《逆水寒》每个职业的技能都很有特点,各个职业的技能如何搭配更合理呢?下面就为大家带来逆水寒全职业分析技能搭配详解,一起来看看。
【神相】技能职业入门
技能分为5类:流派,江湖,轻功,趣味,生活。ps:下图
除了流派属于作战技能意外,其他后四类技能,暂时都属于非作战技能,在此不多做介绍。ps:通用不算。需注意,武器技能和职业技能中,分为三种颜色类别,红色和蓝色和蓝色分别对应,火音符,风音符和冰音符,这个风和冰从颜色上很难区别,往下看仔细介绍就知道了,现在心中先分为三种类别,往下看更容易一些。
很多人会有疑问,为何技能要分这么多类别,我跟大家讲一下,本游戏并不是所有技能都能同时用的,每种技能只能选择其中几个拖到技能栏使用,随意搭配,但有限制。
机制技能为特色技能,可都拖出默认f1。
武器技能为8选5
职业技能为12选5
绝技为3选2,但是现在只开了一个绝技,后期会出剩下两个绝技。
心法都是被动技能,无须拖出来也可以触发效果。
通用技能,属于非战斗力技能,你懂得。
神相机制技能
本技能默认为F1键位。本技能领悟透彻,神相才算开始会玩。
【琴动五音】ps:技能本身介绍的很繁琐,我简化介绍。
神相技能分成三种组合技机制的技能,分为火,冰,风。
真气注入宫商角徽羽可以理解为,用5次相对的技能,比如5次冰技能,5次火技能,5次风技能。ps:实际用3次同类型技能加2次任意技能就可以触发效果。
1.凤凰展翅:用三次或三次以上火技能后,且满5次技能,按F1“琴动五音”进化为“凤凰展翅”技能可在此使用,并且附带持续buff内功提高5%,你只要不把进化后的凤凰展翅技能扔出去,这个5%的内功加成buff就一直都在。凤凰展翅技能用后,自带击飞效果,但持续加成buff消失,附带凤鸣buff10秒效果,且F1琴动五音技能进入12秒CD。ps:凤鸣效果在下面对应技能讲。
2.潇湘水云:用三次或三次以上冰技能后,且满5次技能,按F1“琴动五音”进化为“潇湘水云”技能可在此使用,并且附带持续buff减仇恨20%,减伤7%,你只要不把进化后的潇湘水云扔出去,这个减仇恨和减伤就一直存在。潇湘水云技能使用后,持续加成buff消失,技能本身附带冰冻1.5秒效果,且F1琴动五音技能进入12秒CD。
3.洞庭秋思:本技能能给神相的速度提升较大,只是时间很短,需要很好利用。
在琴动五音进化为洞庭秋思的时候,就会给神相本身带来3秒的加速30%并免控效果,此时F1技能变为洞庭秋思,可以随时使用。
使用洞庭秋思后会形成一个大概4秒左右的风场,在风场中会一直刷新3秒30%加速状态,也是说,这个加速状态是4+3=7秒。
本技能有一个很尴尬的的事情需要注意,因为风系技能CD都很长,但是基础技能只有10个格子,也就是说要放3个风技能在10个格子中,需注意。简单的说就是风技能进化比火冰难很多。
4.琴动五音·混
在你按F1琴动五音的时候,如果身上火不超过2个,冰不超过2个,风不超过2个,且满5个技能,就会触发一个10秒的琴意恢复,每秒50点,总共500点的buff,琴意可以理解为蓝条。
琴动五音·混这个状态buff是没有CD的,火,冰,风是有12秒CD的。
5.如果身上不满5个技能,是不能使用F1琴动五音的需注意。
在技能中间可以看技能音符赞了几个,且是什么颜色的。看下图
红色是火,蓝色是冰,紫色是风。在满了5个音符的情况下,第6个音符会顺位覆盖掉第1个音符,以此类推。
神相武器技能
ps:左下角这八个,不分左右的可以数一数哪边是8个
1.阳关三叠
无CD使用三次一个火音符,无须命中敌人。
机制联动性:如果使用机制技能凤凰展翅后10秒内,阳关三叠第三段技能会进化为凤鸣,输出爆炸。
本技能还有概率刷新平沙落雁CD,不过平沙落雁技能CD本来也很短就8秒。
本技能拖出来后还有一个隐藏被动,大部分攻击技能进入CD后在使用,会默认放阳关三叠。ps:如不拖出,其他技能进入CD在使用会傻站在原地别问我为什么知道!
