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《魔兽世界》9.0:防骑的核心橙有哪些?咸鱼翻身全靠它
2020-11-23 13:36:13 作者:网络转载

今天要讲的是关于防骑在9.0新版本"暗影国度"中的一些现状,尽管新版本要等到11月24日才能正式登陆国服,但从目前的Beta测试服表现来看,防骑无论是从机制还是与核心内容(橙装)的契合度上都做得很好,大有扭转8.0版本的下水道颓势,重新翻身做主人的趋势。

让防骑表现出色最主要的原因是9.0版本中的"橙装"。作为9.0版本"暗影国度"的核心内容之一,橙装也将成为各个职业玩法的核心基础,无论是团本还是大秘境环境中,都有与之匹配的"核心橙"存在,以下是几种战斗环境下的核心橙:

炽热守护者圣所:炽热防御者降低额外10%的伤害,并且使用时使防骑身边15码内最近的一名队友也获得炽热防御者的效果。

这是生存向的核心橙,对于团本环境来说非常有用,由于在团本战斗中通常两个坦克之间的距离最近,这也就意味着防骑可以给予另外一个坦克一次假死机会,在应对团本中的巨额单发技能,或者对于硬减伤有要求的环境中,防骑会发挥非常好的作用。

此外,由于在9.0版本中,防骑可以利用导灵器配合一定的急速+神圣复仇者打出长时间覆盖炽热防御者Buff以及刷新炽热防御者CD到1分钟以内的操作,这就解决了防骑在8.0版本中一个很大的问题——减伤技能的CD过长,在牌全部打完之后很容易被秒。

正义之怒壁垒:当复仇者之盾返回时,每一个被复仇者之盾击中的目标都会提高30%下一发正义盾击的伤害,最高可叠加5次,同时还会使正义盾击的范围扩大6码。

防骑的输出向核心橙,没有任何生存收益,是目前防骑输出收益最高的橙装,不过在9.0版本初期只能装备一件橙装的情况下,还是以生存向为主,以后有额外的橙装装备栏位的话可以穿一件。当然,如果你手头的金币宽裕,又比较喜欢用防御天赋做任务和爬塔的话,那么做一件盾击橙备用也是可以的。

神圣复仇者的刻印:你的复仇者之盾有35%的几率在使用时重置CD

这一件要着重讲一下,在9.0版本的Beta测试服中,相信有很多看测试直播的玩家已经见识过无限飞盾的厉害了,老玩家应该也能想起来,这个特效就是6.0德拉诺之王版本中的套装4件效果,当年防骑势头凶猛的原因也正是全靠它。

由于防骑"复仇原点"天赋的存在(复仇者之盾会额外打击2个目标,并且使你获得一个可以吸收伤害的护盾,吸收量相当于其造成伤害的100%),这就让防骑在急速达到一定数值的情况下,几乎可以整场战斗都在不停扔飞盾,堆叠适量的暴击又可以提升吸收盾的数值,变相提升了自己的生存能力。

目前Beta测试服中,最为主流的玩法也就是飞盾流,在大秘境中有着非常不错的表现,无论是生存、输出都很优秀,穿上飞盾橙的你,甚至可以全程只按两个键——飞盾和正义盾击,这比当年3.13版本的惩戒骑还要简单无脑,堪比脸滚键盘。看来这次设计师算是真的想要拉大领主们一把了。

也正是因为如此,目前Beta服务器出现得最多的就是防骑和DHT,尽管防骑在测试服中综合能力上还稍逊于DHT,但在玩家的人口基数上来说,相信大领主们还是要更多一些,操作也更为简单一点,如果能够举起盾牌挨揍,谁又愿意切治疗曲线救国呢?更主要的是,"颜值才是正义",帅就完事了。

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