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《Relayer》评测:美少女如云的太空歌剧
2022-03-17 21:41:28 作者:网络转载
美少女抓娃娃机

美少女抓娃娃机

生活实用 | 45.3M


什么是男人的浪漫?机甲。什么是科幻的浪漫?太空歌剧。在游戏领域,我们见过了太多的将传奇冒险故事的舞台设定在外太空的史诗科幻作品。在这个原创机甲作品逐渐式微的今天,由角川游戏旗下《神之战》开发团队打造、云豹娱乐负责汉化的次世代原创机甲SRPG游戏《Relayer(传继者)》的正式推出,正如游戏的名字一般,接过了传承浪漫太空歌剧的旗帜。那么这款游戏的实际素质究竟如何呢?今天就带大家领略一下这款“久违的”原创机甲作品。


传继者丨Relayer

开发商:角川游戏

发行商:Clouded Leopard Entertainment Inc.

发售日期:2022年3月24日

发行平台:PS4、PS5

属性:SRPG、战棋、机甲

*本文评测以PS5版为准。


美轮美奂的宇宙场景与美少女

按照官方的说法,这款游戏是基于PS5平台开发的,因此在画面上可谓不遗余力。游戏中主要的战场都设置在宇宙以及各种行星表面,得益于次世代平台的机能,我们能够看到十分恢弘的场景。游戏特意将宇宙的调色、包括引擎喷气口的效果色都选定在了偏冷色调的方案之上,这是典型的浪漫主义宇宙的描绘形式。说到机甲,虽然这款游戏属于战棋类,但不论是战场画面还是战斗演出,机甲都采用了真实比例,加上战斗动画中大魄力的特写镜头,火星四溅的对决演出,不论短兵相接还是远程突袭,由里到外都透着一种非常震撼的质感。不过相对来说,战场本身就显得比较小气。当然因为游戏类型的限制,无论如何实际战场都要做成棋盘型,这点无可厚非,但对比广阔无垠的宇宙空间或者星际着陆点,过于局促的战场透出来的违和感还是显得有一点格格不入。另外就是游戏中的机甲的辨识度实在不够高,即使游戏的资料鉴赏给的很齐全,能够正确区分每一个机甲的不同(颜色除外)基本也和大家来找茬差不多。如果你是玩惯了隔壁那种以版权IP机体为主的游戏的玩家,可能会很不适应。也许在战场上还是以驾驶员的头像区分要来的更明显。

既然说到驾驶员,那就不得不提一下《Relayer》的驾驶员主要以美少女为主,尤其是我方的驾驶员就目前可以透露的剧情阶段基本上都是妹子,这可能会是不少男性玩家游玩的另一大动力。游戏的主线故事以2D CG和立绘表现,画风有点像《明日方舟》的性冷淡风格,尽管每一位驾驶员在性格上都有着一定的分别,但由于大多数场合都是以制服穿着为主,因此也存在辨识度不高的问题。不过好在游戏在主线剧情里提供了全程语音,代入感十足。只是除了主线部分,游戏中的舰船内的探索部分(相当于支线剧情)没有提供语音显得多少有点遗憾。

还算合格的战略系统

对于一款战棋游戏来说,战略部分才是最为重要的,这部分做的是否出色直接决定了游戏性方面素质的高下。《Relayer》的机体“星装机”分为近战、狙击、坦克、斥侯四种类型,每种类型均能对战况做出影响。简单说,远程与近战型的机体战斗时,因为攻击范围不重叠,先发动攻击的单位可以命中对手,而对手是绝对不会攻击到先攻一方的。然后再说说“危险范围”这一设定,一旦玩家踏入危险范围,敌人就会开始组织进攻,哪怕你再跑出范围圈敌人依旧会继续追着打。最后便是敌方攻击时,会优先选择范围内集中攻击我方HP最少的单位。如果你不想让残血单位被围殴致死,可以选择技能里有增加仇恨技能(最好防御力也更高一些)的单位,或者让具有“靶子”技能的单位在战场里设置一个靶子用来吸引敌人的火力……这样一套策略体系目前来说感觉还算中规中矩,只不过还是略显单调一些。当然我方的攻击手段还算丰富,除了基本攻击以外,还有连携攻击乃至必杀技等攻击手段,技能也会随着玩家和机体的成长有所增加。

另外,游戏的关卡分为主线和支线,支线部分的模拟战可以无限次重复游玩主线曾经打过的关卡,如果觉得自己的等级不够可以在这里重复刷刷刷。和很多战棋游戏类似,使用回复、辅助技能时也会获得相应的经验值,并且经验值不会因角色等级的提高而减少,因此这是获取经验快速升级的重要手段。只不过每场战斗开始时,技能消耗的SP并不是满值,这会对玩家战斗中技能的取舍造成很大影响。当然因为可以刷刷刷的缘故,即使是HARD难度,只要多练级也不会有什么困难。

养成系统,该有的都有了

游戏前期解锁的培养部分主要包括:角色的技能云图(外带技能树),游戏中击败敌人获得的点数在这里可以习得驾驶员的各种技能和参数,其中部分技能是以“角色装备”的形式任由玩家选择的。这里面最大的特色就是存在转职的系统,当一名角色一个级别的技能盘全部点亮的时候,就可以选择接下来的职业分支。机体部分则可以进入商店购买可供更换的武器和芯片。需要指出的是这部分的一些操作逻辑还是存在一定的瑕疵,比如说技能学习的星盘其实完全没有必要默认局部特写,再按键才能切换整体造型的形式,进去直接就是整体就足够了;购买装备时候所谓的最强装备推荐也非常不好用,和试装购买的切换做的非常蠢,建议看过推荐以后手动买;出售道具的时候也根本没必要做两层菜单,直接做成武器和芯片一横列的列表用L R键切换就足够了。

从姐妹相爱相杀开始

《Relayer》以银河系为舞台,讲述了人类遭到意图消灭宇宙的外星生命体「传继者」的威胁,为守护人类,觉醒了特殊能力的「星之子」驾驶「星装机」与传继者展开对抗的故事。游戏的剧情涉及到了反派「传继者」、主角方「GT Labo(重力技术开发机构)」以及「地球联合政府军」三大势力,以及与之相关的三大军工企业「ATLAS」、「天之川造船」以及「Xoth」与这三方的纠葛。而游戏一开场,主角与妹妹分属敌对阵营并且势不两立的处境也算是做足了悬念,总体来说故事本身算是比较王道的展开。此外,这个游戏主线加支线合计80关的长度,剧本的容量也会是十分厚道的。

总结

正如开篇所言,这款游戏对于现在暮气沉沉的机甲类作品界来说,算是带来了一阵新风。尽管游戏本身存在着一些值得商榷的地方,但题材的优势相信会让不少“萝卜厨”玩家回忆起当年的青葱岁月。去年的某系列纪念作已经证明了还是有不少这样的玩家在坚守,那么何不再次拿起手柄,融入这样一个充满浪漫的科幻故事里来呢?业界需要这样的存在,这一次,角川做到了。

A9VG评分:


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