2.平沙落雁
无须命中敌人增加一个火音符,附带重伤减疗49%效果7秒,CD8秒,伤害也很高,很强的技能。
火系连招可以平沙落雁起手,因为用其他两个火系技能的时候是可以刷新本技能的,我试了试,刷新几率很挺高的。ps:颜值即正义.
3.百鸟朝凤
无须命中敌人可获得火音符,三段输出可获得三个。对同一目标后续伤害会减弱。
需注意,本技能CD是9秒,但每段技能之间的衔接间隔大概只有3秒时间。ps:1段用完如不3秒内放2段会直接进入9秒CD。
可刷新平沙落雁,给三个火音符,不错的技能。
4.旋风燕舞
无须命中敌人就给一个风音符
在武器技能8选5里这个技能并不出众,弱控,聚拢减速2秒伤害也不高。
但是我很推荐这个技能,因为他是神相给风音符里CD比较短的,其他风音符技能都很长,衔接技能是个问题。
职业技能里有个御风技能后面会讲到,是本技能的加强版本,带御风可以不带本技能。
5.急曲
无须命中4次伤害只给一个风音符,CD18秒,使用期间不能动,动了技能就会断,也没霸体和减伤效果,这个技能暂时在PVP中用处不大。ps:使用期间会被别人摁在地上揍。
18秒CD陪5秒重伤,感觉一般,浮空追击操作难度略高,不适合新手。
PVE可以刷怪用,但是其实刷怪的这个技能CD太长了。
6.高山流水
无须命中给一个冰音符,伤害不错附带冰冻1秒,cd15秒。
CD略长且没有联动性,但是伤害不错且有一秒控制,范围也不错。
7.羽碎
无须命中可叠加冰音符一个,弹射不增加冰音符。
冰系联动神技之一,自带减速,后期可与冰系冰冻状态联动产生双倍伤害。
CD特别短,容错率高,伤害也不低。团队不缺控制的情况下,本技能可以优先拖出。
走主冰神相的这个技能需要多关注。
8.凤舞倾城
无须命中增加一个冰音符
帖脸360度带伤害的2秒控制技能,防御反控类技能,pvp为定身,这个技能CD12秒还可以。
团队非常缺控制的冰系神相可以考虑一下本技能。ps:如果不是定身,是冰冻玩家就厉害了。
神相职业技能(1)
此处是12选5可用。
1.凌波微步
使用后可增加风音符一枚
解控技能,20秒左右一次,位移距离很短,可以理解为微调位置。
神相辅类技能必出技能之一
2.御风
无须命中可获得一枚风音符
自身使用是风龙卷,自带减速减疗状态,且与多技能有联动性。
与冰墙也就是“云山万重”产生联动,变成冰龙卷,附带冻结效果。
与“凤凰展翅”产生联动,伤害增加。
并且这是风系少有的好技能,优先选择。
前期CD16秒,后期CD有机会13秒。
3.关山月
无须命中敌人可产生一个风音符
帖脸的群浮空技能,可接急曲,但CD过长,个人不怎么推荐。
关山月和急曲都是18秒CD,略长。
4.飞羽空蝉
无须打中敌人可获得火冰音符各一个,优先获得火音符,其次获得冰音符。
本技能属于求稳技能,伤害持续性高,二段触发攻击也不低。
本技能二段触发,需要手动控制且必须在一段6秒没结束内触发,一段6秒结束后直接进入技能15秒CD,二段不可以再使用。
5.碧涧流泉
无须命中敌人可获得一枚冰音符
一段概率封脉,并提速。二段后跳位移并群减速。ps:这技能看起来真美好。
重点:这个技能手感真的差,真的差,真的差,首先一段是一个直线,还算好,但是一段使用期间有2秒的CD不能用2段,2秒的CD结束后可使用2段,最可怕的就是2秒CD后2段技能也是2秒不到本技能就进入30秒CD了,也就是说你要用完1段马上等2秒马上接2段要不然就进入30秒CD,在冰系技能里这个技能很一般,看技能效果还可以,实战细碎。
