> 网游 > 网游百科
炉石传说对决模式开放,上古之神的低语"乱入",回首全是回忆
2020-11-14 13:36:39 作者:网络转载

炉石传说对决模式开放了,简单来说就是开局选择一位英雄、再选一个英雄技能和一个初始宝藏,然后使用收藏中的15张卡牌构筑初始套牌就可以开打了。对局结束后,可以从不同主题卡牌中选择一种再加入套牌,当输掉三局或者拿到12胜,对决模式也就结束了。

上古之神的低语"乱入"

在抢先体验阶段,大部分炉友应该已经领略到了这一新模式的魅力,也有不少炉友轻松拿到12胜然后表示"索然无味",但随着对决模式的正式开放,上古之神的低语卡牌已经"乱入"卡池,随着上古之神系列再临对决模式,一些过往的回忆便涌上心头。上古之神的低语系列卡牌在我看来质量都非常过硬,最让我喜欢的是它的卡背,不管是收藏还是怀旧都能给我来一些触动。

曾经的古神包被误解

曾经的古神包被大家"痛批",给人感觉就像没什么存在感,从前辈复刻来的各种让玩家觉得没有新意,不管暮光、腐化、阴暗、扭曲还是畸变,大家好像都觉得似曾相识。但如果静下心来思考,其实上古之神的低语在铺垫一个故事背景,卡牌特效都是全新的,并不是单纯的改个名字就拿出来。

上古之神的优点其实更多

说过了古神包的误解,其实它的优点要比误解来得更多,从这一版本开始,电影时代的导演被开启,异变和异变之主出现,古加尔以及娱乐玩法小明术和泽鲁斯。此外一些单卡如兽群呼唤、鹿盔和其他古神卡也都设计的不俗。问题出就出在"探险者协会"和"卡拉赞"之夜将古神们映衬的过于"低调",不信我们挑几张卡牌聊聊,相信大家一定能回忆起曾经的过往,还古神们一个公正的评价。

克苏恩

不少炉友都说古神包的配合过于体系化,没觉得有什么强力单卡,但加到10/10的克苏恩其实一直都是一大亮点,返场甚至终结效果都很优秀,可以称之为当时最强的橙卡。如果不记得克苏恩的高光时刻,建议大家去打听一下"大哥站场"事什么意思,对于当时续航和解场能力强的牧师和战士来说,克苏恩值得掏出来。

恩佐斯

不管到什么时候,选几张亡语还是不难的,而恩佐斯与曾经的克尔苏加德又非常像,能够拉起众多亡语随从,组成亡语套路的复古打法在当下的环境未必不可行。记得当时流行用石化迅猛龙配合盗贼新增加的亡语随从铺场,只要对面丢出AOE解场,恩佐斯就可以慢悠悠的来了,到了这时候对面通常会留下一句"打得不错"。

尤格萨隆

作为一张节目效果尤其是娱乐效果满分的卡牌,可能极限翻盘,也可能直接送掉对局,虽然无法在比赛中稳定出场,但是在炉友们手中,尤格萨隆的出场率还是不低的。对于一些法术套牌多的玩家来说,要么将满血的对面直接带走大翻盘,要么自己被翻盘,敢带这张牌并不勇敢,敢丢出去才是节目效果,要的就是出其不意,至于胜负,和节目效果比起来根本就不值一提。

写在最后

抛砖引玉说了一些回忆之后,大家还是要把注意力转会到炉石传说的对决模式中来,12胜想顺利的拿到并不简单,卡组的选择需要仔细斟酌,希望大家能多多交流对决模式打法,预祝大家顺利拿到12胜。

大家都在搜

相关文章
游戏中心
手机游戏
app大全
单机游戏
网络游戏
网页游戏
新闻中心
网游新闻
手游新闻
单机新闻
原创栏目
综合热点
实用问答
专题文章
视频中心
单机视频
手游视频
网游视频
视频综合
游戏赛事
美女图片
二次元
攻略中心
单机攻略
手游攻略
网游攻略
爆料中心
娱乐八卦
新鲜事
国内新闻
评测中心
单机评测
手游评测
网游评测
子站导航
234游戏网
234问答
234游戏论坛
vr频道
问答2
问答3