接触过一段时间桌游的玩家都或多或少的听过世界性的一些桌游大奖,从国际性的SDJ大奖,到DICE CON(华人桌游大会)组织的华人桌面游戏奖Golden Dice,等等。小编今天就来盘点下最著名的世界性桌游大奖,后续还会持续的给大家带来各项桌游大奖的历史获奖情况,敬请关注。德国年度游戏大奖(SDJ)
说到桌游,不得不提到德国,说到桌游大奖,也不得不提到“德国年度游戏大奖”(SDJ)。SDJ的全称是Spiel des Jahres,翻译过来称做德国年度游戏大奖,是目前世界上最有影响力的桌游奖。这个奖项最初是由一群德国的游戏评论家们于1978 年创办,奖项的评比标准包括了游戏的原创性、趣味性、教育意义以及规则的流畅和严谨,包装设计和实体品质等。每年资深记者和相关媒体的从业人员从大量的推荐游戏中提名五个候选,并且最终在初夏投票决定奖落谁家。
SDJ的评奖范围基本只针对家庭型桌游,通常不包括角色扮演类、策略战争类的大型重度桌游,所以如果在SDJ榜单中看不到你熟悉的TCG,CCG桌游不要感到奇怪。
每一年度的游戏包括一个获奖游戏和两个提名游戏,经过多年的发展,游戏奖项也从开始时候的“年度游戏”发展为现在的“年度桌游奖”、“年度儿童桌游奖”和“年度鉴赏家桌游奖”三个奖项。
德国游戏奖(DSP)
德国游戏奖的全称是Deutscher Spiele Preis,与SDJ相比是一个年轻的奖项,创办于1990年,本身是源自于杂志Die P?ppel-Revue的奖项,其评选是根据桌游俱乐部、专业人士等投票产生。DSP弥补了SDJ只有家庭型桌游的局限性,在评选上面,也有很多不同,每年评选出桌游的前十名,和一名“儿童桌游”的获奖者。在广大桌游玩家的心目中,这个奖项是一个“玩家主导型”的奖项。
法国的Golden Ace(As d'Or奖)
法国的Golden Ace(As d'Or奖)起源于1988年,目前主要是三个类型的奖项是:Grand Public(大众奖)、Expert(专家奖)和Children Games(儿童奖)。三个组别相互独立,每年评选出10个提名奖和1个最终获奖者。
由于将家庭型桌游、儿童型桌游和竞技性桌游分开独立评选,而且每年有10个提名名额,所以这个奖项涵盖内容很广,基本囊括了一年中的大多数的精品桌游。
“Golden Greek Award”(BGG大奖)
随着BoardGameGeek的火爆,由BGG评选出的“Golden Greek Award”,即大家俗称的BGG大奖,近年来在玩家心目中的地位也水涨船高。Golden Greek Awards奖起源于2006年的,完全由论坛注册用户评出,从一定意义上讲,这个奖项提供了另一个维度的评价。
国际玩家大奖(IGA奖)
评选通过一些“资深”玩家来评选,大多和游戏业内人士有联系,这个奖项基本商业性很低,而且评价标准倾向于“硬核玩家”,所以一般而言,外观、包装以及相关外形设计所占比重并不高,而游戏性、原创性等占有更大的比重。
在奖项的设置上面,分为“多人策略类桌面游戏”、“双人策略类桌面游戏”、“历史模拟类桌面游戏”三个类目,奖项的设置和评选的都比较“保守”。
门萨首选奖
大家对于门萨俱乐部应该都不陌生,门萨是世界顶级智商俱乐部,于1946年成立于英国牛津,目前汇聚了遍及世界100多个国家和地区的10几万名会员。
该俱乐部也有专门的“桌游奖项”,叫做“Mensa Select”,译为门萨首选,或者最佳动脑奖,奖项创始于1990年,由于门萨俱乐部都属性,这个奖对于智力挑战性非常强调。
华人桌面游戏奖Golden Dice
随着DICE CON的火爆,DICE创办的属于华人桌游行业自己的桌游大奖GoldenDice也越来越多的得到中国玩家乃至世界玩家的关注。每个奖项投票为单选,每个奖项票数最高的3个游戏会进入评审会最终评选范围,评审经过投票选出每个奖项中的最后优胜者。