英雄联盟11.10版本打野改动 经验追赶回归
2021-05-17 13:51:41 作者:网络转载
英雄联盟打野一般很容易炸,因为优势方打野来反野,劣势方基本上是无野可刷,等级落后,以前有一个经验追赶机制,劣势方打野刷野会获得更多的经验值,不过后来删除了。英雄联盟11.10版本打野有什么改动?小编今天就给大家介绍一下吧。
11.10野怪经验追赶回归
【新增】当一个打野英雄比全场平均等级低至少2级时,该打野英雄从大型野怪和史诗级野怪中获得经验值提升:每比平均等级低一级,野怪营地就会多提供50点经验值。
如果打野玩家落后了,其原因往往是多方面的,且和整个团队有关:被反蹲、霸符拿不到、视野控制不到位——不仅是因为敌方打野玩家清野更快或反野。此外,由于激进的2分钟的营地重生时间而使得刷野路线的极致优化,这2个因素结合在一起,导致了处于劣势的打野玩家一旦落后就会一直落后,并且与其他位置相比,他们不太可能有能力稳定下来。
对线上玩家而言,失去防御塔意味着你可以在距离基地更近的地方补兵,你的安全性得到了补偿性提升,因为敌方英雄必须跨越大半个地图才能来到你面前。但对于打野玩家而言,失去防御塔意味着在对局的余下阶段,邻近该防御塔的野区的安全性大幅降低,因为你要想去那片野区发育必须走到二塔之外。
总而言之,野怪经验追赶回调这个机制回调了。还是希望多数玩家不会用到这个追赶机制,除非最糟糕的情况出现。即便有追赶机制的帮助,处于劣势的打野玩家也难以赶上正常发育的强度。