CD30秒且没有联动性是缺陷。
6.云山万重
无须命中敌人可获得冰音符一枚
高端进阶技能,萌新慎用。
本技能使用方式需注意,按住技能后要用鼠标划出一道线,这道线就是冰墙。ps:这个法术是可以画圆圈的,把自己或者对方圈在里面就很有灵性了,所以新手慎用。
本技能自带减速效果且与风系法术御风产生联动性。
高端神相神技之一,可发挥与别人不一样的操作高度。
CD前期有点长,后期可略微缩短。
神相职业技能(2)
7.鸿衣羽裳
使用后获得风音符一枚
类似阵法技能,字面意思,提高爆发用的。
40秒的CD基本见光死了。
8.斗转星移使用后获得一枚风音符
解除所有负面效果,隐身1秒不到,可以理解为就是不能隐身,因为后跳的过程到落地就隐身结束了。
不错的骗人技能后跳隐身的时候会在原地扔下一个假的自己,骗一下对手,用好了还是不错的。
CD24秒算是美中不足,但是可以接受,神相保命技能之一。
9.广陵散
使用后可获得火音符,冰音符,风音符各一枚。
20分钟持续buff技能,亮点是用完后增加火冰风音符各一个,25秒CD一次。ps:获得顺序,火,冰,风。
这个技能看个人爱好与搭配了。
10.寒冰护体
使用后可获得一枚冰音符
神相保命第一神技,一段4秒免伤,但不能移动。二段爆开造成范围伤害。
很棒的技能cd45秒过长可能是这个技能唯一的缺点。
11.剑胆琴心
无须命中敌人可获得音符
三段获得风音符,四段获得冰音符,五段获得火音符。ps:1,2段啥也没有,但是可以刷新50%减伤buff
本技能属于高端进阶技能,萌新慎用,本技能5段,每段可以自带3秒50%减伤buff,前2段可以用来减伤,后3段可以用来减伤加叠不同音符。
并且本技能穿插中间可以用其他技能,这个技能就很灵活了,用好了就是15秒的减伤50%,中间可以穿插任何技能。
需要注意,每一段技能用完后大概6秒左右不使用下一段就会进入30秒CD,所以接别的技能需要在6秒内完成。
细节,本技能5段全部放完后,技能CD为20秒,并不是30秒,所以说这个技能很高端,细节很多,需注意,高端玩家优选。
12.流风回雪
使用后获得一枚风音符
团战技能,人少作用有点小。
30秒CD对这个技能来讲中规中矩,合适的场合可以拉出来用。
绝技三个,有两个没有开放,只说开放这一个。ps:神秘技能意思是没有技能。
灰烬冰河
默认F2技能
使用后获得火冰音符各一个。ps:火,冰顺序。
一个大招字面意思,不占格子,好了就用就成,范围巨大无比。
心法
惊神,被动一个,字面意思,你懂得少侠。
技能到此介绍结束,剩下我会给大家介绍几个萌新的技能搭配方式,大神都有自己的想法,我稍后会写进阶攻略,现在需要些的新手攻略太多,在此就先不多写太多套路了,让各位萌新玩家,先找到自己的思路。
机制技能:琴动五音先练好,这个技能玩明白了神相会一半。
武器技能:新手选择提供两个思路三火一冰一风或者选择三火二冰
三火一冰一风:阳关三叠,平沙落雁,百鸟朝凤,旋风燕舞,高山流水或羽碎或凤舞倾城三选一。
三火二冰:阳关三叠,平沙落雁,百鸟朝凤,高山流水或羽碎或凤舞倾城三选二。
职业技能:微波凌步,御风,飞羽空蝉,云山万重,斗转星移,广陵散,寒冰护体,剑胆琴心8选5.
