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《宝可梦大探险》专访:玩法升级的中式“方可梦”
2021-05-21 18:47:21 作者:网络转载

原标题:《宝可梦大探险》专访:玩法升级的中式“方可梦”

不一样的‘宝可梦’

《宝可梦大探险》国服的公测,已经过去了一周多的时间,在玩家群体中获得了不错的口碑,考虑到本作的国服版本与外服在游玩体验上的差异,我们非常好奇,国服团队究竟对游戏做出了哪些具体改动。

而今天,我们非常有幸地,请到了《宝可梦大探险》的国区产品经理,一名久居中国的西班牙人Miguel(中文名:杰米),向他询问了一些关于游戏的问题。

杰米和你我一样,是一位忠实的《宝可梦》玩家,相信最了解宝可梦魅力与训练师需求的他,一定能为我们从直观的角度,了解本作的魅力所在。

Q:对于《宝可梦》系列游戏,国内的玩家基本都不算陌生,您能简单介绍一下《宝可梦大探险》与正传之间的最大区别吗?

A:《宝可梦大探险》是一款即时制战斗的游戏,这种战斗模式就和传统的宝可梦游戏回合制的战斗有很大的不同,在游戏中你同时操控三只宝可梦进行战斗,让它们释放招式,躲避敌方的攻击,节奏明快,如果说之前的宝可梦游戏是策略贯穿战斗内外的话,《宝可梦大探险》则是保留了战斗外养成的策略性,但在战斗内引入了“操作”的概念,相信这会给玩过之前宝可梦游戏的玩家一个很新的体验。

Q:《宝可梦大探险》是否会遵守系列正传中,属性克制、进化、特性以及收复的玩法?

A:《宝可梦大探险》中的属性克制、宝可梦进化、特性等都是遵循宝可梦IP原本设定的,这样才能还原IP的原汁原味。但是在玩法上,宝可梦大探险中的宝可梦是通过料理来吸引,这也是游戏的最大特色之一。

Q:《宝可梦大探险》的国际服玩家,不少都对游戏后期的可玩内容过少有些怨言,而经过“本地化”改良后的国服在这一方面是否有了一定的改善呢?

A:《宝可梦大探险》延续了国际服版本的世界观和核心玩法,但在游戏内容上则比国际服更加丰富,如玩法层面的食材采集、方石寻宝、探险挑战,迷踪深处,集结共斗,功能层面的社交系统、探险小组、PVP玩法、强化特训、装饰系统等等,增加这些国服独占内容就是希望能丰富玩法,让更多玩家喜欢《宝可梦大探险》。

Q:团队在进行本地化的过程中,遇到的最大困难是什么。

A:我们希望国服的《宝可梦大探险》能覆盖两类玩家:一类是宝可梦粉丝,另外一类是对宝可梦IP没那么熟悉的卡牌休闲类玩家。我们在本地化的过程中,一直试图于在还原宝可梦IP的魅力与乐趣的同时,降低游戏的体验门槛。这个过程非常纠结。

之前测试有玩家反馈过料理系统比较复杂,希望能有更简洁的获取宝可梦的方式,但摸索能吸引不同宝可梦的料理实际也是游戏的乐趣之一,于是我们增加了料理记录、料理加速器,以及能吸引特别的宝可梦的节日特别料理,类似的例子还有很多,你可以在国服版本中找到很多,我们做得降低门槛的改变,比如探险手册、倍速战斗、自动战斗、好友协战、世界聊天与失败指引等等。

Q:国服加入了独有的PVP玩法,这有没有可能导致熟悉宝可梦的玩家,与刚刚接触宝可梦的玩家之间实力迅速拉开?

A:PVP玩法是《宝可梦大探险》的一个亮点,分为异步PVP(友谊赛)和同步PVP(探险家大赛)。友谊赛里,对战玩家分别是进攻方和防守方,攻方可以查看守方的防守阵容,并根据属性相克的原则进行针对性地排兵布阵,提升胜率,守方则可在比赛场地上放置各种装饰,实现己方增益或对方减益效果,同时还可以通过模拟战来测试防守效果。探险家大赛中,双方将同台竞技,系统会根据玩家的阵容组成、过往战绩等信息匹配相应的对手。所以,从游戏匹配机制上,PVP玩法是公平竞技,实力相当的选手之间的PK。但是,熟悉宝可梦的玩家肯定会有一些优势,比如他们对宝可梦属性克制等方面更了解,能够更好地排兵布阵。

Q:国服特有的“方块训练师”形象非常可爱,请问你们有没有考虑过在未来,将本篇中的一些人气角色加入进来(或者加入可自定义的发型等)。

A:后续版本的更新内容我们正在加紧开发者,这些内容都有相关的规划,敬请期待。

Q:《宝可梦大探险》能与中国玩家见面,和多方的努力有非常重要的关系,请问此次国服的本地化设计工作,是由哪一方进行主导的?

A:《宝可梦大探险》集合了网易游戏、The Pokémon Company(TPC)、Game Freak inc.(GF)三家公司共同的智慧和努力,包括推出社交系统和PVP等全新玩法,都是中日游戏设计师们共同策划开发的成果,三方共同努力,为粉丝呈现一款可以传递宝可梦爱与陪伴的游戏。

Q:对已经玩过国际服《宝可梦大探险》的玩家来说,国服的吸引力在哪里?

A:从公测版本中大家就能看到,《宝可梦大探险》有很多国服独占的玩法内容了,玩法层面的食材采集、方石寻宝、迷踪深处,功能层面的社交系统、PVP系统,探险小组、好友系统,装饰系统……还有很多具有国内特色的节日玩法和活动,这些都是全新内容,相信对玩过国际服的玩家来说还是很有吸引力的。

Q:在游戏进入长期运营后,你们将采用什么样的手段留住用户呢(比如符合国内特色的活动更新)?

A:一方面我们会持续更新,加入新的玩法和版本内容。比如我们公测后的第一个大版本更新就会加入宝可梦大电影《宝可梦:超梦的逆袭进化》的联动特别宝可梦。另一方面,符合国服的特色活动肯定会持续更新,比如一些节日特别料理,特别活动等。

Q:最后作为游戏的产品经理,您有什么想对新旧宝可梦玩家们说的吗?

A:希望大家可以喜欢《宝可梦大探险》这些特色国服玩法,享受游戏中的各种乐趣,同时,谢谢大家这么长时间的支持,等待到《宝可梦大探险》正式公测。

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