从炉石13年内测开始。平衡性调整就是一个永不间断的动作,不管何时,都随时可能突然冒出一个平衡性调整的消息。一般理由都是强度过高、出场率过高、影响其他套牌生存空间等,而那么多次平衡性调整中,有几次是相当致命的,改动的只是一张卡,导致的却是一个套牌的灭亡!!下面就由笔者带领大家一起见证过去的5次一张卡毁一个套路。(过去调整的图片找不到,贴图采用的是最新效果,还望见谅!)
①秃鹫+放狗
放狗2014.5.5日动刀2费改成3费,秃鹫2014.9.22日动刀,2费改成5费,身材从2/1变成3/2,说白了身材加成意义不大,而combo的费用直接从4费变成8费,对于猎人来说已经是不可能再带了,所以猎人从此再无过牌,即便现在的主人的召唤,也只可望其(秃鹫放狗)项背,这波过牌的削弱,直接导致当时版本之子T7猎进入一段颓废期。虽然后来又崛起,但早已不可同日而语。
②战歌指挥官+奴隶主
战歌指挥官2015.10.20动刀,将战歌指挥官效果修改,原本是让3攻及以下随从获得冲锋,改成现在这样使冲锋随从加一攻,这波修改直接导致奴隶战失去了暴乱一波的斩杀,以及奴隶主一波的强力翻盘能力,几乎就是毁了这套牌,虽然后续还有信仰奴隶战,但是失去爆发斩杀能力的奴隶战,早已不是曾经无人可挡的神话了。
③自然之力+野蛮咆哮
自然之力2016.4.25动刀,从6费召唤3个回合结束会自动死亡的冲锋树人,改成5费仅仅3个树人,失去冲锋的树人,再也不能配合咆哮打出空场14点的斩杀,甚至是激活双咆哮22点斩杀,从此再无咆哮德。有的也仅仅是超生德而已。和奴隶战的性质类似,没有空场斩杀能力了,差不多就这么毁了一套牌。
④狼人+冲锋
冲锋2016.10.4动刀,从可以打脸改成不能打脸,原本的狼人战也就这么销声匿迹了,原本虽然可以用墙挡住,但是还有斩杀可以过墙,一套狼人风怒的爆发伤害也是突破天际,加上红龙的推波助澜,也是及其恐怖的OTK。改成咸鱼以后就再无狼人战了。一张冲锋的修改,直接导致狼人战的湮灭。(冲锋的修改可以说是开创了“突袭”的先河)
⑤弑君+吸血膏药
吸血膏药2018.12.20动刀,将膏药费用降低1费,但是吸血效果不是永久了,对于弑君贼而言,攻击力固然重要,但是更重要的就是吸血,无论是攻击吸血,还是配合末日回旋镖吸,都能很好生存下来,而没有持续的吸血能力根本无法生存,再高的攻击力,再高的上手率,又有什么用呢?膏药的离去,直接宣告弑君贼的死亡。
总结:
平衡性调整次数极多,但是上面这5种可以说是最惨,最让人遗憾的,他们的削弱不是像火车王、加基森这样的单纯+1费,如果是单纯+1费,说实话只是强度降低,但是combo还在,还是可以玩的,而上述5个不同,秃鹫放狗直接加了4费,宣告死亡。而其他4个更惨,效果直接修改,这样的调整就是意味着抹杀套路了!!不知催动多少玩家的眼泪!(更不必说再追溯到内测时期的滚石战,当时战歌指挥官是所有随从都冲锋,自卖血量,最后配合红龙、熔核巨人,一波带走对手!)
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