在王者峡谷的排位赛中,有很多小伙伴在努力地上分,而当他们开始在排位中连胜的时候,反而心里会非常慌张。因为大家都知道,王者有着奇怪的匹配机制,连胜之后必定匹配到比自己更差的队友导致连败。今天我们就来讨论一下为什么连胜之后必定有连败,原因真的是让人出乎意料呢!
一、ELO机制
ELO机制是很多老玩家都懂的东西,简单来说就是如果你在排位赛中每把都取得MVP,那么之后你匹配到的队友就是系统想让你带飞的能力不如你的玩家,匹配到的敌人就是比你还厉害很多的甚至不是这个段位的玩家。
当然,这个机制也被很多人诟病,尤其是大多数玩家都只有与自己段位相匹配的实力,对于更厉害的敌方玩家就显得能力不足了。更有一些玩家看到自己可能要拿MVP的时候,就去浪两波被地方击败,将MVP让给队友,以便于自己更好上分。
虽然这个机制的确让一些玩家的游戏体验不好,但是它也有存在的理由,我们广大玩家能做的只能是努力提高自己。毕竟,游戏主播或者职业玩家他们都并没有受到这个机制的影响,该Carry还是一样Carry。
因此,在绝对的实力面前,ELO机制那都是毛毛雨啦!
二、游戏活跃度
在王者峡谷中,游戏活跃度也是一个非常重要的东西。毕竟,游戏制作公司是要恰饭的,他们最希望的是玩家可以尽量多玩游戏,所以游戏活跃度其实也是影响排位的一个小指标。
举个例子,如果你在活跃度任务中领取了1000活跃度的宝箱,那么就标志着你是游戏中非常活跃的玩家,系统就会在排位中给你安排不活跃的玩家,让你去提高他们的游戏体验。当然,游戏活跃度低的玩家,十有八九都是对游戏对局情况一知半解的玩家,这就使得高活跃度玩家游戏体验极差。
针对这个游戏活跃度,希望大家在不缺金币铭文的情况下,就尽量不要领取活跃度任务了。还有一种方法就是,如果你在这一天排位情况不理想,那么就建议不要头铁再接着打,第二天再打排位可能会有出其不意的效果。
至于那些一直输还一直玩的玩家,楼楼在此只能说一句,我们不能做被游戏玩的玩家噢!
三、营地战斗力
营地战斗力又是最近被大家发现的一个新指标。很多下载了王者营地的玩家都知道,我们的主页会有一个战斗力的数值。
可以说,战斗力越高的玩家就是越厉害的玩家,而每个段位的战斗力都是有一定指标的。如果你超出你所在段位的战斗力,那么你就更有可能匹配到战斗力不如你的队友,因为系统默认你是大神,可以带领比较菜的队友上分。
针对这个营地战斗力,我们可以了解到自己的能力是不是能达到足以忽略ELO机制的地步。除此之外,也可以根据营地战斗力判断一个玩家是靠队友上分还是靠自己上分的玩家。
关于排位中连败原因的探究就到这里了,希望大家可以在新的S19赛季提升自己,多多上分,多多摘星!大家可以在下方评论区交流自己连胜连败的游戏经历,为更多的玩家提供上分经验之谈!