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《马力欧&索尼克AT2020东京奥运》评测麻雀虽小五脏俱全

时间:2019-11-13 07:00:04  来源:  作者:网络

《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是由任天堂和世嘉两家公司代表性角色共同出演的奥运游戏最新作。本作包含了数十个奥运项目小游戏,还可以游玩以1964年东京奥运为题材的怀旧点阵风小游戏。本次我们带来了这篇评测,希望对本作感兴趣的玩家能了解游戏中的各个方面。

马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运

Mario and Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020

开发商:SEGA

发行商:SEGA

发售日:2019年11月1日

平台:Switch

属性:运动、聚会

种类多样的小游戏

在《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》中总共提供了21种「2020年东京赛事」、10种点阵复古画风的「1964年东京赛事」以及3种「梦幻赛事」,以及马力欧和索尼克系列中数十位经典角色供选择,每个人在每种游戏中都有不同的能力类型,小游戏中也会自动换成当前比赛项目的服装。

本作支持单机最多四人游戏和本地联机/线上联机,多数游戏都可以使用2个Joy-Con体感游玩、1个Joy-Con体感游玩以及按键游玩,对于不同场合来说都能照顾到。不过推荐游玩本作的场景还是多人聚会时一起用体感手柄游玩,因为一个人玩的话实在会感觉到有些寂寞。

以下是按照笔者体验后的推荐度来分别介绍。

【推荐游玩】

七人制橄榄球:你需要选择四名角色搭配三位路人甲队友,玩法简单直接——跑动、传球、达阵得分。游戏节奏很快,攻防转换也是常有的事,在特殊槽积蓄满之后还可以发动超级冲刺或超级擒抱,在分数领先和落后的时候都有用武之地。非常适合和朋友一起游玩。

拳击:玩起来比较欢乐的格斗小游戏,尤其是使用体感游玩时。攻击和防御分为上段和下段,特殊槽蓄满后可以使用必杀技,每个人被击倒之后可以在裁判计数到10之前连按A站起来(倒地3次则结束比赛)。玩起来有种简化版《ARMS》的感觉。

空手道:同样是麻雀虽小五脏俱全的格斗小游戏,玩法是2D类格斗,只能使用按键游玩。对战中可以使用速度快的冲拳、速度慢但范围远的踢击、投技、必杀技等,配合左摇杆的不同方向还能组合出滑步和更强力的冲拳/踢击,先得到10分的玩家获胜。

羽毛球:喜欢打和看羽毛球的朋友可以一试,游戏手感不错,基本做出了羽毛球比赛中的各种要素。还支持体感和双打。

乒乓球:不论是新手和老手都能玩得尽兴,新手只按X键就能和对手打得有来有回,老手则可以搭配A/B/Y/L键打出各种旋转和蓄力攻击。游戏同样支持体感游玩以及双打,没有朋友的话自己打电脑也很有乐趣。

击剑:将复杂的击剑运动简化为了易于上手并兼具专业度的小游戏,操作基本分为了上段和下段的突刺与拨挡,先获得10分者获胜,在比赛场地中你来我往的感觉非常迷人。游戏还支持团体对战,在聚会时可以和朋友们一起玩。

射箭:可以用两个手柄体感游玩也可以按键游玩,和Wii Sports Resort中的射箭游戏有异曲同工的感觉。同样包含团体对战,适合聚会时炒热气氛。

【中规中矩】

100米跑、110米跨栏跑、4×100米接力、三级跳远、标枪、游泳、100米跑(复古)、400米跨栏跑(复古)、跳远(复古)、皮划艇(复古):这些游戏放一起说是因为本质上没有太大区别,基本上就是比拼手速,偶尔会有一些需要精准按键的地方。聚会时和朋友玩几局应该就差不多了,玩多了手酸,每个游戏玩5分钟的话也能度过一段不短的时间。

攀岩:在规定时间内攀登高度最高的人获胜,实质上是个比拼按键时机的小游戏,当手的图标在来回移动的过程中以最精确的时机抓住攀登点即可,按键时机越准确损失的体力越少,若体力用尽则会坠落。

