大家好,我是森木一城。
就在前几天,王者荣耀更新了到s18赛季,千呼万唤的新英雄“镜”也终于登上了正式服。其实在s17赛季末的那一段时间我个人对于王者荣耀是持一种可有可无的态度的。兴趣降到了最低点,除了朋友同学叫上一起开黑,否则自己是不会打开游戏的。
为什么这么说呢?第一当然是段位上不去了。要说低也不算低,也没卡在永恒钻石,可就在星耀三四之间徘徊。连胜几局后就必然连跪几局,要不就是一胜一负,持平。相信很多人也跟我是一样的。对游戏也不是有多好的天赋,无非就是一个乐趣所在罢了,MVP了就笑笑,连败几局也就关闭游戏失去了耐心。
要说技术高低,积年累月的要下来,应该算是中等稍微偏上的水平。自己不坑,但carry的机会也不大就是了。不过只要队友尚可,大家都不坑,也就能赢。不过这也算是王者的正常用户水平了。
那段时间打开排位,往往时候五六秒才能匹配到人,我深深感觉到了王者荣耀的一些疲态。可随着新赛季的到来,王者又立马恢复到哪种,点击排位,瞬间匹配到人的状态。我不知道这是不是一种虚假的繁荣。因为赛季初的种种原因,或是改版后新体验,新的战令,代练,赛季初上分等等,都使得用户暴增。
要说王者的日活跃度达到18000000也不稀奇。就拿去年来说,周年庆返场投票共计4.14亿票,共五天,一天就是8千万票,算每个玩家都投满四票,所以8千万除以四等于2千万,那也就是两千万个用户,扣除一些一人多号哦,所以算到人数上平均一天也就一千八百万。而且这还是周年庆活动,应该是最乐观的活跃人数。哪怕就是在平时,月活跃度上亿也是妥妥的。
要说王者荣耀凉了吗?似乎并没有。不过王者荣耀现在的确为凉,做了一些努力。也就是说尽量减缓“凉”的速度。降低了一些英雄的游戏门槛。比如上官婉儿,她的大招范围,到底有多大,前面的残血敌人,我大招后开个闪现到底能不能够到。
这次的新赛季更新,就给出了一个明确的范围。又比如孙尚香的大招,以前的大招是没有一个明确的辨识的,就好比倒车入库,除了一个点外,哪怕有倒车镜,也是无法做出准确的判断的。只能凭借经验。而更新后的孙尚香大招,也给出了一个明确范围。
以前听说过打LOL的高手是会算伤害的,我虽然不知道王者荣耀的高手和职业是怎样一个情况,但秒换装备对于现在的我来说就已经是一个不可跨越的鸿沟了,更遑论其他的。
而王者荣耀近期的战略就是提高上限,拉低下限。一边出最难的英雄,比如镜,鲁班大师,西施;一边又在增加视野之灵,河蟹,技能范围准确画圈圈。
王者荣耀可以说是一个成功的游戏,开创了即时战略MOBA游戏的手游时代,同时又不忘记传统的增加游戏用户黏性的策略,极大的挽留住了用户。同时也在不断简化底层用户的压力,使得入坑不难,简化游戏门槛。
所以说王者1年不会凉,三年也不会凉透,就看腾讯怎么运营了。