LOL将正在10月21日清晨2点开端全区停机保护(请留意:10月21日1点将封闭排位赛入口,没有会影响在进行中的排位赛)公布11.21版本,估计停机工夫为2:00-12:00 。关于正在停机时期完结的流动,其实际完结工夫也将提前至停机保护开端时,敬请注意。
咚咚咚,有人正在家吗?裁汰赛阶段正式开端咯!快起来看较量!
入围赛以及小组赛堪称精彩绝伦,而寰球总决赛的赛程并无就此停下!这次版本更新,《好汉同盟》团队对许多好汉以及符文进行了调整,别的渴决战苦战斧的严重调整需求战士好汉们从新顺应一番。全新的“神龙尊者”系列皮肤也将于本周上线,而且都各有一种激烈的共性。
接上去几周中,敬请存眷四分之一决赛以及半决赛,而后一同见证寰球总冠军的降生!
弈士们请打起肉体来,由于这是新赛季【双城之战】前的最初一个版本。
注:国服的布告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如正在版本内对均衡性进行调整,国服经营团队将依据更新筹备进度公布版本内更新布告。后续可能基于实际运转成果进行优化,且没有同机械设置装备摆设下成果可能没有同。
版本要闻
【神龙尊者 昼日真龙 亚索】、【神龙尊者 夜月幻龙 亚索】、【神龙尊者 玉境灵龙 卡莎】、【神龙尊者 平静之龙 卡尔玛】、【神龙尊者 钢铁之龙 卡尔玛】、【神龙尊者 平衡之龙 沃利贝尔】、【神龙尊者 平衡之龙 沃利贝尔 至臻】已正在11.21版本内。
游戏内[一切人]谈天
游戏内【[一切人]谈天】性能已停用,概况请返回此处理解
好汉
影哨 阿克尚
E技艺损伤升高。
自上线以来,阿克尚的体现稳步回升。《好汉同盟》团队将适当减弱其标记性技艺的损伤,来让先满Q仍是先满E之间的选择变患上更具战略性一些。
每一次射击根底损伤:30/50/70/90/110 →30/45/60/75/90
法外狂徒 格雷福斯
E技艺提供的额定护甲升高。
格雷福斯进攻拉满的决战才能,让他的对线才能正在后期抗衡某些好汉时中有些过于稳固了。《好汉同盟》团队将减弱他的健壮身板,让敌手无机会智取这位狂徒。
每一层成果提供额定护甲值:6/9/12/15/18 →4/7/10/13/16
暴走萝莉 金克丝
被动技艺提供的攻打速率晋升。E技艺间隔晋升。R技艺冷却工夫缩短。
金克丝比来提没有起肉体,以是《好汉同盟》团队患上给她打一剂强心剂让她躁动起来,并让她的最终技艺可以逾越舆图造成更年夜的毁坏。别的E技艺间隔的晋升能够更好的契合鱼骨头打出更好损伤。
总攻打速率:15% → 25%
间隔:900 → 925
冷却工夫:90/75/60秒 → 75/65/55秒
殒命颂唱者 卡尔萨斯
E技艺前几级回复的法力值升高,后几级回复的法力值晋升。
患上力于E技艺的被动成果,走下路的卡尔萨斯正在后期有着近乎有限制的控线才能。《好汉同盟》团队将过度调整法力值回复来减弱他的对线体现,同时防止影响到打野卡尔萨斯。
回复法力值:20/27/34/41/48 → 15/25/35/45/55
光芒女郎 拉克丝
每一级取得的攻打速率晋升。被动技艺标志继续工夫调整。E技艺损伤晋升。R技艺冷却工夫升高。
虽然11.10版本中E技艺损伤失去了增强,然而拉克丝不论正在中路仍是辅佐位的体现照旧未能光辉四射。《好汉同盟》团队将借此机会增强损伤的同时调整被动技艺,使之愈加牢靠。
根底属性
每一级取得攻打速率: 1% → 2%
【已更新】假如拉克丝的一般攻打曾经对指标脱手且弹体正在航行途中,或许假如【R – 最终闪光】在对指标施放,指标身上的【光辉四射】标志的继续工夫会延伸
损伤:60/110/160/210/260 (+65%术数强度) → 70/120/170/220/270 (+70%术数强度)
冷却工夫:80/60/40秒 → 60/50/40秒
赏金猎人 恶运蜜斯
根底法力值升高。W技艺法力值耗费晋升。
正在一切程度的对局中,恶运蜜斯不断都人气颇高,包罗正在寰球总决赛中。《好汉同盟》团队心愿可以保存她正在穿甲流以及暴击流之间的出装灵敏性,以是《好汉同盟》团队对她的减弱形式是,迫使她正在后期更理智地施放技艺。
根底属性
法力值:325.84 → 300
法力值耗费:30 → 45
德玛西亚之翼 奎因
W技艺后几级额定攻打速率升高。
奎因在上路超出于敌手之上。《好汉同盟》团队将给她降一些海拔,好让敌手可以正在与她的对决中有取胜的机会。
额定攻打速率:20/35/50/65/80% → 20/30/40/50/60%
亡灵战神 赛恩
W技艺护盾值晋升。
塞恩比来一次增强是正在11.19。但很显著那次增强对他来讲是不敷的,以是就有了本次后续调整!
