育碧今日公布了《超猎都市》第三赛季地图预告,据介绍全新的赛季中将会带来翻新过的地图、让区域更加多元,并且有会让人感到惊奇的全新区域。此外,玩家会在参与的对战结束后看到新结算画面,新的选单使用分页结构,让各位能在等待下一场对战或好友加入小队时,快速游览数个关键区域。新赛季将于3月11日推出,敬请期待。
《超猎都市》第三赛季地图预告:
欢迎来到新阿卡迪亚2.0,各位参战者。较大的地图也会带来新的地标、更多变的地形,以及更具特色的区域让玩家穿梭。我们非常希望各区域能有各自的特色,比方说:
· 暗黑区域溃变造成了一座神祕圣殿出现在半空中。但域溃没有就此打住,在Tora Garden的区域溃变会一路延伸到Limelight Theater。这一切成因为何?这些从土里窜出、看似来自异世界的触手又是什么?
· 如果你想呼吸点新鲜空气,就去Javert Tower附近逛逛吧。居高临下外加四周尽是水面与船只,你肯定能清楚看见来犯的敌人!
新阿卡迪亚2.0将对老手发起挑战,与新进玩家一同感受进入全新地图的初体验。
主要特色:
· 更多与其他玩家交战的开放空间和多样地形。
· 游戏世界与区域更具多样性。每个区域都大不相同,提供不同的游玩风格。
· 现在箱子一定会生成,也能在地图上室外更广阔的开放区域找到战利品了。
游戏平衡和上手程度更新
我们团队的优先目标是确保模拟的体验更有趣、节奏更快、更具挑战且刺激。首先,此赛季我们加入了新骇能「防火墙」来让战局升温。启用此骇能会在玩家前方设置一个可穿透的弧形障碍物,敌人枪弹与投射物会被障碍物挡下并使障碍物受到伤害,但是友军子弹和投射物能够自由穿透。我们已迫不及待,想看看玩家们会如何善用这个骇能让战斗风格升华了。
关于游戏平衡,我们时常会关注社群针对游戏中特定武器、骇能与枪战方面的意见。首先可以向各位透露的是:没错,我们会降低抛弃式自瞄手枪、科莫多、猛玛一号的武器伤害。这些武器目前过强,需要进行一些调整。此外,由于注意到有不少玩家在使用爆裂型武器时发生自我淘汰的情况,我们也再次移除了该类武器对使用者自身的伤害。至于瞄准辅助的变动,我们进一步缩减了子弹吸附系统使用的「头部」数值,以避免产生分不清击中身体或爆头的疑惑。最后是黏性,这是让你的准星在瞄准目标时会停留在对方身上的功能。此效果目前已被进一步减弱,好让主机和PC玩家在一同游玩时有更公平的体验。
其他我们做出的改动,还包括让队友与敌人相关的战斗敏锐度使用者介面项目更清晰。例如,敌人的生命值条现在应该更容易辨识了。玩家与队友的颜色现在于不同游戏模式中都会保持一致,更好区分友军和敌人了:你的队友永远都是蓝色,而敌方队伍则会是红色。最后,各位能在罗盘上看见正对你开火的敌方参战者了。我们希望此功能会让大家在激烈交战中更容易识别威胁,并提供玩家更多选项。
玩家活动更新
这次赛季其中一项最大的更新在于对战之间。对战结束接续下一场对战时,玩家会体验到全新且改进过的游戏流程。你现在看到的是对战主选单的新结算画面。
玩家会在参与的对战结束后回到此选单。新的选单使用分页结构,让各位能在等待下一场对战或好友加入小队时,快速游览数个关键区域。对战等待时间越短,代表更多夺得王冠的机会!新的选单可以查看下列内容:
· 开始游戏——更改游戏模式、查看挑战、邀请好友,和检视个人档案及统计数据
· Battle Pass——检视进度、查看物品,以及购买Battle Pass或阶级
· 排名——检视目前排名、前10场积分最高的排名对战赛以及季度排名统计数据
· 商店——领取每日礼物、查看每日与每週商店,以及购买位元王冠
· 置物空间——变更战士、武器与其他物品的外关
· 记忆——藉由记忆碎片阅读《超猎都市》各战士的背景故事
现在这些行动不必回到《超猎都市》中心就可进行了!我们也新增了能在配对进行期间游览传送门的功能。当游戏在后台配对时,你将能同时进行上述提到的事项。
另一项重大改变是我们已大幅减少大厅平常的等待时间。玩家不再需要东奔西跑好几分钟,想著对战何时才会开始了。一旦所有玩家进入对战,就会出现10秒的倒数计时。
我们也更新了挑战,并于挑战加入新的「记忆碎片」区块,其会持续进行直到赛季结束。记忆碎片现在只能藉由这些挑战取得。这是为了让玩家能在「团队死斗」模式解锁每周记忆,避免发生区域预先关闭导致收集品无法取得的问题。
最后,我们也推出了有著全新外观物品的100阶Battle Pass,但在最后有点变化:一旦抵达最高阶级,各位能藉由计分卡、完成挑战、Twitch Crowncast,和开启每日礼物持续获得战斗点数,在100阶后继续升级。你的等级会显示在名牌、击杀名牌与个人档案中。在你的游戏荣誉勋章展现你的等级吧!
游戏模式更新
“团队死斗”是我们最受欢迎的游戏模式之一,而我们非常感激大家提供的回馈,让我们得以使这个模式更加完善。我们已开始针对以下三张团队死斗地图改进关卡设计和美术内容:
· Foundry
· Hillside
· Depot
另一项针对“团队死斗”的变更在于,之后再也不必融合你的装备到最高等级了:对战开始时所有的战利品即为完全融合状态。此更动也适用于开场的武器和骇能。
另外,这个模式也有不少使用者介面改进。我们统整并修改了使用者介面和队友颜色、对战摘要界面的行为模式,以及「团队死斗」记分板。如先前所说,游玩「团队死斗」时,玩家永远会在蓝队并对抗红队。
在第3季中,《超猎都市》将会重新整合,推出三个常驻游戏模式:
· 小队夺冠进击——60名玩家,排名赛
· 单人夺冠进击——60名玩家,非排名赛
· 团队死斗——6对6,非排名赛
最后,我们的自由漫游游戏模式「阿卡迪亚竞技场」,也有新一批改进与更新。你将能在全地图200台以上巡逻无人机的陪同下探索最新的新阿卡迪亚。这些无人机有著红色轨迹,让它们更容易被发现。淘汰流程已从瞬间重生替换成重新部署。如此会有更贴近真正夺冠进击的感受,而且玩家能藉由尝试不同降落点,让降落在热点的游玩风格臻于完美。市镇中最热闹的地点是Red Tiger,此地每一种武器与骇能战利品都会快速生成。若想尝试游戏中的每样武器和骇能,就去那裡看看吧。
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