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《原神》风行迷踪各阵营技能与实用技巧介绍
2021-05-20 10:43:15 作者:网络转载
阵营战

阵营战

动作射击 | 95.12MB


《原神》风行迷踪分为猎手与游侠两个阵营,分别有着不同的阵营技能。下面请看由“密酱胡萝卜煎派蒙”带来的《原神》风行迷踪各阵营技能与实用技巧介绍,希望对大家有用。

CD短,可以频繁使用,效果就是你使用平A的时候,如果周围有游侠存在,会有个感叹号,那就以那位置为圆心,视角环顾一下看看周围有什么对应的场景伪装(木桶/灯/甘草卷/箱子/稻草人/树桩啥的)。

如果不熟悉游侠躲藏方位,还是用别的技能好

公认比较好用的技能,虽然CD长了点,但是可以短暂的提示所有玩家所在大致方向,没错,是所有玩家!

有了个大概的方向,那找起人来简单多了,为什么这么说,一会看看游侠技能就知道了。

①禁锢诅咒

比较常用的一个技能,这个技能给你的方位,提示并没那么明显,但是,如果对手只剩下一个的情况下,配合了【神秘预感】:

场景:猎手拿到了能量团,有了这个大招,去到高地,开启神秘预感,知道游侠方向,瞬间开启大招,朝提示的方向过去就能看到一个被定在那里40秒无法动弹的游侠。

那还不是手到擒来?

②洞察全局

这技能不建议小短腿用,因为他只是让你在20秒内持续,暴露所有游侠的位置(会强制解除伪装)。

而这20秒内,你要是抓不到人,那就亏了。

③狩猎直觉

这技能相当于上面的SOLO版,对单,但是时间延长一半,变成40秒持续披露游侠位置。

对角色移动没有限制作用,于是乎,躲猫猫变成跑酷拉锯赛~

游侠技能可就少很多了,一共就两个,这个叫诱饵,也就是放置一个用来迷惑对手的伪装。

有两层充能,每15秒左右获得一层,如果场上自己放的诱饵超过两个,则放置第三个的时候会让第一个消失。

如果猎手E(捕获)的时候抓到你的诱饵,那会短暂失去小部分视野(类似于盗宝团的铁铲胖子)。

同时,你放置这个诱饵之前,先变成想要释放的诱饵再使用,则可以变换款式。

例如我在庄园地图,E了一下变成了灯,再E一下变成了木桶,再平A放一个诱饵,则这个诱饵就是木桶。

这个技能挺好用的,使用后进入持续3S的隐身,期间可以绕后\躲藏到附近的草丛\掩体后面。

瞬间按E变成比较小的物件或者趁机逃离都行。

不过呢有经验的猎手,只要距离合适的情况下(在抓捕圈内)你就算隐形了也会被E抓到。

所以,一旦感觉行踪泄露,不要等到他来到跟前你在用隐身,否则瞬间GG。

①在视野开阔的地图:例如轻策庄

猎手开局可以用系统自带【照相】功能,把视角拉到最远,瞬间GET超广角观察范围。

②游侠可以利用猎手的视线盲区

例如用高低差制造视角盲区,此所谓,最危险的地方反而最安全。

举个栗子:清泉的山地、雪山的高坡、无妄坡的树,游侠是全程能在小地图上看到猎手位置的,当你学会看地图了,就能实时把握猎手的位置。

假如你在山上,他在爬山上来抓你,你可以从侧面跳下,但是不飞,也不从别的路跑,就贴着山崖慢慢调整。

你的横坐标,然后一般的猎手就一脸懵逼,上面下面都是诱饵。

指示器又是这方向,人呢?

③游侠伪装以后,怎样解除:

如果你选的隐身,那么直接使用隐身技能可以解除

想要保留技能,无论带的什么技能,飞行模式能伪装。

④游侠如果情况允许的话,一定要去试着抢了猎手能量,不然,如果你队伍里被抓到的到达了两个。

对方只需要一个优雅的Q,你们队伍就GG了。

⑤猎手一定要熟悉每个图的能量团刷新范围,以及大致的刷新时间点,要掌握好节奏,不给游侠有抢能量的机会。

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