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《幻塔》之重生我是新贵
2021-12-21 05:08:43 作者:网络转载
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游戏中不仅有简单的自定义角色,玩家在获得相应的武器后还可以获得相应的拟态角色。这些带武器的角色不仅有极高的颜值,而且角色造型的丰富性也相当可观。

随着近年来手机游戏行业的不断探索,“开放世界”无疑成为了手机游戏领域的新出路,无数厂商纷纷公开了自己的全新开放世界作品。然而,制作这样的作品的难度,并不能与以往的游戏相提并论。

自由自在的探索

这是一个文明崩溃留下的荒原世界。地图上到处都是充满未来气息的废墟和残骸,但这片荒原并不荒凉,反而呈现出大自然生命中生机勃勃的景象。

因此,这片土地呈现出两种完全不同的风格元素,一种是园野,这里鸟语花香,鱼虫珍奇,到处都是生物,另一种是未来的建筑和怪物,具有末日荒原的美感。这两种对比鲜明、看似不协调的风格在这里融合成一幅美丽的画面,从现场的氛围中带出一种毁灭后重生的独特魅力。

光靠大气描绘自然是不够的。对于一款开放世界的游戏来说,最重要的是玩家与世界的交流。无论是原始的山脉、瀑布、河流还是文明毁灭后留下的遗迹,玩家都可以据此进行互动和探索。

在某些情况下,玩家可以穿过这座山,得到一个嵌在岩石中的宝箱,使出各种绝招迫使它们吐出肚子里的宝藏。一些来自遥远文明的全息投影,也会为玩家在极其有限的时间限制下解谜或穿越迷宫开启箱型的挑战关卡。

当然,玩家与世界的互动不仅仅是“动手”的方式,游戏中大量的“源设备”也是为了让玩家有更流畅的互动。

这是一个如此自由开放的世界,我们可以容纳所有多样化的内容,如PVE、PVP、探索和休闲。无论你喜欢哪一部分,我相信你都能在这个世界上找到属于自己的小世界,而这种无拘无束的体验才是开放世界的本质。

玩家还需要分析怪物的技能和攻击方法,以确保在快节奏的战斗中能够通过闪避来躲避敌人的招式。

此外,游戏中的武器还具有冰,火、电等元素的属性。

在捏脸前阶段,热爱这款游戏的玩家在捏人系统中还原了无数经典动画角色,如明日香、金木研、佐助、VTB嘉然,等,他们都在游戏中创造了高度还原的形象。

游戏捏脸系统没有使用繁琐的面部和肢体细节数据进行微调。

脸型、眼型和瞳孔颜色是五官的关键单元,而这部分系统游戏给出了最详细的调整机制。从眉毛到瞳孔形状,再到镜头的反光呈现,每一个环节都有很大的调节空间,让玩家可以尽可能地调节次要角色五官中最本质的“眼”部分。

像眼睛一样细致,也有对颜色和发型的描述。只有摒弃模块化单调的色彩,采用色相环配色的方法,才能看出游戏对色彩的重视。

结果很多玩家在挤出大量动画角色后忍不住调侃,“在魔塔里,你甚至可以扮演魔塔的角色”。

当然,游戏中不仅有简单的自定义角色,玩家在获得相应的武器后还可以获得相应的拟态角色。这些带武器的角色不仅有极高的颜值,而且角色造型的丰富性也相当可观。

模仿的角色不仅仅是皮相,每个人都有自己独特的个性,有的还围绕着角色有个人情节。

总结

总的来说,《幻塔》经过多次测试和调整,在战斗、探索、画面和人物美感上都有了明显的突破。在游戏性这些戏剧性进步的背后,开发团队积极采纳了玩家的建议和反馈,同时加深了对开放世界的理解,对第二个元素也更加熟悉。

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