血河技能
【血河】技能职业入门:喜欢玩真三国无双吕布赵云的福音。
技能分为6类:流派,江湖,轻功,趣味,生活,连招。ps:下图
除了流派属于作战技能和连招技能意外,其他后四类技能,暂时都属于非作战技能,在此不多做介绍。
很多人会有疑问,为何技能要分这么多类别,我跟大家讲一下,本游戏并不是所有技能都能同时用的,每种技能只能选择其中几个拖到技能栏使用,随意搭配,但有限制。
机制技能为特色技能,可都拖出默认f1。
武器技能为8选5
职业技能为12选5
绝技为3选2,但是现在只开了一个绝技,后期会出剩下两个绝技。
心法都是被动技能,无须拖出来也可以触发效果。
通用技能,属于非战斗力技能,你懂得。
血河机制技能
血河的机制技能只有一个,天伤。
本技能让血河的定位一下变成了一个从战士转变狂战士的过程,输出增加,附带炎甲,并且致死还有不屈作为容错率,很不错的一个机制技能。
但是血河机制技能偏少,且没有联动性,这个算是小缺点了。
血河武器技能
ps:左下角这八个,不分左右的可以数一数哪边是8个
1.刺,连招技之一
2.扫,连招技之一
3.挑,连招技之一,自带挑飞。但对同一目标有CD。
三大基础招式,可有9种不同的连招。ps:三个基础技能释放顺序不同产生不同的枪法,无须加其他技能。
分别是:星芒枪法,卷云枪法,霸者重枪,龙门枪法,金蛇枪法,惊雷枪法,旋风枪法,傲天枪法,蛟龙双枪。
每种枪法其实就是三个基础招式直接顺序释放不同产出的效果不同,非常像真三国无双,打击感十足,并且每种组合都有自己的特效。
这9种组合出来的不同效果让血河成为了万金流职业,可抗可打可拉仇恨可以控制,非常的强力。
4.红莲咆哮戟
近战范围伤,附带重伤效果,可叠加伤害,自带2秒霸体。
CD15秒略长,但是配合刺,扫,挑,这个CD完全可以接受。
5.追
名字简单,但是技能效果却不一般,可以让基础技能连招延长,并且可以二段追人并减速,且后期附带重伤效果。
6.凌云跃
一段面向技,二段锁定范围技,第一段伤害命中后,可8秒内直接跳过去对命中的敌人范围进行眩晕,天秀技能之一,命中不了浪费格子。
7.扫六合
破甲技能,AOE降低防御,个人觉得属于求稳技能,天秀玩家有点浪费格子。
8.蛟龙镇海
霸体控制技能,后期减伤,很强势的技能,属于求稳系列,可接的连招比较多,队友比较好配合。
血河职业技能(1)
此处是12选5可用。
1.铁画银钩
斩杀技能之一,可与基础三技能刺,扫,挑产生联动,并加强于铁画银钩技能,最高可使本技能伤害翻倍,抢人头神技。
2.烈焰枪
buff技能,而且不中断任何连招,随时可用,求稳技能。
3.丹心饮意
吸血技能,因有人数限制,所以3V3等小规模团战比较强势技能,大规模意义不大。
4.枪笼
结合其他技能组合,很强势的一个技能,特别是圈住没有解控的脆皮,基本就是必杀。
5.万夫莫敌
讲道理,血河技能真的都挺bug的,超级减伤技能,霸体且可以移动,如果对玩家使用就是满伤害反击并且附带眩晕1秒。
非常强势的技能,进百万敌军不在话下。如果非说缺点,真的,就是时间短了,要是来个5秒,别人不用玩了。
6.定魂,全解霸体3~4秒技能,被动还减伤虽然很少,神技之一。
血河职业技能(2)
7.霸者横栏
单体技能,pve和pvp都可以,但是群战效果很一般,不推荐打群架出这个技能。
8.铁骑
血河招牌技能之一,很强势,可以加强基础三技能和追,让血河比别人又多了一套技能,而且这个游戏进入战斗追人很难,血河有这个技能有如神助。
9.碧血旗
辅助类技能,求稳玩家可以出,天秀玩家请看看别的。ps:基本来说可以无限接旗。
10.蹦龙腿
不错的追人技能,就是CD有点长。
11.熔渊霸气
烈焰枪的加强版,求稳技能之一,天秀玩家慎选。ps:后期还带减速
12.不屈守护
血河保护队友神技,增加容错几率,越后期越好用。
绝技三个,有两个没有开放,只说开放这一个。ps:神秘技能意思是没有技能。
我队此技能的评价就是,大屁蹲了解一下。
心法,划天,就是一个被动,加基础属性的。
