进阶随机属性品种随机几率
生命试剂
属性品种 | 权重 | 几率 |
免暴率 | 1 | 9.09% |
爆炸损伤减免百分比 | 1 | 9.09% |
受传染者损伤升高 | 3 | 27.27% |
受人形怪损伤升高 | 3 | 27.27% |
受家养植物损伤升高 | 3 | 27.27% |
防护试剂
属性品种 | 权重 | 几率 |
腾跃防护 | 1 | 7.14% |
下蹲防护 | 3 | 21.43% |
攀登防护 | 3 | 21.43% |
换弹防护 | 3 | 21.43% |
轻伤防护 | 1 | 7.14% |
背部防护 | 3 | 21.43% |
攻打试剂
属性品种 | 权重 | 几率 |
腾跃压抑 | 3 | 23.08% |
下蹲压抑 | 3 | 23.08% |
高度压抑 | 3 | 23.08% |
背部损伤添加 | 3 | 23.08% |
暴击率 | 1 | 7.69% |
速率晶石
属性品种 | 权重 | 几率 |
射速晋升 | 3 | 23.08% |
换弹速率晋升 | 3 | 23.08% |
挥砍速率晋升 | 3 | 23.08% |
挪动速率添加百分比 | 1 | 7.69% |
游泳速率添加百分比 | 3 | 23.08% |
生活晶石
属性品种 | 权重 | 几率 |
影响气温数值 | 3 | 30.00% |
药物类回复成果晋升 | 3 | 30.00% |
坠落损伤升高 | 3 | 30.00% |
遭到玩家损伤减免 | 1 | 10.00% |
采集晶石
属性品种 | 权重 | 几率 |
砍树时砍伐速率晋升 | 3 | 25.00% |
发掘速率晋升 | 3 | 25.00% |
采集工夫缩短 | 3 | 25.00% |
斩柴副资本额定概率 | 1 | 8.33% |
挖矿副资本额定概率 | 1 | 8.33% |
采集副资本额定概率 | 1 | 8.33% |
精准晶石
属性品种 | 权重 | 几率 |
对玩家造成损伤添加 | 1 | 10.00% |
针对传染单元损伤添加 | 3 | 30.00% |
针对人型怪物损伤添加 | 3 | 30.00% |
针对家养植物损伤添加 | 3 | 30.00% |
战地涂膜
属性品种 | 权重 | 几率 |
头部暴击凌乱 | 1 | 14.29% |
头部暴击致残 | 1 | 14.29% |
头部暴击麻木 | 1 | 14.29% |
头部暴击哆嗦 | 1 | 14.29% |
认识防护 | 3 | 42.86% |
损伤图膜
属性品种 | 权重 | 几率 |
轻型枪械损伤晋升 | 1 | 25.00% |
重型枪械损伤晋升 | 1 | 25.00% |
抛掷物损伤晋升 | 1 | 25.00% |
远程损伤晋升 | 1 | 25.00% |
范畴图膜
属性品种 | 权重 | 几率 |
轻型枪械射程晋升 | 1 | 25.00% |
抛掷物爆炸范畴晋升 | 1 | 25.00% |
重型枪械射程晋升 | 1 | 25.00% |
冷刀兵挥砍范畴晋升 | 1 | 25.00% |
进阶资料属性品种几率
生活元件
配备部位 | 绝技称号 | 几率 |
武器 | 兴奋斩柴 | 25.00% |
兴奋挖矿 | 25.00% | |
斩柴节拍 | 25.00% | |
挖矿节拍 | 25.00% | |
衣服 | 兴奋采集 | 33.33% |
采集节拍 | 33.33% | |
节约生活 | 33.33% | |
帽子 | 衰弱斩柴 | 33.33% |
衰弱挖矿 | 33.33% | |
衰弱采集 | 33.33% |
攻打元件
配备部位 | 绝技称号 | 几率 |
武器 | 连环暴击 | 25.00% |
重击 | 25.00% | |
矫捷 | 25.00% | |
近程冲击 | 25.00% | |
衣服 | 延续战役 | 42.86% |
近身格斗 | 42.86% | |
一丝不苟 | 14.29% | |
帽子 | 静态追踪 | 14.29% |
运动辨认 | 42.86% | |
组合攻打 | 42.86% |
进攻元件
配备部位 | 绝技称号 | 几率 |
武器 | 近身防守 | 37.50% |
坚韧没有屈 | 12.50% | |
破釜沉舟 | 37.50% | |
延续作战 | 12.50% | |
衣服 | 配备完全 | 20.00% |
防爆 | 20.00% | |
头部防护 | 60.00% | |
帽子 | 自愈 | 20.00% |
中以及 | 20.00% | |
身强体健 | 60.00% |
无人机元件
配备部位 | 绝技称号 | 几率 |
武器 | 护卫补给 | 12.50% |
防护操作把持 | 37.50% | |
娴熟操作把持 | 37.50% | |
战术合营 | 12.50% | |
衣服 | 报仇 | 33.33% |
合作 | 33.33% | |
援护 | 33.33% | |
帽子 | 勤俭 | 42.86% |
人物压抑 | 14.29% | |
怪物压抑 | 42.86% |
进阶属性数值以及绝技数值随机几率
数值变动区间 | 权重 | 几率 |
0~0.2 | 1 | 10.00% |
0.2~0.4 | 2 | 20.00% |
0.4~0.6 | 4 | 40.00% |
0.6~0.8 | 2 | 20.00% |
0.8~1 | 1 | 10.00% |
注:数值变动区间是绝对于某一属性的范畴以及上上限界说的绝对区间。以一级生命试剂的免暴率属性为例
免暴率范畴 | 对应数值区间 | 权重 | 几率 |
0.9%~1.12% | 0~0.2 | 1 | 10.00% |
1.12%~1.34% | 0.2~0.4 | 2 | 20.00% |
1.34%~1.56% | 0.4~0.6 | 4 | 40.00% |
1.56%~1.78% | 0.6~0.8 | 2 | 20.00% |
1.78%~2% | 0.8~1 | 1 | 10.00% |
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