原标题:剑与远征:游侠战士冬喉女士,最强与最弱的矛盾体
哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~
2020年的最后一个新英雄上线了(应该是最后一个新英雄吧),冬喉女士先前在春姬的PV中已经有细节爆料,看来是一盘大棋呀!
必杀技-凛冬战歌
被动的,自己以外的角色(包括友军)受到40点减速效果。主动使用时,呼唤风雪对全体敌人造成380%攻击力的伤害,并使敌人在后续12秒内受到的减速效果提升至2倍,且受到的急速提升效果无效化,该状态不会受到其他技能的影响。
疯子评价:主动全屏高爆发伤害技能,减速效果提升,减速无法被净化,无效敌人的急速。兼具功能性和爆发,但友军也会吃到减速,不过敌我拉到同一水平也还好啦。春姬倒是能不受此影响,毕竟冬天之后的半神,也在情理之中。
寒凛贯杀
用枪突刺面前的一名敌人,造成敌人最大14%最大生命值伤害,伤害最高不超过阿尔娜最高攻击的520%。敌人每受到3点减速效果,使该伤害提高1%敌人最大生命值。
疯子评价:让原本在debuff中显得比较尴尬的减速,成了冬喉的杀招。所以,理论上减速队可以组成,通过给敌人上减速,让冬喉收割!不错。
慑人寒意
呼唤寒风环绕保护自身并干扰附近敌人。使自己在后续9秒内免疫伤害和控制效果,且附近敌人下降280点闪避。
疯子评价:9秒无敌免控,是不是感觉很狮子的不屈很像?但这个技能比不屈更强!9秒的免控创造环境,无敌制造机会,同时降低敌人闪避。如果队伍里有专属20的小鹿,那冬喉能凭借这9秒打出超高的伤害!
霜寒之舞
舞动战矛攻击身边敌人,造成250%攻击力的伤害与5秒20点可叠加的减速效果。每次使用后,后续该技能攻击次数增加一次,至多提升至三次攻击。
疯子评价:见过buff叠加的,没见过技能效果叠加的。绝对的超模技能,因为叠加的效果不仅仅是减速,而是本质上的伤害提升。别人放三次技能就是三次而已,但冬喉放三次霜寒之舞便是放了6次之多。之中的伤害差距可想而知。
专属-刺骨之寒
坚忍之心:战斗中,阿尔娜受到的伤害会在后续的15秒内逐渐恢复本次失去的50%生命值。
- +10:战斗中,阿尔娜受到的伤害会在后续的15秒内逐渐恢复本次失去的70%生命值。
- +20:战斗中,阿尔娜受到的伤害会在后续的10秒内逐渐恢复本次失去的70%生命值。
- +30:生命值首次低于50%时,额外触发一次“慑人寒意”的效果。
疯子评价:专属提升了冬喉的生存能力,冬喉已经有了四技能强力的输出机制,这是理所当然的回调。但疯子觉得不是很满意,这样做就跟天罚很像。天罚四技能的输出机制很好,也有一定的保命,专属却去做成了提升防御力。继续强化输出呀!别怂啊!怂怎么杀恶魔?
家具-并肩作战
- 3件:布阵在前排时,另一名布阵在前排的友军造成伤害时,使受伤目标在后续5秒内受到30点减速效果,该效果不可叠加。
- 9件:布阵在前排时,技能“慑人寒意”的效果将同时对另一名布阵在前排的友军生效。
疯子评价:非常、非常、非常垃圾的家具技能。搞不懂策划在想什么,冬喉的四技能定位就是一个战士C。但!这个战士是穿皮甲的,这就失去了重甲战士应有的坦度。而游侠装要当前排,利用的是自身的装备高闪避以及技能的控制,但冬喉一身是胆没有任何控制!你家具还限制冬喉只能前排,你让冬喉拿什么当前排?
整体评价
冬喉的四技能非常优秀,专属和家具非常拉垮,这两个极端也太极端了。
光看四技能疯子想到了减速队伍:冬喉、沙雕、小鹿、冰魔、商人。沙雕、冰魔和商人法核组,主要作用是利用沙雕冰魔的小技能给敌人减速。但这两个英雄会同时改变天气,注定要做取舍,换一个控制更好的角色。冬喉和小鹿一定是捆绑出现的,冬喉降低敌人闪避,就是变相提升效率,专属20的增益效果,提升攻击力。
但问题是,冬喉的家具和专属太差了。因为四技能机制太强,专属稍作缓冲还可以理解,但家具就太弱了。首先冬喉家具对自己的提升没有任何一点,就算有减速也只是一个敌人,提升微弱。其次,限制了冬喉的站位,不放在前排就算凑齐了9红家具那你的冬喉也是0红与技能。最后,疯子在上面提到了,职业战士,定位游侠,非常尴尬的定位。坦度没有重甲战士坦,伤害没有纯粹游侠高,太鸡肋!真的建议莉莉斯别再做这种英雄的定位了!
以上,就是疯子个人对冬喉女士的理解测评,并不是非常看好这个英雄。
我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~