护盾值:60/85/110/135/160 (+40%术数强度) (+8/9/10/11/12%最年夜生命值) → 60/85/110/135/160 (+40%术数强度) (+10/11/12/13/14%最年夜生命值)
迅捷标兵 提莫
Q技艺冷却工夫升高;致盲成果继续工夫晋升;弹体速率晋升。
提莫队长正在上路愈来愈欠好混了。《好汉同盟》团队将增强他的反普攻机制来让他正在上路对线时愈加弱小患上使人头年夜。
冷却工夫:8秒 → 7秒
致盲成果继续工夫:1.5/1.75/2.0/2.25/2.5秒 → 2.0/2.25/2.5/2.75/3秒
弹体速率:1500 → 2500
破败之王 佛耶戈
Q技艺损伤收益晋升。W技艺自我加速成果升高。R技艺暴击收益晋升。
佛耶戈上一轮减弱的目的是防止他制霸寰球总决赛,就这一点而言,《好汉同盟》团队胜利了,但同时也让他正在其余程度的游戏对局中不上不下。《好汉同盟》团队将适当增强以激励暴击率出装流,而非激励坦克出装
攻打力收益:60% → 70%
蓄力时的自我加速成果:15% → 10%
暴击概率收益: 75% → 100%
逆羽 霞
根底挪动速率晋升。Q技艺后几级冷却工夫缩短。
本赛季《好汉同盟》团队曾经对霞进行了若干次审慎的增强,目的是为了协助非职业玩家晋升游戏体验,惋惜今朝她照旧全体偏偏弱。鉴于霞的损伤曾经足够,《好汉同盟》团队将增强她铺设羽毛的才能。
根底属性
挪动速率:325 → 330
冷却工夫:10/9/8/7/6秒 → 10/8.5/7/5.5/4秒
配备
渴决战苦战斧
正在打造之初,【渴决战苦战斧】的定位是一件续航型神话配备,这件配备可以让战士好汉经过恰逢时宜地施放【饥渴斩击】来拖垮敌手。纵然并不是只有战士想要正在一场战役中继续作战,但续航才能的确是战士身份标识中的首要一环:战士们领有最佳的手法来正在低血量时仍然放弃防御性(例如:俄洛伊的完满年夜招能够让她正在1V5中改变场面地步)。与此同时,续航型配备也是一个填充起来颇有危险的生态位:正在神话配备之后的几个较年夜版本中,《好汉同盟》团队更新了它们的损伤以及医治成果,而【渴决战苦战斧】兼具这2个属性。
《好汉同盟》团队曾经正在这个赛季的进程中见过这类危险施展的作用了,它让【渴决战苦战斧】成了本赛季最具备统治力的战士配备,由于【渴决战苦战斧】能够提供最佳的续航才能而且不必正在损伤方面做出足够的弃取。跟着工夫推移,《好汉同盟》团队发现刺客好汉也开端应用【渴决战苦战斧】来庖代刺客神话配备。刺客好汉们的设计外围是疾速击杀指标,因而他们不该该如斯垂青一件正在低血量时提供续航以及攻打力的配备。1.0的攻打力收益合营它的医治成果,【渴决战苦战斧】的自动成果变为了刺客们连招中过于有代价的一环,还能让他们正视掉正在放倒指标时遭到的损伤。
为了让【渴决战苦战斧】回归它的续航生态位,《好汉同盟》团队将移除了其基于已丧失生命值提供的额定攻打力(来减弱战士们的损伤);减弱【饥渴斩击】的攻打力收益(来减弱刺客们的损伤)。与此同时,《好汉同盟》团队其实不想让【渴决战苦战斧】对战士来讲是一个蹩脚的选项,以是《好汉同盟》团队将提供万能吸血属性来餍足其作为续航型神话配备的身份标识。
【饥渴斩击】损伤:100%总攻打力 → 175%根底攻打力
【新增】如今,【渴决战苦战斧】提供8%万能吸血
【渴决战苦战斧】再也不提供150%根底生命回复
再也不基于已丧失生命值提供你0-15%攻打力的额定攻打力
无休饥渴(奥恩晋级版)
【饥渴斩击】损伤:100%总攻打力 → 175%根底攻打力
【新增】如今,【无休饥渴】提供13%万能吸血
【无休饥渴】再也不提供250%根底生命回复
再也不基于已丧失生命值提供你0-15%攻打力的额定攻打力
铁刺鞭
调整【铁刺鞭】的自动成果以婚配【渴决战苦战斧】的改动
自动成果 - 【月牙】损伤:75%总攻打力 → 100%根底攻打力
挺进毁坏者
调整【挺进毁坏者】的自动成果以婚配【渴决战苦战斧】以及【铁刺鞭】的改动,但同时晋升一些攻打力作为弥补,由于它今朝还没有需求减弱。
