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三国志手游组合推荐:魏蜀吴三国,如何搭配国家队才是最强的?
2021-12-30 17:37:08 作者:网络转载
组合机器人

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休闲益智 | 19.2MB


原标题:三国志手游组合推荐:魏蜀吴三国,如何搭配国家队才是最强的?

有人的地方就有江湖,自然少不了比较,尤其是在《荣耀新三国》中有那么多武将,要论一个第一武将讲个三天三夜都讲不完。但是小孩子才轮谁最强,作为成熟的成年人,我们要从国家的角度来看待问题,魏蜀吴究竟谁才是最强国家队?

为了公平公正的看待问题,接下来我们一起从武将数量、兵种、阵营属性等角度仔细比较一番,相信经过科学的对比一定能得出最准确的答案。

人多力量大,尤其是在古代,国家强大与否基本看人口,所以我们先来看人数。

人头上看,魏有30个武将。

蜀有28个武将。

吴有25个武将。

这局人头数量比较魏国先下一分。从人海战术上来看,人多的话确实有点优势。虽然三个国家队人数差不是很大,但有时候差了那么一两个就很关键。人多点总是没错的。

光看人头还不够,还是要看武将的品质。参考木桶效应,最短的木板决定了一个这个通能装多少水,所以我们还是要看下武将品质的分布。

魏橙将19,紫将6,蓝将3,绿将2;蜀橙将14,紫将9,蓝将3,绿将2;吴橙将14,紫将6,蓝将3,绿将2。既然大家蓝、绿都一样,没有可比性,只看橙将不科学,那我们就看紫将定输赢,这次蜀国拿下一分。细节决定成败,不起眼的一个地方就在暗中决定了一切。

作为一款讲策略的游戏,我们还要考虑武将的兵种组合,均衡是最好的状态,如果全部太偏科是不行的,必然会被针对。在兵种表现上三个国家队如何?

还是先看魏:弓兵9,枪兵9,骑兵12,中心都在骑兵上,不愧是魏骑。蜀:弓兵7,枪兵11,骑兵10,枪、骑占优势,如果弓兵能补齐就完美了。吴:弓兵7,枪兵7,骑兵5,这配置就很均衡嘛。这波吴国赢下一分,真不容易熬到现在才得分。所以数量占优势不一定就行,还是要看下如何分布,平衡才是制胜之道。

凑齐国家队还有个好处就是能触发阵营加成,本着能多一点是一点的原则,这加成能凑够当然是极好的。但是三个国家队阵营加成都是统率、武力、智力,这一碗水端得很平,实在让人找不到问题,这一轮就平局吧。

这个时候三个国家队分别都是一分,这就很尴尬了。毕竟没有分出胜负,比较还要继续。最后再来一轮,这局就是关键局,谁能拿下谁就是赢了。

这一次比统御值!极限20统御的情况下,全6御是不可能的,三人VS对面四人,这开局就少一个人的兵力没办法打。以S2初始统御为14来看,4+4+3+3是最合适的组合。所以统御值的比较就看看各个国家队能组合出多少个4+4+3+3组合的数量,且剩余空置的武将数量最少。毕竟物尽其用,刚刚合适是最好。

魏:4御8个,3御7个,4+4+3+3组合可实现3个;剩余4御2个,3御1个

蜀:4御9个,3御6个,4+4+3+3组合可实现3个;剩余4御3个

吴:4御6个,3御6个,4+4+3+3组合可实现3个;无剩余

这一局决胜局最终取得胜利的吴国!虽然一开始人数不占优势,中间一度落后,但是凭借其均衡的风格最后还是拿下来这关键一分。综合来看吴国才是最强国家队!

万万没想到最后的结果竟然是吴国获胜,毕竟背靠中部这片富饶之地,还是有点资本能够笑傲到最后。

本测评不含实战效果,如有实战分析,欢迎各位主公在评论区留言切磋。

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