> 手游 > 网游评测
CFHD高清竞技大区评测:经典的和创新的
2021-06-11 10:37:17 作者:网络转载

很多玩家在谈起《穿越火线》(简称CF)时,总是会抱有着复杂的情感。

直到今天,这款已经在中国大陆运营长达十四年之久的FPS网游,依旧在通过不断更新内容的方式,保持着行业内较高的用户活跃度。而在这十四年的时间里,它也承载了无数玩家的美好回忆。有人因为这款游戏收获了友情甚至爱情,也有人因为它而功成名就,更多的人,因为它,在那个游戏选择并不是那么丰富的年代,了解到了FPS游戏的乐趣。

但另一方面,在这十四年里,它也不可避免地走过一些弯路,留下过一些不那么光彩的印象,比如“火麒麟”“三亿鼠标的枪战梦想”,这些都曾让这款游戏,多次被推上舆论的风口浪尖。但从某种层面上来说,这些似乎又都是它冥冥之中所必经的考验,而CF坚持到了现在,成为了在中国最受欢迎的FPS游戏,相比很多和它同期出现的作品来说,它应该还是比较幸运的那个。

那么,在2021年这样一个时间点上,CF推出了全新的CFHD高清竞技大区,就成了一件非常耐人寻味的事情。它到底是出于什么样的需求而被制作出来?它究竟是只对原版CF的画面进行了高清化处理?还是一次彻底的翻新?想必这些是很多玩家在尝试CFHD之前,都会提出的问题。

也是带着同样的疑问,我进入了CFHD高清竞技大区。

从看到游戏实机画面的那一刻开始,CFHD给我的感觉就是既熟悉而又陌生的——我是说,从大体上来看,它依旧保留了非常多经典的CF元素,比如玩家们再熟悉不过的游戏模式、地图和枪械的种类,对于CF的老玩家来说,无疑是满满的情怀。而另一方面,它的一些设计看上去又不那么的CF,比如一些游戏机制上的改动、枪械更加贴近真实的射击手感等等。

也就是说,你虽然不能轻易将其与原版CF划分为同一款产品,但同时也无法将其当成是一部新作来看待。从某种程度上来说,它更像是与过往CF游戏互补的,一个独立全新的大区,它代表的是CF这款游戏的另一种可能——一种更加强调真实感和竞技性的游戏体验。

在游戏对局中,玩家能感受到最直观的变化,无疑是CFHD在真实性上做出的大幅优化,这使得游戏的视觉观感,相比于原版CF拉开了明显的差距。

游戏的画面优化,并不只是简单地对原有的场景素材进行高清化处理,而是加入了更多丰富的画面细节,来增强游戏场景的真实感。比如更接近现实效果的环境光照系统,更细腻的场景和枪械建模,甚至一些如今只在3A游戏中才会出现的场景破坏效果,也被加入到了CFHD中,让游戏整体的沉浸感有了大幅提升,也让它看上去,真正像一款应该出现在2021年的FPS游戏。

进入游戏的主界面后,你会发现它的布局相较原版CF来说,呈现除了更多的专业性和高级感——界面中删除了花哨醒目的活动入口以及绚丽的武器图片,无论是在游戏模式选择界面,还是商城界面,它都将所有重要的游戏内容——也就是游戏模式选择和各种武器的详细数据——都集中在了画面中最显眼的区域里,让整个界面看上去简洁明了且专业,方便玩家能在第一时间做出选择。

CF经典的团队竞技、爆破模式、生化模式、幽灵模式,以及相应各个模式下经典的作战地图,在CFHD中也全部得到保留,除此之外还加入了战术爆破模式、乱斗模式、1V1对抗等,更多兼具竞技性和娱乐性的游戏模式,进一步丰富了游戏的可玩性。

这很好地平衡了不同类型玩家之间的体验差异——如果你想要专业的竞技对抗,那么你可以选择爆破模式或者1V1对抗模式,它们更加考验玩家真实的射击技术和战场应变能力。而如果是想要足够的娱乐性,那么机甲模式、坦克模式,以及一些CF的经典游戏模式,也会是玩家不错的选择。

