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从源氏引发出来的道理——不死,才有输出

时间:2016-11-03 16:02:27  来源:  作者:网络

从源氏引发出来的道理——不死,才有输出 (相关视频)

想要打好一个游戏,和想要做好任何事是一样的,没有刻苦努力一般人是成不了事的。

▋伤害提高

从源氏引发出来的道理——不死,才有输出

从源氏引发出来的道理——不死,才有输出 (图1)

从源氏引发出来的道理——不死,才有输出

从源氏引发出来的道理——不死,才有输出 (图2)

上述数据带有较大的主观性,仅供参考

但是我认为一点,我的死亡数据是过高的,这是因为本赛季开赛之初,打法上的一个问题。击杀以及伤害均为赛程中较高的,但是分段稳降不升。这个后面会讲到这一点。

为什么我要做这么多铺垫,是为了说明什么呢?——》其实我仅是想说明一个大家都懂,但是很少人运用到游戏中的一个道理。——》不死,才有输出。

想必大家都很关注OW世界杯的比赛,首先我得恭喜中国队在加赛中战胜泰国,法国,小组晋级。看比赛我就一个感觉,谁先掉人,基本一波团战就输了。但是那是职业水平,普通玩家水平没有那么快分出胜负,但是基本上结局不变。

回到我刚才说的话题,不死,才有输出。我之前看主播看得相当多,尤其喜欢看大神在鱼塘CARRY,以一打6.。那感觉,各种酸爽。好似自己只要有水平,也可以在鱼塘1V6一样。

如果你真这样想,那就是错!错!错!

▋这就好比人生三大错觉:

1、有人叫我—》幻觉:我的队友都在我的身后,毛妹的盾,师傅的球,安娜的激素随时为我准备。—》事实:源氏,你浪个鸡毛啊浪,卡视野了你知不知道。菜鸡,你不行源氏给我。—》结局:心态爆炸。一波崩盘。

2、她喜欢我—》幻觉:我在敌方后面,你们赶紧进来,我开大砍一波。毛妹给我个盾。—》事实:鎏金呦……啊!你麻痹啊你们,我都开大了,你们怎么不进来,大锤举个毛盾啊,撞进来啊。我艹!—》结局:心态爆炸,一波崩盘。

3、我能反杀—》幻觉:就你这源氏,看我一套%¥@*连招秒了你。—》事实:我艹!别跑,我追,我艹,你耍赖皮你叫人啊你!!!啊!!!你们这些辅助看不到我没血吗!!麦克雷那个源氏就差一枪,你行不行,真实carry不动你们!!—》结局:心态爆炸,一波崩盘。

从源氏引发出来的道理——不死,才有输出

从源氏引发出来的道理——不死,才有输出 (图3)

诸位源氏玩家,如果发生上述情况,请仔细阅读本帖。将有助于你提升自我,修养身心,健康上分。为什么不建议看大神游鱼塘,第一,我们没有500强的实力,看大神遨游鱼塘看似轻松,但是根本没有可以借鉴的地方。比如大神为什么这个时候开大可以清场,可以砍那么多人。而我不行?看了半天也看不明白。

而同样的情况,在大神的分段,大神们互相有来有回的战斗才有更多的值得学习的地方。枪法都是同一水平的情况下,才能看出大神在面对险境,面对优势劣势的不同的处理方式。而大神游鱼塘,没有那么大的压力,自然展现出来的也不会是大神的技术。

但是看大神遨游鱼塘,可以换一种看的方法。—》模拟计算。—》什么意思呢?也就是说,看这些高端玩家打地段局。可以看出来一个绝对优势的技术如何发挥。如何保命(有的大神打鱼塘局是不屑于保命的,这个并不值得学习。)计算对面大招,推测对方的技能。这个因为有一个技术碾压的大神的第一视角。我们带着问题看直播,能学到的东西一定比看个热闹强很多。

说得有点远了。扯回来说伤害的问题。

为什么说不死才有输出

老规矩,讲个故事。曾经很多次,包括我自己玩源氏也有过。就是在某一波团战之后,我方打输,敌方人数基本齐全,但个别血量危险,源氏的站位相对来说不太安全,但是一个手贱,暴露自己,被人收掉。导致下一波团战被拖后,队友如果不等源氏,那么很可能就是5打6。可以说基本上打不过。(我觉得这属于最蠢的做法!)

我们换个角度。源氏这个时候的站位和做法应该怎么样?怎么样在团战打输的情况下可以继续输出?