技能到此介绍结束,剩下我会给大家介绍几个萌新的技能搭配方式,大神都有自己的想法,我稍后会写进阶攻略,现在需要些的新手攻略太多,在此就先不多写太多套路了,让各位萌新玩家,先找到自己的思路。
机制技能:天伤一定要出的,怎么开,什么时候开很重要,在别人集火你队友的时候开,伤害就会增加很多,别人集火你的时候一定记得关了。
武器技能:刺,扫,挑,追,凌云跃或红莲咆哮戟或扫六合或蛟龙镇海,这么选的原因呢,因为我个人喜欢组合技外加马战技能,帅的一笔!!!也比较适合新手和老手通用。
职业技能:铁画银钩,万夫莫敌,定魂,铁骑,丹心饮意或不屈守护。这么选,斩杀能力强,防御可观,解控也全面,有回血有保护,还有马战,配合武器技能比较万金流。
绝技技能:大屁蹲,啊不~腾龙跃渊,暂时就这一个,没得选。
一定记得,把刺,扫,挑的9种变化记住,最后让肌肉自己记住,还有想办法接的上追。完美,逆水寒第一全能职业在向你招手。
九灵技能
技能分为5类:流派,江湖,轻功,趣味,生活。ps:下图
除了流派属于作战技能意外,其他后四类技能,暂时都属于非作战技能,在此不多做介绍。ps:通用不算。
很多人会有疑问,为何技能要分这么多类别,我跟大家讲一下,本游戏并不是所有技能都能同时用的,每种技能只能选择其中几个拖到技能栏使用,随意搭配,但有限制。
机制技能为特色技能,可都拖出默认f1f2f3f4。
武器技能为8选5
职业技能为12选5
绝技为3选2,但是现在只开了一个绝技,后期会出剩下两个绝技。
心法都是被动技能,无须拖出来也可以触发效果。
通用技能,属于非战斗力技能,你懂得。
这里把九灵直接后续用90代替,希望理解。
九灵机制技能
90定位为召唤师基本全靠机制这四个技能,前三个是为了第四个做铺垫,因为第四个技能是召唤前三个一起来群殴。
90的机制技能相对其他职业比较简单,就是召唤宝宝,没有很复杂的设定。
1.命蛊·鬼鸢
是一个跟着的小宝宝,飘在天上特别萌,存在时间很长,可与其他两个宝宝同时召唤。
继承属性为攻击防御和生命值都为40%,减伤50%左右。
2.命蛊·无梦
召唤一个特别漂亮的小姐姐,可与其他两个宝宝同时召唤。ps:要是能给小姐姐换时装,那就是天秀了。
字面属性,大家看图吧。
3命蛊·修罗
召唤一个精壮的汉子,有点像刺客信条,可与其他两只宝宝同时存在。
字面属性,大家看图
4.命蛊·通灵
很多人看了这个技能说,这不是鸡肋么,就是把上面召唤的三个宝宝一次性召唤出来,消耗还大,何必呢,一个一个召唤也可以啊。
其实不是的,原因是打架的时候瞬息万变,如果你的宝宝都死了,你一个一个召唤,就需要很多时间,这时候就需要一个一起召唤的技能,平常可以一个一个召唤。
九灵武器技能
ps:左下角这八个,不分左右的可以数一数哪边是8个
1,蚀骨销魂
属于基础攻击技能,有一定几率触发连击,连击效果附带蛊种效果。
与宝宝鬼鸢产生联动性,可一起下蛊种。
蛊种是一个10秒的debuff,可以刷新时间。
2.黄泉之烬
鼠标点哪就扔哪的一个技能,CD还挺短的,中距离技能带2秒减速和蛊种,还不错。ps:后期还附带封脉,这么短的CD很棒。
你可以想象你在扔手榴弹,很嗨,扔中了对面还减速。
3.灵犀三现
中距离技能,可以触发爆蛊并刷新蛊种,并带浮空追击效果,就是CD有点长15秒。
4.破梦
打怪可以浮空,接灵犀三现,打人不能浮空,相当于没这个效果,略尴尬。
爆蛊威力增加很多,但是需注意蛊种移除,需要重新种一个蛊种,来接下面技能。
本技能范围还可以,施展距离中等。
5.环灵诀
召唤一圈珠子向着你面相的方向释放,如果范围内有单位身上有你的蛊种,这个技能就变成锁定技拐着弯去找他了,面向哪都无所谓。
后期还附带重伤效果,还不错。
6.如梦令
无梦宝宝存在时才可以使用,给无梦宝宝在分身一个她一半攻击的宝宝,持续时间大概只有10秒多点。
属于加强召唤宝宝技能,召唤产物不可手控。
7.修罗怒
加强宝宝修罗攻击效果,如果刷怪还自带嘲讽。
8.青灯焚骨
中距离软控技能,附带重创,对重创频危的敌人有额外效果。