就个人而言,其中我最满意的,是此次新加入的战术爆破玩法,它是在CF过往爆破模式基础上,改进而来的一种全新玩法。与传统爆破模式不同的是,玩家在游戏中可以使用对局积攒的点数,购买一些战术道具或者武器强化效果,像是各种投掷道具、无人机,以及降低武器后座力和射速的BUFF等等,这些元素在丰富了爆破模式本身游戏乐趣的同时,无论是从玩家的战术策略维度,还是操作技术维度来说,都大幅提升了爆破模式的竞技性。

部分游戏地图同样也得到了重新设计,加入了更多的掩体和战术要点,地图布局也进行了专门的优化,让擅长不同进攻方式的玩家,尽可能在每张地图中,都能获得良好的游戏体验。比如现在玩家可以在黑色城镇地图的A大道上,畅快使用狙击枪,而不用担心立刻暴露自己的位置、在经典的运输船地图中,新加入的从管道快速到达地图制高点的楼梯,能帮助玩家更快速地获得火力压制和视野的优势。

而除了这些已有的游戏模式外,CFHD还推出了“创新模式实验室”的功能,目前其中就包含了,仅可使用场景内武器进行交战的乱斗模式,以及操控机甲作战的机甲模式,两种相对而言更具娱乐效果的游戏模式。未来这里的游戏模式,还会得到进一步的丰富,这对于一款需要长期运营的游戏来说,无疑是一个非常良性的出发点。

令人感到意外的是,目前游戏中的每一把枪支,都可以直接通过GP点进行购买,不仅没有了英雄级武器的设定,而且不同武器、角色的皮肤,也不会对武器本身的各项属性,提供额外加成。这就意味着玩家不会再体验到,此前颇受争议的游戏平衡性问题,无论是在哪种游戏模式下,真正决定游戏最终胜负的,只会是玩家的技术,而非氪金的强度。

虽然目前游戏中可供使用的武器数量,远没有达到CF本体那般丰富,但好在每一把武器的数值和操控手感,都被进行了细致的重新调校。游戏中枪械的射击手感更加接近于真实,你甚至可以查看到每一把武器的子弹扩散范围,方便你更好地练习压强。这些设定都更加考验玩家真实的瞄准技术和反应速度。

枪支同时也提供了基础的配件改装玩法,玩家可以根据喜好,自定义自己的枪械外观,但这同时又不影响武器本身的各项数值,兼顾了专业性和娱乐性。

综合上述这些来看,CFHD高清竞技大区的定位其实已经很明确了——严格来说,它应该算是原版CF优化而来的一个亚种,一种存在本身与CF形成互补的全新尝试。它身上既应该有着属于CF的经典元素,同时也要有着能弥补CF过往遗憾的创新内容。

它本身当然也存在着一些新的遗憾,比如目前武器的数量还不算丰富,缺乏完善的任务系统和玩家奖励机制等等,不过这些对于刚刚起步的CFHD来说,可能并不是什么值得担心的问题,

因为长达十四年的运营经验,意味着他们不可能注意不到这些玩家的诉求,只是从目前阶段来说,他们关注的重点,更多还是集中在游戏的体验优化上,毕竟作为CF这样一个大体量游戏的衍生品,他们需要时刻关注玩家在游戏体验上的反馈,让CFHD给玩家留下一个不错的第一印象。

至于未来CFHD会发展成什么样子,我想CF的运营团队会用自己14年的经验,为所有玩家带来一个令人满意的答复。

大家都在搜

相关文章
游戏中心
手机游戏
app大全
单机游戏
网络游戏
网页游戏
新闻中心
网游新闻
手游新闻
单机新闻
原创栏目
综合热点
实用问答
专题文章
视频中心
单机视频
手游视频
网游视频
视频综合
游戏赛事
美女图片
二次元
攻略中心
单机攻略
手游攻略
网游攻略
爆料中心
娱乐八卦
新鲜事
国内新闻
评测中心
单机评测
手游评测
网游评测
子站导航
234游戏网
234问答
234游戏论坛
vr频道
问答2
问答3