游戏名称:仙魔杀
游戏类别:回合
游戏大小:533KB
测试类型:内测
测试时间:6小时
评测人员:藏龙(3388880)
测试机型:N95 8G
游戏接入点:CMWAP
每小时平均流量:1MB
游戏印象:
上古洪荒,巫妖大战导致天河倒灌, 洪水滔天,无尽的大地被笼罩在了黑夜之中。
此一战之后,天界委派三皇来帮助地 上重振华夏,可万万没有想到战败的巫妖并未因失利而销声匿迹,它携党羽重新遁入魔道,养精蓄锐对地上开始新的攻势,为此“三皇”遭受了沉重的打击。
此后仙界与魔族在凡间开始了无休止的争斗,人世间的修真者亦逐渐壮大,人们因为理想与信念的不同产生分化,一部分获得仙道传承,被称为修仙者,另一部分修炼魔族功法,被称作修魔者。
转瞬千年,沧海桑田。
一切就像是细密的计划,微妙中暗玄机。人界的仙魔两道为了各自的信仰与利益,纷争不断,争斗不休,从此世间便没有了安宁。
百年后的今日……
优点:
⒈画面人物比较精美细腻
⒉战斗界面比较流畅华丽
⒊自动战斗系统简单实用
⒋任务系统比较连贯易懂
⒌多个房间可以随意换线
缺点:
⒈战斗界面外操作流畅度较低
⒉任务操作寻路系统比较麻烦
⒊游戏服务器网络延迟比较高
⒋游戏容易出现程序错误问题
⒌聊天系统不完善、比较麻烦
【影音效果】
游戏画面:地图背景取自神话玄幻的大陆、各种各样精美的地图、战斗技能的华丽以及暴击震动屏幕效果、精美的小物件及NPC都设计的很仔细,为游戏的可玩性注入了不可缺少的兴奋剂!
游戏音乐:无
视觉效果:先从职业说起吧,仙魔杀,顾名思义就是仙与魔互相厮杀,其角色外表比较精致,男女角色看起来给人一种君王与公主的感觉,角色静止时的动作,及NPC头发与角色头发的飘动,还是能看出来其公司下了不少心思的,地图从大树、到一草一木、一石一子都做的很精致!系统菜单来看取的是比较简单的风格,人物、合成、社交、任务等菜单很简明,战斗界面很流畅精美,玩起来很舒服!美中不足的就是战斗界面外如果能够很流畅就好了…
评分:8.5
【系统特色】
游戏特色:
①自动战斗系统:自动战斗系统在回合游戏中常见不怪,但是此款游戏的自动战斗系统本人比较喜欢,就先把它列为前列吧,常见的回合游戏自动战斗系统无非是收费,要么就是有延迟,但是此款游戏的自动战斗系统反映很及时,进入战斗后马上会记录上次战斗操作并在瞬间作出反映,比较适合组队挂机使用,本人力荐…(囧…死人会增加很多)
②人物属性的多样:仙魔杀分为‘仙’与‘魔’两个种族互相厮杀,每个种族都拥 有念、神、速、天四系共计31种法术 可供选择学习,所有法术产生的伤害 大小与对应的念、神、速属性有关。
除此以外,法术还具有控制他人行 动,强化己方队伍,干扰对手属性的 功能。
每个角色一次最多只能学习10 种法术,结合不同的属性加点,你可 以在31种法术中任意地组合出适合你 战术的法术风格。
结合天赋和法宝的 应用,你还能发掘出更多更新奇、更 强力的法术组合,每次升级,都会 获得三个属性点,你可以将他们自由 分配到念、神、速、技、心这五个基 本属性上去,它们决定了你究竟能够 有多强大,单个基本属性点上升到一定程度时, 你就会获得自己的属性天赋,这种天 赋将能提供你对某一种负面状态的完 全免疫特性;
最犀利的攻击强过 最坚固的防守,特有的‘防御盾’,帮你抵消所有的伤害,你能 够看到自己的血条变成了绿色,那就 是防御盾值
除此外并且附有丰富的五行相克系统:火克水,水克地,地克火。
达到一个阶段便通过任务获取各种各样的称号的称号系统也给游戏增加了一些乐趣
社会系统的探索率能让玩家清楚的了解目前的游戏进度,占有城市数也给各位充满雄心壮志的玩家一个争夺江山的空间。
③强大的法宝系统:法宝是吸收了天地间灵气 而炼化出的神器,据说每件法宝都有 自己的灵性,能够跟随在主人的身边 并帮助主人战胜一个又一个的对手。
法宝分为三类:天、地、人,每类法 宝一次只能装备一个。
所有法宝的效 果都是装备后就自动发动的,不需要 通过特别的指示。
法宝不用你特别的 照顾,他们不会饥饿也没有需求,你 只要装备上它们就一切OK了——但是 注意有些法宝一旦发挥了效果后就会 消失掉。
④房间的分线系统:可以说此游戏多个房间线路系统算是一个特色了,如果感觉到游戏延迟或狠卡的情况下只需要选择一下其他房间登陆即可,很方便有很实用,不但缓解了服务器的压力而且给玩家提供了一个流畅的游戏环境,何乐而不为呢?
