原标题:LOL设计师改动只看比赛吗?韦鲁斯胜率倒数第二,居然还要削弱
LOL为了缓解ADC长期窘迫的处境,设计师早在一个月之前就已经公布了ADC的加强计划,并且如期实施了,所有的ADC生命值和成长生命值都得到了提高,太脆的问题似乎迎刃而解了,ADC好像站起来了。可是事实并非如此,其他位置之前有4个T1级别英雄,到了ADC这里能评上的也只有两个,足以说明只有极少部分的ADC可以拿出手,其他的都不太行,还是太弱了。
LOL卢锡安
当前版本能上场的也只有厄斐琉斯和EZ,因为他们优异的表现,都做出了相应的削弱,这已经不是第一次削弱厄斐琉斯了,他的攻击力和穿甲都削弱了好几次。EZ自己的数值并没有削弱,把他的好伙伴猫咪还有死亡之舞削弱了,冰拳加死舞的EZ中期就是一个战士,打都打不动。不过一则坏消息传来了,EZ也要被削弱了。
EZ
01
韦鲁斯在10.12版本已经削弱一次
设计师Mark Yetter公布了10.14版本的改动前瞻,其中EZ和韦鲁斯这两个比赛热门英雄即将被削弱,幽灵疾步、掠食者增强了一波,死歌是重头戏,Q的AP加成提高的许多但是对野怪伤害减少,增强了他的中单能力。
EZ被削弱是在情理之中的,因为上个版本EZ本来就很厉害,然后并没有削弱他,把和他相关的英雄和装备削弱了,设计师发现这样削弱并不能抑制EZ的发展,直接削弱英雄本身才是最有效的办法。韦鲁斯在前段时间因为强大的开团能力和Poke伤害一度成为版本热门ADC,我记得在10.12版本中已经对他进行了一次改动,大大削弱了他的Poke能力,这一次如果还要削弱,韦鲁斯的强度恐怕又会降低很多,然后又被雪藏起来,没有玩家去用了。
02
韦鲁斯的胜率已经是倒数了
在穿甲流韦鲁斯刚开发出来,他一度成为最火的ADC,是可以和厄斐琉斯并肩的英雄,在排位和职业比赛中出场率都非常的高,但是经过上一次削弱以后,韦鲁斯的胜率已经下降了很多,现在在下路中排名倒数第二了,只有48.33%,说明那一次的削弱对他来说是致命的,在路人局已经没有什么强度可言的,但是为什么设计师又会在10.14版本对他进行削弱呢?
韦鲁斯胜率倒数
03
设计师改动英雄只看比赛的吗?
韦鲁斯在路人局的胜率都已经跌落到倒数第二了,稍微削弱一下强度下降的如此之快,按道理设计师不会在这么短时间内又对他进行削弱,其实原因在于韦鲁斯在职业比赛中的表现,在现在的夏季赛中韦鲁斯是被BAN实在是太高了,尽管上次已经削弱了他的Poke能力,但是对于职业比赛来说韦鲁斯的一个开团技能实在是太香了,职业比赛的节奏比较慢,打团基本上都是靠拉扯,韦鲁斯团战前消耗一下是非常好的。
大家需要注意一点韦鲁斯只是在职业比赛中有着很高的BAN率和出场率,在路人局的胜率和登场率真的非常非常低,设计师对英雄的改动只会看他在职业比赛中的表现吗?完全不考虑一下普通对局的情况,职业比赛和普通对局完全是不一样的,你看看在普通局中选一个韦鲁斯是有多惨,队友的配合远不如职业比赛,他这种削弱英雄只看一面真的过于片面了。喜欢玩手游的可关注工重晧 喵大帅,各种手游你在这都能找到,而且还不氪金哦。
设计师已经不是第一次这样进行改动了,只看比赛不看民间的改动真的有点说不过去,你们说是职业比赛选手的体验重要还是我们普通玩家的体验重要呢?游戏网