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职业选择竟然可以这么讲究,《万王之王3D》输出职业解析!
2018-07-25 20:24:32 作者:佚名

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谈起RPG游戏最让玩家头疼的地方,初始职业的选择问题肯定让不少玩家都异常纠结吧。游戏中各个职业虽然没有优劣之分,但是选择一个适合自己战斗方式的角色无疑会在实战中提升不少实力,自身对于团队的贡献也会大大增加。

很多玩家在选择职业时都倾向于一些具备强大输出能力的职业,想象着自己操控的战士一斧头撂倒气焰嚣张的BOSS,或者用法师召唤的强大元素力量瞬间消灭一票杂兵,这种掌控战场的痛快感受使得输出位角色非常受欢迎。但是,即使是输出向的角色也有很多细分职业哦。在《万王之王3D》的9个初始职业中,有五个都是输出向的职业,一些不是很懂职业细分定位的萌新很容易就会在职业选择时被"绕昏"

《万王之王3D》的输出向职业大体可以分为两个方向:单体输出和AOE输出。单体伤害型职业拥有很强的单挑能力,往往是BOSS战中重要的战力,团队此时大部分的战术都会围绕其展开,在队友的辅助下,我们可以手起刀落非常干净地斩杀BOSS,然后继续在众人的瞩目中搜刮战利品,相反的单体伤害型职业在面对敌人的人海战术时则会很无力,自身较为薄弱的身板以及缺乏范围性伤害的问题会让过于侧重单体伤害战力的团队陷入副本前期的泥潭。

而拥有AOE伤害手段的输出职业此刻的重要性自然就体现出来啦,凭借法师或魔导师强大的元素风暴,管你什么豺狼人部落,什么炎魔群,统统都要跪下求饶。AOE型职业的另一个好处就是打起赏金任务来非常轻松,你还在一点点攒任务物品的时候人家估计下一环任务都要做完了,当然了,面对血量厚如城墙的BOSS时AOE型职业相对较差的机动性会让其显得有些尴尬,但是附带强大控制的特性也弥补了机动性略低的短板。那么在《万王之王3D》中的输出向职业都具有哪些特点呢?下面小编就带大家一起去解析一下《万王之王3D》五大输出向职业吧!

【斗士】

斗士是能力很均衡的一个输出职业,不仅拥有较高的单体伤害能力,还有着像骑士一样的坚硬身板,非常适应多变的战场环境。集控制,输出,抗压能力于一身的斗士可以增强不少团队的整体容错率,尤其是BOSS战中当坦克职业倒下后,斗士可以充当起后排的最后一道防线。

如此万金油的职业缺点也存在一些短板,过于全面的能力自然自然意味着其的伤害数值会略显平庸,当一个综合指标合格的团队缺少输出职业时,斗士往往会坐上冷板凳。

【射手】

射手是典型的DPS型输出职业,相比德智体全面发展的斗士,射手无疑是单科年级第一的存在。射手的优点在于其远距离的输出能力,团队中的射手拥有很安全的输出环境,再加上其高额的单体伤害,一阵狂暴输出后,BOSS基本也就奄奄一息了。

但是射手的身板较薄缺少血量,射手的输出环境如果无法得到保障的话,很容易就会被击杀。

【潜伏者】

潜伏者同射手一样拥有高额的单体输出能力。潜伏者的机动性很高,能够游离于战争中心,并不需要团队的过度保护。合格的潜伏者能够在敌人反应过来前就将其击杀,非常适合一些喜欢单打独斗的玩家。

相对的,潜伏者非常高的操作上限自然需要玩家拥有更强的战斗意识,是上手有些门槛的一个职业。潜伏者相比较射手更加依赖技能,并且缺乏射手的持续输出能力,一套技能打完的玩家最好的选择是先避开激烈的战场中心耐心等待CD。

【法师】

法师的AOE伤害很多,技能的控制效果也不少,在输出的同时能够给予队友一定的保护。在BOSS来临前的副本拓荒中,法师的AOE伤害贡献无疑是巨大的,能够极快地摧毁怪物的攻势。再加上本身并不高的操作难度,是一个非常适合佛系休闲玩家的职业。

【魔导师】

魔导师和法师的区别并不是很大,同样是拥有高额AOE伤害的职业。相比起法师,魔导师的控制能力更强,血量更厚,代价便是机动性的不足,属于站桩输出的职业。有团队保护的魔导师发挥起来并不逊色于法师。

拥有大量AOE伤害的职业总体上有着单体伤害能力不足的通病,喜欢BOSS战的玩家一定要合理选择自己的职业。

《万王之王3D》的职业选择非常灵活度非常高,小编相信再挑剔的进攻型玩家看过本篇输出职业介绍后的话,也能找到自己心仪的输出职业。

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