《宝可梦剑/盾》发售前夕,IGN给游戏打出9.3的高分,不过很多玩家却并不买账,因为从GF各种神奇操作来看,宝可梦剑盾已经成为玩家众矢之的,甚至有玩家认为这是最差的一版宝可梦。不过等到游戏正式发售以后,《宝可梦剑/盾》销量却打脸了不少玩家,仅在日本发售前3天,它就取得了136万份销量。
图片来自Fami通官推
尽管有这么多玩家购买了《宝可梦剑/盾》,但玩家购买游戏以后仍然表示出了对游戏不满,各种恶性BUG也影响着玩家的体验。就比如这作下载版会导致外置SD卡数据损坏等问题,就导致了玩家花费上百小时下载的游戏付之东流,就连游戏日报柚子君在游玩时也发现,极巨化战斗后角色会有一定几率卡在原地。
极巨化体验还算不错
当然玩家对这款游戏最大的敌意,还是来自于GF游戏品质不走心的操作,先不论宝可梦断代这件事,仅是从宝可梦模型来看,它仅是在前作的基础上更加高清化,实质上并无太多改进。包括玩家们习惯吐槽的“二连腿”到这作中依旧是看上去十分沙雕,不仅如此这一作图鉴也有很多值得吐槽的地方。
在《宝可梦剑/盾》中有一个名叫“小仙奶”的净化条件很奇怪,需要玩家用挑战得来的饰品装备后原地转圈获取。而重点就在这,包括7种不同饰品在内,顺时针以及逆时针,甚至是时间长短都对进化有影响,只它一个进化图鉴就有20多种,不得不说这种“偷懒”的事或许只有GF干得出来。
柚子在游玩时,还发现了《宝可梦剑/盾》中不少值得称赞细节,包括宝可梦性别表现在宝可梦特征上的不同,GF还是做得很仔细。不过这也是玩家吐槽GF的原因,总是在奇怪的地方把细节拉满,但游戏整体质量却得不到提高,或许很多玩家在购买游戏时,都是边骂边买。
即便买了的玩家也在口吐芬芳
总的来说,《宝可梦剑/盾》算是本世代宝可梦游戏的一个创新,不过现在来看它的创新还足以获得玩家认可,希望以后我们能看到更好的宝可梦游戏吧。
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