我仔细研究过源氏的公认的大神2K的做法。2K有一个非常好的习惯就他的源氏无论如何,都会在夹缝中寻求生存,即使团战输了,他也会尽可能的蹭能量,在超级远的距离摸伤害。而且他的远距离摸伤害的准头那是没的说。他直播前都会差不多在训练场打一会机器人。有兴趣的朋友可以自行前往Twitch查阅。

从源氏引发出来的道理——不死,才有输出

从源氏引发出来的道理——不死,才有输出 (图4)

源氏的输出主要来源是SHIFT和大招。但是飞镖的输出是咱能量的基本功。所以说,准的源氏,跟不准的源氏玩的是2个英雄。左键找头的习惯是从打机器人开始。至于各种连招什么的,大家看我上一个攻略就好。

只有活下来,才能不间断的输出,加之有准度的飞镖,才是源氏能够打出足够伤害的基本。

如何打伤害?—》其实我觉得这个不需要多讲,因为每个人风格不同。

● 有人喜欢右键无脑标,看到多个人的血量。见到能收的,一个SHIFT上去就是一个人头。

● 有人喜欢SHIFT穿人群蹭能量,安娜大招配合,一刀一个小朋友。

● 有人喜欢骗E,走到顶盾大锤盾里面开E弹大锤。2波一个大招。

● 有人喜欢大招有了就开,专挑脆皮砍。

● 有人喜欢偷摸绕后,专门干狙击麦克雷。

▋游戏节奏

守望先锋是一个节奏非常强的游戏。很多时候我们莫名其妙得赢,有时候莫名其妙得输。

玩奶的,莫名其妙的感觉大锤掉了,C位掉了。那就是节奏不对。

玩T的,莫名其妙得感觉C位死掉,奶被偷了。那就是节奏不对。

玩C位的,莫名其妙感觉没T,没奶,感觉打不死人了,那就是节奏不对。

我们抛开阵容不谈,因为这个目前在我的个人认知当中,传统的222也好,目前流行的312也好。都基本上是依赖一下啊几点去打的:

1、枪法(主要指的是C位)

2、技术(每一个人对游戏的理解)

3、站位(C位莫名奇妙死亡的情况大多数是因为站位)

4、大招(一波好的大招,不需要多,2~3个就可以打赢整场比赛)

5、心态(有说有笑的享受胜利是每个人最希望的,即使连跪到天荒地老,人生无望的玩家,被被队友实力CARRY一波,他的心态也会好起来的)

而我这里想讲的节奏,我从各个位置上来举几个例子,大家也可以思考一下,我后面再给出我的分析。

1、一个死神专注绕后20年,正面打不过,该不该背锅?

2、双辅有大未放,丢点,谁该背锅?

3、大锤冲撞1换1,但是团战打输,谁的锅?

4、源氏进点交大换掉2人,正面被小美封墙,还是没能进点。谁的问题?

5、毛妹大招吸到对方5人,敌方死神开大反杀我方5人。谁的锅?

6、法鸡绕后开出完美大招,团灭我方,谁的问题?

7、对面源氏开大,双辅大招交重,谁的错?

8、大锤冲锋卸盾导致我方全员被敌方麦爹大招秒杀,谁的锅?

9、小美赖车赖点,导致整场比赛失利。谁的问题?

从源氏引发出来的道理——不死,才有输出

从源氏引发出来的道理——不死,才有输出 (图5)

如果你们能够耐心看到这里并已经思考过上述问题,那么,下面我做出一下我的分析。

当你们把所有的注意力放在谁的错上面的时候,比赛基本上是已经结束之后,或者说是输掉以后才会去想的。

我现在的建议是把注意力放在当下,我们如何规避,或者说如何解决当下发生的问题。

1、一个死神专注绕后20年,正面打不过,该不该背锅?

源氏跟死神都属于手短的输出,对面有法鸡怎么办?死神只绕后,正面一个源氏能不能打得过?你的技术是否能胜任正面火力?、

如果可以—》继续;

如果不行—》换英雄;

—》会别的输出:换麦克雷,法鸡,76均可

—》不会别的输出:跟对内商量,谁会,你补位置,如果你其他的一个位置都不会,那么没什么好说的,输了你的责任,就是C位英雄池不够深。

2、双辅有大未放,丢点,谁该背锅?