8秒CD这个距离,还是不错的。
九灵职业技能(1)
此处是12选5可用。
1刺魂击
10秒CD中规中矩,距离还可以,需要注意目标是否有蛊种,有蛊种的目标可浮空刷新蛊种,很不错。
浮空属于强控,可接武器技能灵犀三现。
2.聚蛊
被动是获得蛊灵增加7%,主动是直接满蛊灵进入爆灵状态。
爆灵状态就是,5秒移动速度50%,并且附带爆灵·攻状态,看下图。
这是一个1分钟一次的联动爆发技能,持续时间10秒。
想打爆发出其不意的可以考虑,新手其实都没必要用。
3.长风散魂
本技能很不错,距离可以,范围有粗有宽,而且二段后跳也快。
可与蛊种产生联动,加强攻击,并回复自身血量,恢复值还挺高,15秒的CD也不错。
需注意,爆蛊回血后,是溢出蛊种,接下面技能还需要重新上蛊种。
4.离恨
加强宝宝技能,转换仇恨技能,字面意思,看图。
5.摄神追击
指挥宝宝技能,修罗宝宝可控一秒,距离还行,记得让宝宝都属于被动攻击状态,这样比较方便,你打谁宝宝们打谁。
算是一个15秒控制宝宝集火的技能。
6.逐影同尘
算是非常强势的解控技能了,位移距离也算的上可以了,同比其他职业。
并且修罗宝宝在场还会晕1.75敌人,很不错了。
需要注意CD时间20多秒一次,不能瞎放,要有节奏感。
我说一种打法,可供参考,对方人员强行突到你脸上来,先用【逐影同尘】让修罗回来晕他,并且拉开一小段距离,接【摄神追命】修罗在控一秒,期间接【修罗怒】【如梦令】让宝宝疯狂输出,确定对方有蛊种的情况下90人自己接【刺魂击】让敌人浮空,敌人浮空后这时候被宝宝疯狂集火,90人在接一个【灵犀三现】,最后来一个【长风散魂】打最后一波爆发,并且自己回血,这一套连招不难,新手练一练也可以上手。美滋滋基本脆皮就被秒了。
当然上述连招的秒人判定在于,对方全中。嗯哼你懂得。
九灵职业技能(2)
7.灵生不息
对召唤宝宝加强用的,主动加血,被动加攻击。字面意思,看图。
8.万象迷心
很强势的削弱技能,防菜刀队必备。
减速很强势,减攻击力也不错,封脉更霸气,持续时间4秒也不短。ps后期可变6秒
很不错的技能,CD25秒略长,需要把控好节奏。
9.引灵阵
buff技能,字面意思,看图。
10.幽火如昼
组合弱控技能之一,15秒的CD很不错,对于脆皮90来说,这种技能都很有意义。
11.蛊身祭命
被集火的时候开一个这个技能相当于多了小半管血条,40秒的CD不短,后期可变为30,但是需注意此技能相对来说很占格子。
如果高端玩家操作得当,本技能其实不怎么建议拖出来。萌新玩家必备技能。
12.同心一命
打爆发和单挑都不错的技能,因为长风散魂的存在,技能用好了,是可以免掉血的。
绝技三个,有两个没有开放,只说开放这一个。ps:神秘技能意思是没有技能。
碧落凝珠
默认F5技能
很强势的怒气大招,同比其他职业,好了就可以放。
需注意,最好是阵地战时候使用,追人或者被追这个技能略显鸡肋。
心法
少有的双心法都有用职业。
1.雪魄
提升被动属性,每个职业都有,看图。
2.失魂蛊经
90和宝宝打人后会一直在聚灵,600点满后会来一波小爆发,也可以用职业技能中的聚蛊直接爆发本被动。
血条和蓝条中间这个就是蛊灵的数值显示。
技能到此介绍结束,剩下我会给大家介绍几个萌新的技能搭配方式,大神都有自己的想法,我稍后会写进阶攻略,现在需要些的新手攻略太多,在此就先不多写太多套路了,让各位萌新玩家,先找到自己的思路。
机制技能:所有门派里最简单的机制技能F123召唤宝宝,F4召唤一起召唤前面那三只。
武器技能:个人推荐蚀骨销魂,黄泉之烬,灵犀三现为必备,蚀骨销魂隐藏被动,攻击技能进入CD时,继续按会默认使用蚀骨销魂。
剩下两个技能,主修宝宝可以如梦令+修罗怒,人和宝宝双修可以环灵诀加青灯焚骨,也可以穿插着来,【破梦】不推荐使用,对玩家控制无效,并且移除蛊种,节奏会乱。
职业技能:刺魂击,长风散魂,摄神追命,逐影同尘,万象迷心,幽火如昼,同心一命,聚蛊这几个技能优先使用吧,高端玩家可以考虑其他技能搭配。