足球:比较简单的五人制足球,操作基本只有传球、射门、断球、铲球、必杀技,如果玩过FIFA和实况足球的玩家来玩该游戏的话会觉得比较简单,容易踢出大比分。

皮划艇:将摇杆向下推来划船,需要两个人以一致的节奏划船才能有比较好的加速效果,是一款考验配合同时拼手速的游戏。

【不推荐游玩】

铁饼:游戏玩法其实就是记住左摇杆的一个角度并尽量接近它(但不能超过),然后倾斜手柄尽量以35度扔出去。但手柄感应的角度经常和你想的不一样,扔铁饼时也没有现实运动中的那种加速度和力量感,所以很难带来特别好的体验。

马术场地障碍赛:操作马匹在场地中按照固定路线跑,在障碍物前的起跳线上按A跳过去,玩法比较平淡。

冲浪、滑板:这两个游戏都是需要在固定地点做出跳跃特技来获得分数,最后比拼分数高低。每次游玩的时间长而且过程略微单调。

自由体操、10米跳台(复古)、跳马(复古):三个都是指令输入类小游戏,在限定时间内按照正确的顺序输入屏幕上的按键即可。对于不熟悉主机手柄的朋友来说是个操作劝退的游戏,而熟悉的人也很难找到太大乐趣。

马拉松(复古):看似是跑步游戏,实则是个体力如何分配的游戏。在跑步时很容易碰到对手或人群导致体力减少,挫败感较强。

排球(复古):球飞过来时会自动切换到落点处的两个人,在二传之后扣杀时需要手动起跳然后扣杀,手感比较迷,经常容易出现各种恼人的失误。

柔道(复古):简单来说玩法是抓住对手然后推动摇杆破坏对方的平衡,玩得快的话可能5秒钟就结束游戏了。

射击(复古):在出现飞碟之后移动准心到对应的方框里,然后按下射击键。游戏比较简陋,仿佛回到了红白机年代。

三种额外的梦幻竞技项目

本作中除了常规的体育项目之外还提供了以下三种“梦幻赛事”,它们都是现实中没有的项目。这三个游戏的制作规模也比其它游戏要略大一些。

梦幻竞速:基本玩法和马车相同——竞速、吃道具、利用道具取得优势。当然玩起来肯定没有马车那么好玩,地图设计也没有什么出彩的地方。

梦幻射击:操作人物在场地中尽可能多地打靶,体感射击的方式类似Splatoon。获得多重射击消耗道具之后能一次性发射多枪,在攻击巨型靶子的时候可以获得更多分数。游戏最后根据得分计算排名,总体来说游戏性一般。

梦幻空手道:一个大乱斗并争夺地盘的游戏,攻击击飞对手之后就能将他所在的地板变成自己的领地,时间结束后计算领地数量。游戏中的攻击方式和道具不少,只是玩起来会感觉比较乱。

略显稚嫩的故事模式

在单项赛事之外,《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》还提供了一个时长数小时的「故事模式」。故事的起因和经过都比较生硬,游玩时的对话也比较无聊还不能跳过,总之就是以各种理由来让你游玩上面介绍的那些小游戏。

当然在故事模式之中也有些亮点值得一提,首先是该模式中做了两张东京大地图,分别是现代的东京和1964年的东京,那些标志性的建筑/场馆可以让你进入其中参与比赛,对于东京奥运来说是个不错的地理普及。

其次在这些场地中还有很多问答谜题等着你来收集,收集之后按A就可以立刻查看答案,不少知识还是挺有意思的,可以说是奥运会的知识普及。

最后是在故事模式中,随着章节和剧情的推荐还可以解锁10个「游艺场」小游戏,它们都是只能使用按键游玩的小游戏,这些游戏在单项赛之中是看不见的,因此只能游玩故事模式来获得。

A9VG体验总结

《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》是朋友聚会时的一个新选择,本作中三分之二的游戏值得一玩,其中不乏短小精悍但游戏性不错的小游戏。如果你只能一个人游玩的话,看看故事模式中的那些科普知识也是增长见识的途径,但总的来说独乐乐不如众乐乐。

A9VG评分:7.5/10

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