自打开放的85,法师就一直处于副本没人要,pk被人虐的境地,处境异常困难。现在的神使,就像60年代wow的术士——看!bug职业又在欺负人
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元素法师的加点不同奥术,1冲击9共鸣。元素的加点可以有少许变化,加点不同,定位不同。但是主要定位于副本
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NO.1 有钱银的加点
1烈焰 9掌握
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技能解读
1烈焰的效果是要获得〖燃烧〗的Debuff
9掌握如果对方中了〖减速〗、〖燃烧〗、〖定身〗的Debuff可以获得18%的攻击加成,基本就是加了释放了。
说实话俺觉得这个加点不是很好,但还是有人加。首先看似伤害很高,但是该怎么带装备却有难度。
全部带冰伤?那【火球】、【烈火】的伤害即使有了那100%(攻击+释放)+18%(攻击+释放)也是非常低的。
全部带火伤?那【冰冻】、【暴风雪】的伤害也低了,而且没有【冰冻】的〖减速〗,要触发【元素掌握】的效果加成也是很困难的。
如此说来,只能带全部加攻击的了,那么选择装备的余地就很有限,而且要属性好的,所以不大推荐
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装备推荐
武:鸡爪
头:套头
衣:霜巫
腰:烈焰
鞋:套鞋
宠物推荐:全攻鸭
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NO.2 大众化加点
烈焰 5赐生
或者5烈焰 1冰环 4赐生
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技能解读:
5烈焰可以让【烈焰】和【暴风雪】一样成为一个带人清怪的技能,CD短,很好用(燃烧效果是否被火伤加成未测试)。【冰环】的〖减速〗可以和【冰冻】的〖减速〗叠加,也就是对方会被定住,因为【冰环】的作用范围太小了,基本被怪围住才会有效果,pk基本无用,希望官方会修改作用范围吧,范围得要和【火球】的攻击距离差不多远才有pk作用。
再说【元素赐生】作用时间下会按百分比回魔,效果很乐观,虽然会降低攻击,却不会降低所加的冰火伤害,而且装备加的伤害要远远高于装备所加的攻击,近乎2倍左右,所以,元素堆伤害的优势可以在这里体现。另外说下【元素赐生】作用时间下会减伤,初步估计在80%左右,如果加上个20%坐骑之类的,效果可以达到99%,就是不能到100%,不知道为啥,但是躲伤害作用明显。
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说明下【元素赐生不】不能躲点的伤害
战士的复仇
固定伤害
按百分比掉血
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装备推荐
武:裂变旌旗
头:85冰伤头
衣:80套或者霜巫
腰:80套
鞋:2双85的都可以
宠物推荐
暗影女王
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NO.3 高端玩家另类加点
5烈焰 1冰环 1赐生 3掌握
这种加点不是很好用,我个人试过,1点元素赐生只是为了躲伤害,而不是为了回魔,虽然伤害比第二种加点高,但是装不好的话也不是很明显,我只是掠过的提一下,因为这种加点不够大众化,而且元素从技能上就可以看出是个大器晚成的。真的到了120,也许顶魔法盾,元素赐生,每2秒回魔20%,减伤80%,你要6秒内放倒真的还不容易
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本人不是职业玩家,有错误欢迎指出,攻略我没说饰品,因为现在给法师用的饰品就那么几个,只要你穿错应该就没几个能穿的。
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