设计师Mark Yetter昔日正在推特发布了11.3版本的详细改动内容,设计了多位抢手好汉的调整。
配备减弱:
亡者的板甲:生命值 475 → 400
流水法杖:法强 60 → 50
中娅沙漏:探究者的护臂 价钱 900 → 1000;总价 2500 → 2600g
铁刺鞭:移除了 低于50%生命值的小兵以及野怪收到200%损伤
渴决战苦战斧:自动回复成果 12%已丧失生命值 → 8%
贪欲九头蛇:万能吸血 15% → 8~16%(随好汉等级生长)
斯特拉克的应战护手:根底护盾值 200 → 100;护盾继续工夫 5 → 4秒
配备加强:
天然之力:被动每一层提供移速 6%(最年夜30%)→ 8%(最年夜40%)
冰霜之心:总价 2700 → 2500;护甲 80 → 70
炼金科技纯化器:技艺急速 15 → 20;新:对友军的医治以及护盾成果,会让他们的下次损伤施加60%的轻伤成果,继续3秒。
没有朽盾弓:攻打力 50 → 60;攻打速率 15 → 20%
幻影之舞:攻打力 0 → 20;攻打速率 45 → 25%;分解道路中的短剑交换为长剑;取得额定攻速的层数 5 → 3;额定攻速 40 → 30%多米尼克领主的致意:护甲穿透 25 → 35%
葱绿樊篱:被动(重做):每一击杀一个单元取得1点魔抗(最年夜15);价钱 1200 → 1000g
女妖面纱:法强 65 → 80;价钱 2500 → 2600g
视界专一:法强 100 → 115;被动触发间隔 750 → 700
配备调整:
榨血傲视:万能吸血 10 → 5%;生命值 150 → 250
峡谷制作者:万能吸血 15 → 8~16%(随好汉等级生长);生命值 150 → 250
星蚀:护盾 150(近程 75)→ 180 (近程90);万能吸血 10 → 5~10%(随好汉等级生长)
好汉减弱:
奥拉夫:根底生命值 597 → 575;被动提供攻速 0-100 → 0-70%(依据丧失生命值)
科加斯:E损伤 22-82 → 22-70
潘森:Q对小兵造成70%的损伤 → 对小兵以及野怪;Q冷却工夫 10-8 → 13-8秒
拉莫斯:E冷却工夫 12-10 → 12秒
艾尼维亚:Q损伤 70-210(+0.5AP)→ 60-200(+0.45 AP);R冷却工夫 4-1 → 4-2秒
伊莉丝:人形状Q损伤 40-180 → 40-160;蜘蛛形状W攻打速率 60-140 → 40-100%
艾翁:生长生命值 95 → 85;E护盾 80-200 → 80-200
萨勒芬妮:被动损伤 5-20 → 4-16;W根底护盾 60-120 → 50-100;W本身护盾 90-180 → 75-150
乌迪尔:R继续损伤 50-300 → 50 -275(继续4秒)
塔莉垭:被动移速加成12-40 → 20-45%;Q后几发弹体对野怪造成损伤为80%
好汉加强:
卡尔玛:法力值回复 11.5 → 13;Q法力值耗费 65 → 55
塞拉斯:Q法力值耗费 50-75 → 55;W损伤 65-205(+0.85AP)→70-210 (+0.9AP)
辛吉德:Q AP加成 0.8 → 0.9(继续2秒)
锐雯:E冷却工夫 12-8 → 10-6秒
金克斯:Q额定攻打间隔 75-175 → 100-200
伊泽瑞尔:Q AD加成 1.2 → 1.3
莫德凯撒:E冷却工夫 24-12 → 22-10
吸血鬼:R冷却工夫 150-120 → 120
希瓦娜:Q AP加成 0 → 0.4;W移速AP加成 0 → 8%(每一100法强)
好汉调整:
芮尔:E 自我解除了绑定的冷却工夫 3 → 1秒;(修复)正在间隔外对友军开释时,会正确地缓冲