在这我还是刚才说过的那套连招,可供参考,对方人员强行突到你脸上来,先用【逐影同尘】让修罗回来晕他,并且拉开一小段距离,接【摄神追命】修罗在控一秒,期间接【修罗怒】【如梦令】让宝宝疯狂输出,确定对方有蛊种的情况下90人自己接【刺魂击】让敌人浮空,敌人浮空后这时候被宝宝疯狂集火,90人在接一个【灵犀三现】,最后来一个【长风散魂】打最后一波爆发,并且自己回血,这一套连招不难,新手练一练也可以上手。如果中间想添加其他技能,可按照当时情况来决定。ps:比如打完一套接一个【万象迷心】自己麻溜的跑着等技能,等技能好了再来一遍。需注意对方控制技能交的时机。
绝技技能:阵地战必备,也可以在控制连招中穿插。
素问技能
技能分为5类:流派,江湖,轻功,趣味,生活。ps:下图
除了流派属于作战技能意外,其他后四类技能,暂时都属于非作战技能,在此不多做介绍。开讲前注意一个事项,奶妈技能分为两个颜色一个绿色,一个粉色,这个划重点,后面用的到。ps:通用不算。
很多人会有疑问,为何技能要分这么多类别,我跟大家讲一下,本游戏并不是所有技能都能同时用的,每种技能只能选择其中几个拖到技能栏使用,随意搭配,但有限制。
机制技能为特色技能,可都拖出默认f1f2f3。
武器技能为8选5
职业技能为12选5
绝技为3选2,但是现在只开了一个绝技,后期会出剩下两个绝技。
心法都是被动技能,无须拖出来也可以触发效果。
通用技能,属于非战斗力技能,你懂得。
素问机制技能
蝶恋花,化羽,风摇筝这三个机制技能领悟透彻,素问这个奶妈就已经会了一半。
先说第一个蝶恋花ps:本技能不占主技能格子,可放在外栏本技能是4种模式体现,第一种“初见”有6秒CD,其他三种没有CD。
第二种“绮罗”,命中粉色技能5个后本技能进化为绮罗,无CD,技能变为攻击效果,看下图。ps:重点是,命中5个粉色技能,放空技能不算。
第三种“梦染”,使用绿色技能5个后本技能进化为梦染,无CD,技能变为治疗效果,看下图。ps:绿色技能使用5次就可以进化,不需要考虑命中问题。
第四种“惊梦”,使用绿色加粉色技能混合5个后进化为惊梦,无CD,技能变为伤害附带控制效果,看下图。ps:粉蝶需要命中,绿蝶随意使用混合5次,以自身目标大范围震开,无目标数量限制。
2技能化羽:素问唯一救人技能
本技能不多做解释,字面意思,人死拉起来,再战1回合。
需注意技能冷却,1分钟多点,本游戏技能CD基本都在20秒内,1分钟CD其实并不短。
3技能风摇筝,素问保命跟随队友技能。
释放期间无法被攻击,素问神技之一,此处有一个细节,霞光标记需注意,霞光状态来自“落霞”技能,如果触发霞光标记可把单体奶变成群体,后续还有很多这种技能触发,说到落霞技能时会详细介绍。
本技能CD过长,是本技能的劣势,不属于常用技能,定位于关键技能。
素问武器技能
下面讲武器技能ps:左下角这八个,不分左右的可以数一数哪边是8个
1.飘絮,近战技能,无CD,3次打击有一个小控制,第三次命中会获得一个粉蝶。ps:还记得粉蝶+绿蝶进化技能的机制吧。
2.翩飞,有攻击且可奶技能,CD6秒,优点是,打不中人也会叠加一个粉蝶,其他粉蝶都需要命中人才能叠加。
3.点绛,素问加血核心技能之一,奶量大小全看它。
可叠加“落英”状态,落英状态持续15秒,满5层后,在使用点绛技能会刷新时间为15秒。ps:技能CD超短每层6%,5层30%。
可触发“霞光”状态,单回血变成群回血。
获得一个绿色蝴蝶,可进化蝶恋花技能。
4.江月见重山,素问核心输出技能之一。
五段输出,伤害可观,第五段带击飞控制,并且,5段每一段命中都可以给一个粉蝴蝶。ps:这里可以用本技能5次命中后直接接蝶恋花进化技能群控,比较舒服。
5.初绽,吟唱加血技能,可理解为站原地一秒后甩出一个技能来。
可触发霞光标记,把单加血变成群加血。
获得一只绿色小蝴蝶。
6.扶风,5段加血技能,可移动可减伤,结束后直接满5只绿色蝴蝶,可直接在接一个蝶恋花进化加血。
技能大概持续3秒,CD10秒,技能释放完后大概7秒CD。
