原标题:魔兽世界:骑士用两次平砍之间的间隔,如何才能最大化伤害?
前言:骑士在打血厚的怪时,用平砍加十字军审判起手,会大幅增加命令、正义圣印以及审判的神圣伤害。在平砍要出手还没出手的那一刻按技能。如果带出命令就成了命令后摇,如果没带出就是平砍后摇。不建议利用故意后摇独条,除非有手感了。因为强化制裁的深惩戒没有防拖慢读条的天赋。这种手法更适用于父神圣的惩戒。
平砍、命令圣印、审判需要大量练习
平砍也可以,命令也可以。在平砍要出手还没出手的瞬间,先与平砍释放。大概就是平砍条最后0.1或0.2秒的时候。没有大量的平砍手感不建议把精力放在这个上面,会耽误观察战局和其他技能的释放。没有R14和T2套不要尝试惩戒,命令圣印触发几率是7次/分钟(平均),武器附魔特效会触发天赋15%的增伤,惩戒触发圣印时候是三重伤害爆发,平砍、命令圣印、审判(三个伤害暴击很容易OT)。
最近发现清算机制:1.普攻cd中被暴击会充值普攻CD。2.普攻不在cd中会堆堆叠清算点数,最大五次普攻,即武器攻速越慢越赚,清算引发的普攻可触发正义圣印,推理武器效果也能,黑手魔锯攻速3.5,触发效果300-500伤害(好像也能暴击),这样深蹲攒足5清算后,制裁+十字军审判+正义圣印+普攻释放清算+愤怒之锤,应该能秒大部分职业。
用两次平砍之间的间隔最大化伤害
清算引发的普攻能触发圣印,即瞬间打出5次普攻+5次正义圣印,推测5次普攻也能引发武器效果(0-5次,可能也有暴击),这一套下来伤害应该轻松2000+了,暴击高的(深防御的惩戒)也许3000+伤害。许多职业比如说武器战把握好平砍也可以玩出更多漂亮的花花来,但是他们自身的强大掩盖住了平砍的重要性,惩戒只能平砍,才能更突出平砍的重要性。能有合理的加血机会还是要加的。比如说,加完血就要拉扯一下距离,因为加完血的第一时间你无法砍下去那一刀,而是要等一个武器CD。战斗瞬息万变,并没有定式。
用两次平砍之间的间隔做文章,在不损失伤害(主要是平砍伤害)的情况下最大化伤害,比如飞锤和制裁或者忏悔后的命令必爆。这个手法用于增强萨效果更显著,因为震击cd短,图腾多,萨满的公共cd更吃紧。即使是元素萨,平砍的伤害也不能完全忽略,近身时候新星图腾踩地闪电链震击迅捷闪电箭,素质三连中间可以至少打出两次平砍,打布甲皮甲上风怒锁甲板甲上火舌,这两次情况练好能打出1000左右伤害。很多时候伤害都是偷出来的,细节很重要。
总结
命令审判有两种,一种平时的审判,一种打在晕的目标身上的审判。两次平砍之间的间隔增加伤害:1,频繁此动作蓝会像流水一样。2,没养成肌肉动作前此操作太费精力。3,个人感觉在实战中的意义比如某个关键时刻放了个快攻的平砍或命令,偶尔放一次,肯定会有奇效。4,攻速再快命令也是1分钟7次。