—》作为一个源氏玩家,其实最害怕的就是己方辅助先死,断了奶的源氏没有任何后续作战能力,即使开大,被集火撑不出3刀。

—》奶妈被切的时候,你在干什么,镜像地图上,如果你没能也杀死对方奶妈,你的锅。如果是重生劣势地图上,比如说花村防守A点,双辅捏大先死。毋庸置疑C位有一半的责任,而辅助自己的走位占另一半。

—》沟通和交流可以避免的问题,不要用天梯分去交学费。

3、大锤冲撞1换1,但是团战打输,谁的锅?

—》考虑阵容,换掉的是谁。换掉之后该怎么打?—》没人指挥的情况下,自己的思路要清晰,该撤就撤,可以用E帮队友挡伤害的时候挡一下,能多保存一个队友,下一波集结就越容易。

4、源氏进点交大换掉2人,正面被小美封墙,还是没能进点。谁的问题?

—》源氏交大换掉2个人,正面未能进点的情况真的很让人抓狂,尤其是阿努比斯,花村这种易守难攻的地图。

—》你可以做的更好,杀掉1人不死,或者杀掉2人不死。如何做到?

—》队友被封路,你杀一个就跑,6打5。队友没被封路,你语音呼叫支援。给你一个盾可能你可以杀3个。

后面的情况我就不一一细说了,我举这几个例子是告诉大家,每一场战斗中,总有可以提高,总有你当时未能想到的东西。多找自己的原因,总是提高比掉分快。

总找队友的原因,想上分,只能找大腿或者找代练了。

从源氏引发出来的道理——不死,才有输出

从源氏引发出来的道理——不死,才有输出 (图6)

▋训练事项

每个人都知道提高来源于训练,很多人把快速游戏当作练英雄的方式,即使输掉,即使阵容不搭配,即使玩得真的菜,即使真的没认真玩,也要选某个英雄出来。

其实我个人的建议是,多玩玩快速练英雄没有错,但是大家还是应该抱着要赢的心态来拓展英雄池。

另外一个我个人的训练方法就是录播自己的全程第一视角。我就不打广告说我自己用的什么软件录的视频了。但是我基本上每星期都会花1~2个小时去复盘自己玩的某几场游戏。以小见大。用最挑剔的眼光去找自己的问题,找到一个,用笔记下来。然后针对这个问题再做出专门的训练。

练枪的问题,我不知道有多少人知道AIM400KG这个网站,但是我建议还是可以过段时间就去练一练,不建议长时间练习,除非你打算把你的游戏速度调成跟WINDOWS一样的速度。游戏内练习机器人是个非常好的方法,瞄头左键还是非常适合源氏玩家去练习的。其他英雄同理。

身法的练习想必是没有多少人去做过专门的练习的。得益于我对超级跳的爱(chi)好(mi)。每张地图我都详细得研究过,最少的也单人熟悉了3个小时以上。这就让我在每个地图上可以甩开绝大多数的短腿,这个对于源氏逃跑有非常大的积极意义。

其他的英雄因为移动特性的问题,建议所有的C位玩家都多去熟悉地图。T位相对来说是以主干道,或者点内战斗为主。熟悉即可。辅助位记住血包点就好,能补枪杀死的,不要因为忽略了前面的血包,追一个残血C位而被反杀,这是非常亏的。同源氏内战。能秒的,就秒,不能秒的,不要跟他纠缠,人多的乱战才是源氏最好发挥的地方。

从源氏引发出来的道理——不死,才有输出

从源氏引发出来的道理——不死,才有输出 (图7)

▋TIPS

1、当所有人都看着你的时候,开E,开SHIFT不要想着杀人。想想怎么跑。

2、当源氏成为了仅存的一个人的时候,拉开距离比收掉点内残血更重要。

3、乱战是源氏的最好的输出环境。

4、源氏POKE从侧面,从上面,都比从正面来的好。

5、打盾500比打人500而不死更有用;打死一个,比打残2个更好。

6、拔刀不是不能砍肉,但是有脆皮可以砍的时候,还是砍脆皮更容易让对面减员。

7、不要去找猪单挑,不要去找小美单挑。

8、拔刀的源氏会发光,不要以为别人看不到你。也不要挑战敌方的反映速度,该开E还是要开E,死了,大招白开。

9、源氏是很好玩,但是如果你只会源氏,那么你很难上分。

10、懂得沟通的技巧,说骚话比说脏话强。

11、输了就是输了,心态不要爆炸,爆炸心态带不来胜利,而往往是连跪的开始。

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