自动成果 - 【踉跄斩击】损伤:100%总攻打力 → 175%根底攻打力
胡想击碎者(奥恩晋级版)
攻打力:55 → 60
自动成果 - 【踉跄斩击】损伤:100%总攻打力 → 175%根底攻打力
符文
降服者
《好汉同盟》团队曾经留意到有一少量好汉抉择【降服者】符文,即使是应用场景与其设计初志(延伸的一波流对拼)其实不婚配。因而《好汉同盟》团队对其进行减弱。
每一层成果提供顺应之力:2-5 (基于等级) → 2-4 (基于等级)
增益成果继续工夫:6秒 → 4秒
守护者
【守护者】成了少数辅佐好汉的必选,让其它基石符文不机会退场,因而对其进行了调整。
护盾值:70-150 (基于等级) (+15% 符文持有者术数强度) (+9% 符文持有者额定生命值) → 50-130 (基于等级) (+15% 符文持有者术数强度) (+9% 符文持有者额定生命值)
【属性符文】生命值
正在抉择属性符文时玩家们常常疏忽掉生命值。通常来说假如对线压力没有年夜的时分玩家们会抉择生命值(由于护甲以及邪术抗性正在特定抗衡中愈加有用)。而如今即使对线压力没有年夜玩家们也没有选,因而《好汉同盟》团队将晋升该符文的数值来吸引一些玩家思考下这一选项。
额定生命值:15-90 (基于等级) >> 15-140 (基于等级)
灵性猎手
正在赛季开端指出,《好汉同盟》团队更新了【灵性猎手】使之不只作用于自动配备以及饰品,还能够作用于被动配备例如【守护天使】以及【斯特拉克的应战护手】。赛季中期有过一波小减弱且自那之后不断一蹶没有振,因而《好汉同盟》团队将给它进行一次增强,好与其它【猎手】符文竞争。
根底配备急速:10 → 20
每一层成果提供的配备急速:5 → 6
贪欲猎手
【贪欲猎手】堪称是游戏中最受欢送的次级符文了。这让其它符文齐全没有正在玩家思考之中,尤为是关于下路好汉而言,因而在对其进行适当减弱
每一层成果提供的万能吸血:1.5% → 1.2%
满级成果提供的万能吸血:7.5% → 6%
BUG修复以及质量级改动
●【辛德拉】的技艺成果失去了一次年夜型视觉更新,涵盖了她的若干皮肤以及根底外型!
●【辛吉德】的根底配音曾经失去从新调整,如今听着更明晰了
●【千珏】的狼灵已取得修复,如今能够正在羊灵做表情时随着一同做举措了~
●【沃里克】如今会正确地感知到正在他阵亡时遭到损伤的低生命值敌人了
●修复了一个BUG,该BUG曾招致:【奥瑞利安 · 索尔】的【Q - 星河急涌】正在一直变年夜时,它的视觉成果以及它的断定框领会变患上没有同步
●修复了一个BUG,该BUG曾招致:【内瑟斯】的【Q - 汲魂痛击】没有会对圈套(诸如【提莫】的【R - 种蘑菇】以及【奈德丽】的【W - 森林伏击】)造成损伤
●修复了一个BUG,该BUG曾招致:【普朗克】的【Q - 枪火会谈】依然会从【迅捷步法】中取得20%而非10%医治成果
●修复了一个BUG,该BUG曾招致:一些技艺(诸如【伊泽瑞尔】的【Q - 秘术射击】)没有会给【凡性的提示】的被动成果提供叠加层数。
●【阿克尚】的【E - 骄行荡寇】将正在他进入【凝滞】状态(诸如经过【中娅沙漏】或【守护天使】等配备)时被正确地打断
●【极冰碎片】正在它的应用者每一5分钟补了超越20个小兵时,会正确地升高小兵的赏金了
●下列技艺将正在造成损伤时正确地触发术数成果(诸如【卢登的荡漾】或【魔切】):【布里茨】的【E - 能量铁拳】、【卡蜜尔】的【Q - 精准礼节】、【德莱厄斯】的【W - 致残冲击】、【蒙多大夫】的【E - 鼎力行医】、【盖伦】的【Q - 致命冲击】、【赫卡里姆】的【E - 消灭冲锋】、【俄洛伊】的【W - 残酷训戒】、【贾克斯】的【W - 蓄力一击】、【希瓦娜】的【Q - 龙牙突刺】、【特朗德尔】的【Q - 利齿撕咬】、【薇恩】的【Q - 闪避突袭】、【孙悟空】的【Q - 破碎摧毁冲击】以及【约里克】的【Q - 临终典礼】