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潜力之作 Golden Hour

时间:2020-05-07 13:11:37  来源:  作者:网络

Golden Hour

一款好的,有希望能够成为经典的平台动作游戏,必然要具有很多特性才能使得这个目标有可能。而且,行业的标准在变得越来越高。我能依稀记起来,近几年比较出色的(个人认为的),有《UnEpic(厕所历险记)》、《墨西哥英雄大乱斗(Guacamelee)》,而近期发行过的值得注意的可能就有《亚普罗辛(Apotheon)》。当然,有可能我错过或者忘记了某一款经典作品,您可以在评论里提醒我。

不过,最近发现了一款《金色时间(Golden Hour)》,倒是颇有些模样。今天晚上我刚刚进行了试玩,唔,感觉很不错。

游戏简介

p01

Heratos 帝国

伴随着国王 Faragon 的亡故,Lindgren 家族也结束了对 Heratos 帝国的统治。Heratos 帝国的四大家族开始了对帝国统治权的争夺。

我们的英雄--18 岁的 Arion,被选到 Idessa 矿去参加小范围的格斗比赛。原本温和的一场比赛结果演变成两大家族策略上争夺帝国的一个关键点,争战中剩下的两个家族已经派出军队准备开战。

与此同时,矿井也开始崩塌,有四个人被困,包括:Arion, Lazar, Venegor 和 Rhea。他们没有武器、食物和光,所以最好的方法是通力合作而不是互相残杀。他们惊奇的发现,他们每个人身上都带着一个宝石的一部分,于是他们将这些部分合在一起,结果召唤出了一个神秘的精灵。精灵预言并警告他们,由一股神秘的第五方势力正在侵入 Heratos 帝国,除了惨烈的战争外,他们还将面临悲惨的命运。经过痛苦的协商,他们决定放弃自己的生命,联合起来制止战争……

游戏特色

  • 故事由主线和多条分支组成;
  • RPG 形式的生机系统,包括四个主要技能和大量次要技能,可以提高玩家的战斗、行动、制造一集其它能力;
  • 整个世界由高分辨的像素组成;
  • 可破坏的环境,伴以特效以及真实的物理模拟;
  • 在战斗中可以巧妙利用环境;
  • 6 个可以自定义的快速技能;
  • 超过 30 种可按等级使用的符咒;
  • 大量的近身和远程攻击武器;
  • 大量可装备道具,包括药瓶、魔法珠宝、防具和盔甲等;
  • 动态音乐,根据情境调整;
  • 40 关的动态世界关卡,4 个不同帝国城镇,8 种不同地表以及地面/地底关卡。

最新视频

试玩体验

这款游戏早些时候参加过 Kickstarter 众筹,但是中途取消了,可能是因为当时没有试玩版的缘故?所以筹得的款项相当的少。不过看起来众筹失败并没有给开发团队什么打击,游戏还是如常的顺利开发着,并放出了试玩版。

试玩版其实就像是一个大型的教学关卡,而且完成度已经相当的高。对于使用 Clickteam Fusion 开发出这样品质的游戏,我感觉比较惊讶。所以说,引擎不代表什么,用心的制作和开发才是真谛。

我是用手柄来操作的,上手很容易,人物动作灵活,而且你想要尝试的操作基本上都会得到反馈:不管是自动爬墙、双阶跳还是冲击动作,用起来都是得心应手。由于游戏中有数不清的武器、道具和法术,所以游戏设计了一个自定义的绑定系统,玩家可以轻易将一些常用的功能绑定在六个按键上,这不是什么创新,但是很有效。所以也强烈推荐使用手柄来玩。

p03

游戏手感很不错

游戏中的法术各有用途,而且玩家也可以利用它们做各种不同的尝试。试玩版中最先得到的就是火和风,火可以让敌人燃烧,杀伤力很大,而风则可以将敌人或者物品吹下高台,从而省去很多麻烦。在对战中,有时候手忙脚乱发出的法术会收到意想不到的效果,这也是游戏的乐趣之一。

由于游戏本身含有 RPG 要素,所以还会有不断升级的设定,每一次都能提升玩家的能力。打开物品和能力栏,可以看到就像 RPG 游戏一样。

p01

RPG 元素

游戏的画面虽然是像素,但是很细致,而且效果表现也很赞。比如:看着巨大的吊灯掉下来砸在敌人身上,感觉很爽。说到这里,游戏还引入了物理引擎,所以物品掉落显得很真实。而得益于此,玩家也可以利用周围的环境来为自己解决麻烦。

在试玩版中,我就已经发现了一些隐藏的房间,进入之后往往会遭遇大波敌人,当然,屠戮干净之后,也会有丰厚的奖赏。正式版一定会有数不清的秘密隐藏着。不过这在当今也就是一个标准配置了。

p04

地图很大,还有隐藏要素

音乐,目前好像还不太行。片头的音乐就没有什么代入感,有些违和。可能这块儿还没有完善吧,等正式版再看。

如果这一款游戏能够顺利的开发完成,那么它相当具有成为一款大作的潜力。我们想要的恶魔城类平台动作游戏的一切,它都包含,甚至还给我们一些意料之外的东西。值得期待。

p02

试玩下载

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