本技能也属于奶妈PVP核心技能之一,减伤加血还可以走位,很棒的技能。ps:小姐姐需注意别扶到对面人群里去回不来
7.清风,因武器技能在技能栏只能放5个的问题,这个技能不是很有必要拖出来,感觉略鸡肋。
8.惊羽,因武器技能在技能栏只能放5个的问题,这个技能不是很有必要拖出来,无控制,单1给一个粉蝴蝶,CD过长。
素问职业技能(1)
下面我们开始讲职业技能,此处是12选5可用。
1.花间,一个中距离重伤弱控技能,可与武器技能里的第一个飘絮产生联动,命中会获得一个粉蝴蝶。
本技能还不错,素问唯一附带重伤减疗技能,本门单挑必备。
2.暗香/步月
区分奶妈高端技能之一,中距离面相技能,第一段“暗香”扔一条线出去命中人后触发二段“步月”,技能可再次使用,把你自己拉倒你命中的人身边,并且把他击飞,本技能使用得当,天秀技能。
本技能一段命中不了人,也是天秀自己一脸的技能,因为技能格子有限,出本技能要考虑清楚,命中率是个问题。
并且两端命中,每段都可以叠加一个粉蝴蝶。
3.彩翼,本技能其实效果很一般,但是优点是可以在集火带外加群血,属于安全技能,但是加血太少,有点浪费格子。
此技能比较适合大规模团战,特别是卡的时候,找不到你的队友,无脑往地上扔就可以了,让加血技能自己找人。
4.黯然,素问核心技能之一,解除一切控制和负面状态,并且短时间内免控,减伤,并且回血,属于神技之一。
需注意,CD时间30秒,持续时间5秒左右,也就是说有24秒左右的真空期。
5.落霞,奶妈核心技能之一,为队友提供减伤,属于持续性buff,和多技能可以产生联动反应,单加血变成群加血,并且自身也会跟落霞队友产生移速加成,技能效果非常的好。
但是只能给一个队友使用,如果给第二个队友,第一个会自动取消。
6.新雨,持续buff技能,字面意思,大家看图就可以。
素问职业技能(2)
7.空雪,控制神技之一,但是除非1v1,在有队友的情况下,此技能用处了了,有队友的情况下,其他技能收益会更高。
但是你如果是一位很秀的素问,此技能必不可少。
8.落花舞风轻,3秒压制强控技能,且期间自己是免控的,技能命中后会有5个粉蝴蝶,可接一次蝶恋花进化技能。
缺点就是技能CD太长,选择这个技能,需要队友输出很高,要不然就少了一个技能格子。
9.惜春,常驻被动buff,可主动释放效果翻倍。
10.山盟,保人技能,适合提高容错率使用。
对自己操作绝对信心的,这种技能就是占格子的,浪费自己天秀的机会。
11.忘忧,群解除,群驱散,还可以治疗,团队核心技能之一,CD20秒可以接受。
缺点是需要使劲点上去,技能级别很重要当然,其实最后大家都会点满。
12.约定,拉线平摊伤害,保脆皮神技能,神相,碎梦,90的福音。
绝技三个,有两个没有开放,只说开放这一个。ps:神秘技能意思是没有技能。
流风青云
怒气大招,可以理解为免控,减伤,顺便一奶甩四方!!!!!
这个技能是必备的,也不占格子。
心法,第一个绸颜就是带什么武器什么样子,没有效果技能。
第二个黛香是个素问被动技能,看下图。
技能到此介绍结束,剩下我会给大家介绍几个萌新的技能搭配方式,大神都有自己的想法,我稍后会写进阶攻略,现在需要些的新手攻略太多,在此就先不多写太多套路了,让各位萌新玩家,先找到自己的思路。
机制技能:蝶恋花,化羽,风摇筝是百分百要出的。
武器技能:飘絮和翩飞二选一,点绛,江月见重山,初绽,扶风这么出。
职业技能:花间,彩翼,黯然,落霞,约定ps:职业技能选择其实很多,在不同的场合,不同的玩法,这5个技能比较适合萌新,进阶稍后会有更多套路更新。
绝技技能:流风青云,这个没得选,就这么一个。
在这里在说一个小细节,你的蝴蝶现在5层是什么颜色的,在你的技能正中间上面有显示。看下图,此图就是3绿2粉。
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逆水寒全职业分析技能搭配详解就到这里,希望对玩家有所帮助。
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