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专注于速度和杂技的射击游戏:Severed Steel Review
2021-11-12 15:30:36 作者:网络转载

 

问题是我的计划和我执行它的能力之间的脱节。我迅速击倒了四个对手,尽管并不完全像我想象的那样。然后我很恐慌,因为我没有更多的弹药了。我应该跑回一具尸体并拿起另一件武器或干脆使用我的大炮。但是,相反,我将 SMG 扔向敌人,并试图靠得足够近以拳打他并拿走他的枪。不幸的是,他有一个替补接近,他很快就把我枪毙了。

Severed Steel 由 Greylock Studios 创建并由 Digerati 出版。我使用 Steam 在 PC 上玩过这款游戏,但这款游戏也可以在 Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X 和 S 以及微软和索尼的旧游戏机上使用。这是一款专注于速度和杂技的第一人称射击游戏。

玩家将化身为钢铁侠,一位拥有手臂加农炮和一些令人印象深刻的动作的干练动作英雄。除了一些简短的过场动画外,几乎没有任何故事可以参与。很少讲环保故事。巨大的块状字母告诉玩家在每个关卡中该做什么。但动作足够好,我从不关心叙事或斯蒂尔的个性,或者为什么所有的杀戮都在发生。

Severed Steel 采用标准的第一人称射击游戏公式并对其进行了强化。玩家需要快速移动,快速决定,并仅在需要时射击。他们可以滑行、俯冲和爬墙,以比敌人移动得更快。他们还需要超越他们。Steel 确实有一个强大的手臂加农炮(它可以在关卡本身上做一些事情)并且它可以用来对付大多数敌人。但她也需要使用敌人掉落的枪支,因为游戏没有任何重装功能。

球员只有在表演杂技时才是真正安全的。所有敌人的火力都非常准确(如果他们的能力变得令人沮丧,则降低难度级别)但在他们的移动方面是可以预测的。拿下一个,拿到他的武器,拉近与另一个的距离,再杀一次,冲洗并重复。当这一切结合在一起时,它令人振奋,斯蒂尔成为了一个很少接触地板的破坏造型师。

这并不意味着游戏很容易。这些级别足够小,您可以在行动之前制定计划。但是很容易忘记小事、恐慌或对自己的杂技能力过于自信。敌人很快就会杀死你,然后循环重新开始。与有能力的对手测试自己的能力很有趣。虽然 Severed Steel 在反复关卡失败后会变得令人沮丧,但通过在任何时候降低难度的能力,这个问题很容易解决。

我喜欢这个游戏,即使我在第一关中反复死亡,主要是因为我的手指跟不上我的大脑和眼睛。在我将难度级别移到中等以下的一个设置后,我开始有了更深入的欣赏。这让我在执行方面变得有点草率,同时在射击游戏类型的力量幻想方面提供了更多的东西。

Seveed Steel 在演示方面非常实用。这些关卡具有未来工业风格的外观,与动作相得益彰。因为重点是速度和杂技,所以没有太多细节需要考虑,但要保持移动,一切看起来都不错。武器之间的更多区别可能会有所帮助。配乐强大且无所不在,基本上推动玩家移动并以时尚的方式进行。默认情况下,它在混音中太高了,曲调种类有点有限,但我发现自己在演奏后哼着它的片段。

好的

快速、时尚的动作

杂技焦点

慢动作能力

坏的

专注于完美的执行

小级别品种

有限的叙述

结论

Severed Steel 将是一款面向少数游戏玩家的大型视频游戏。如果您喜欢完善计划,然后根据需要花费尽可能多的时间来认真、快速地执行它,那么您一定会喜欢这种体验。在墙上奔跑,从窗户跳入,一直在躲避敌人的攻击,然后滑行并杀死两个敌人,然后才找到安全的空间,这是一个有趣的时间。

但游戏也可能令人沮丧和烦恼。水平可以更大一点,更多样。我喜欢武器使用的限制,但有些玩家会讨厌它。但是 Greylock 的开发团队知道第一人称射击游戏需要进化才能变得有趣,并且他们对是否应该采用这种类型有一些很好的想法。即使你不喜欢 Severed Steel,也要留意他们接下来的工作。

文章来源:https://www.qqxiazai.com/news/43942.html

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