⑤丰富的合成系统:你不想尝试把一堆看似 没用的东西合成出一件旷世神兵么? 快来进行合成吧!
没有任何的门槛,只要你有一颗充满 爱的心!什么石子、破布、吃剩的黄 瓜,统统都可以往合成格里丢!砰地 一声,绝世珍宝就在垃圾中诞生——
当然,也有可能是一滩什么用也派不上的灰土…
所有的东西都可以被合成出来,强化 材料、高级药品、高品阶装备、稀有 的法术秘籍甚至是通向秘境的钥匙!
你最多可以一次将四件材料合成为一 件道具,任何合成成功后的配方,都 会被记录在合成配方书里,可以随时 查看。
评分:9
【游戏代入感】
游戏操作
2、4、6、8键为方向键。
5键——确定键。
快捷操作:
0键——聊天快捷键
1键——玩家、NPC列表快捷键
3键——提示快捷键
7键——包裹快捷键
9键——组队快捷键
左软键确定、右软键取消。
世界观:
进入游戏后,做完了新手任务获得简单的新手装备后随即便开始了紧张而又刺激的游戏征程!环环相扣的任务,千奇百怪的合成系统,歃血为盟的队友,竞技场及BOSS等都给游戏注入了源源不断的激情!
评分:9
【可玩性】
个人/公会玩家:一般来说每个手机回合类网游的可玩度对个人或公会玩家都差不多,此款游戏也一样,如果是个人玩家,可以慢慢地刷刷怪做任务啦,PK啦,合装备啦等等,而公会玩家则可以组织刷刷BOSS,挂机冲级,竞技场PK等等,乐趣还是很多的哦
交友方式:比较方便,加为好友后在社交—好友菜单可以进行PK、组队、交易、私聊等操作,可以很方便的和朋友们进行交流,还是很方便的哦
团队性:与玩家组队后可以和队友一起利用近乎完美的自动战斗系统挂机升级或者一起做做任务,前提是你的网络一定够好才不能拖大家的后腿哦,打怪升级累了还可以和大家经过合理的技能搭配刷刷BOSS,去竞技场PK等等娱乐系统供你选择。
评分:8
【职业设定】
职业平衡性
仙,在战争中伤亡颇重,失去几元大 将。在养精蓄锐的过程中想启用被封 印的巨兽来重新歼灭魔道,但这巨兽 的具体位置无人知晓,所以派几出几 位高手在世间打探。
魔,始终为仙道眼中钉,经过大战之 后虽然险败但毕竟元气大伤,没有足 够的战力把仙道歼灭,此时也在谋划 着更大的阴谋。
游戏分为‘仙、魔’两个种族,仙族以法术攻击为主,而魔族以物理攻击为主,如果是刷怪升级的话建议用拥有强大法术输出的仙族会更有效率哦,不过本人不管什么游戏都比较喜欢用物理攻击的职业,这个看个人喜好了!
练级难易评分:8.5
【客服质量】
账号安全充值方式:无
从客服在回答论坛问题的态度上积极性还是比较强的,回复率也比较高,给8分吧!
客服服务评分:8
【厂商推荐指数】
厂商知名度:游戏为多乐公司出品,多乐还是头一次听说的公司哈,从游戏的各个系统来看还是有很多需要优化与学习的地方,加油吧!
该厂商推荐指数评分:7
【总结】
总评分:8.9
星级:★★★★
本来评测昨天就可以发出来的,不过昨晚凌晨的时候由于手机杯具死机了…花了若干个小时,整整一晚上的时间前功尽弃了…
先提醒一下大家以后在写比较长的文本的时候务必要储存草稿…否则你会很痛苦的…
哎…
再重新总结一次吧…
步入正题
从昨天下午下载仙魔杀客户端到熟悉游戏各个系统因为游戏的流畅问题与服务器问题花了不少的时间…
游戏精美的画面与细腻的人物,连贯的任务系统,联合作战的队伍,多样话的合成系统等都为游戏增加了不可缺少的乐趣!
其按#号键能切换多个房间线路系统在手游还是很少见的,在人多的情况下比较实用,能够缓解服务器压力,做的不错!
再者个人比较喜欢的此游戏系统就是自动战斗与华丽流畅的战斗界面了,自动战斗系统在回合类游戏中很常见,但是要么就是要收费才可以使用,要么就是延迟高,要进入战斗后等一小会才会做出反映,而仙魔杀的自动战斗系统则做的很好,进入战斗后瞬间记录上次战斗的操作而作出反映,很适合单人用脚本挂机或者组队挂机,再有战斗内的华丽界面与流畅度本人也比较喜欢,赞个,战斗外的流畅度与操作延迟都比较高,这属于一个致命缺点了,感觉一步一卡似的…如果时间短还可以,要是长时间玩会让人感觉很不耐烦,希望官方应该在游戏流畅度做做优化,一个游戏操作等是否流畅对能不能留住玩家起到很关键的作用!玩了几个小时,若干次出现程序错误而导致退出游戏,或者因为服务器假死问题而退出,当然是内测肯定会有很多BUG,还是希望官方优化一下客户端的兼容性,好了,就总结这么多吧,因为头篇评测语言丢失了很多…也找不到状态评测写的可能不是很专业,还请大家多多包含!
-藏龙出品.
-必属精品.
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