王者荣耀英雄除了自带小回复以外,每个英雄还可以自选一个召唤师技能,具体哪些英雄适合什么召唤师技能,也要看局势而定,小编在这分析一下召唤师每个技能的详细应用。
1、惩击:30sCD,对身边的野怪和小兵造成真实伤害并眩晕1秒。
这个技能无需多说,为了不造成资源浪费,队伍中一定要有一个打野英雄,打野英雄必备的技能就是此技能,不带惩击是无法购买打野刀的,有了打野刀效率非常高,值得注意的是远程英雄中除了李元芳其他的都不建议带惩击,只有近战英雄带打野刀才会有额外伤害。
2、终结:90sCD,立即对身边敌方英雄造成其已损失生命值14%的真实伤害
坦克推荐带此技能,血量高损失生命值多,而且造成的是真实伤害无视护盾,K人头也是利器,和对面互砍的时候最后来个终结,直接斩杀对手,就是注意最后残血时候用效果最佳,损失生命值越多伤害越高。亚瑟、张飞、白起等都推荐此技能。
3、狂暴:60sCD,使用期间增加10%伤害,15%韧性,20%物理吸血和法术吸血,持续7秒
相对比较冷门的技能,虽然偶尔有版本会增强这个技能不过总体来说还是很少有人带此技能,射手带上这个技能可以硬刚对面一波,比如当前版本就有后羿或黄忠带,增加输出和吸血伤害,还是不推荐携带这个技能。
4、疾跑:100sCD,增加30%移动速度持续10秒,且使用期间不受减速效果影响。
又是冷门技能,和疾步之靴有相似之处,带上它保命不如闪现,不推荐携带此技能。
5、治疗术:120CD,回复自己与附近队友15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2s
某些不需要位移的辅助英雄适合携带的技能,比如明世隐、瑶、蔡文姬,关键时刻给己方C位奶上一大口血量是可以反败为胜的,其他英雄并不推荐带此技能。
6、干扰:60秒CD,对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间
6s内不让地方塔攻击,除了拆塔流这种特定玩法,很少有人带此技能,6s可以在塔下打一波团战,游戏中基本上只有刘禅带这个技能,其他英雄不推荐。
7、晕眩:90sCD,晕眩身边所有敌人0.75秒,并附带持续1秒的减速效果
很实用的一个技能,带小控制,钟无艳带这个技能有奇效,晕眩过后可以让敌人稳稳吃大,还有赵云、孙策、宫本这些冲脸的开团型英雄都适合携带,这些英雄本身有位移,冲进去用晕眩可以控制敌方,秒杀C位那团战基本上就赢了,冲脸型坦克也推荐此技能。
8、净化:120sCD,解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒
晕眩的死对头,防止打团中被控制打不出一套技能,貂蝉非常适合带净化,开启之后在大招里旋转跳跃,本身就是怕控制,带上净化就非常强力了,还有关羽也是适合带此技能,在奔跑过程中防止被控制减速,如果有位移技能的英雄看对面阵容控制多久带净化,可以收获奇效。
9、弱化:90秒CD,减少身边敌人伤害输出25%,并增加自身20%的免伤率,持续4秒
弱化是坦克型英雄的神技,团战的时候冲进去开启弱化,基本上可以吃对面5人技能还能存活,白起带弱化把敌方控制住开启弱化,谁用谁知道。
10、闪现:120秒CD,向指定方向位移一段距离
可以穿墙,是王者荣耀中携带最多的技能,一局里至少一半人以上人手闪现,可追击可逃跑,也适合牛头墨子白起这些英雄,闪进去开大能稳稳控制住敌人,此技能适用于90%的英雄,除了李白赵云韩信这些自带位移机动性强的英雄其他都适合带闪现。
以上就是召唤师技能详细解读,具体带什么技能大家可以在对局中看阵容携带,带好一个召唤师技能可以事半功倍,祝愿大家早日上王者!