《循环英雄》包含卡牌与Roguelike元素,玩家需要在游戏中循环探索、战斗。下面请看由“3DM心生双翼”带来的《循环英雄》界面解析与冒险、经营玩法指南,一起来看看吧。
本作故事设定在群星黯淡,物质和记忆都在消亡的宇宙。
玩家扮演的勇者匆匆赶往一个幸存的世界。
他想在这里阻止宇宙的消亡,希望一切还来得及。
就算明知世界会被毁灭,明知记忆终会消失。
英雄也不会放弃希望。
他将永远站在魔王的对立面,于不可能中拯救世界!
一个关于循环世界的故事就此展开了。
笔者会先说明基础玩法,对系统进行详细解析。
后续还会对一些技巧性的深度内容进行总结,例如职业选择、地形搭配、卡组选择、装备道具使用等。
左上红框:每一天的进度,怪物通常在一天结束时出现。
左上蓝框:地图总进度,进度条充满则本地图boss出现。
左上绿框:游戏速度,可以2倍速运行,加快节奏。
顶部黄框:暂停提示,玩家可以通过空格键、右键暂停游戏以进行规划,否则角色会自动绕地图行动。
右侧紫框:人物血量,一旦血量归零人物就返回大本营,所有本地图收集的材料只有30%可以带走(通关地图则是100%带走)。
右上红框:人物装备,替换装备会让已装备物品消失。
右侧蓝框:本地图获取的装备,旧装备会不断被新装备往后推,没有装到身上就会消失。
右下绿框:人物状态,地形说明。
中部黄框:地图,玩家会不断进入循环的地图,每转一圈怪物就会增强,直到出现boss、打败boss后前往下一个地图。
底部紫框:对话、说明。
中部红框:营地建筑,玩家可以不断利用资源修建建筑,扩展功能、解锁职业。点击建筑还能进行升级。
右上蓝框:营地功能,包含建造、装备道具、冒险地形卡牌、职业解锁等功能。强化角色,进行关卡地形组和搭配的关键。
右下绿框:冒险中获取的资源,建造、购买等都需要消耗资源。
勇者进入冒险地图后会自动绕地图路径循环前进。
玩家可以手动暂停进行规划——使用卡牌、装备道具等。
设置中的暂停项也有助于新手玩家操作。
遭遇怪物后也会自动战斗。
自然装备越好,越容易获胜。
关键就是要让勇者在绕圈行动中不断获得提升(越快越好,提升越大越好)。
怪物可能在被击败后掉落各类装备。
点击背包里的装备放置到上方装备栏中就算装备成功,角色可以享受装备的加成。
装备也有等级和稀有度,后续会详细说明。
此外,怪物也可能掉落地形卡,在界面下方显示。
点击地形卡就可以看到其可以放置的位置。
地形卡是冒险的关键,它可以提供怪物、道具、buff和debuff状态,很多地形卡还会有组合效果。
例如图中,将小树林放置到循环道路上。
小树林每2天生成一只野鼠狼。
当玩家角色经过时就会触发战斗。
玩家每次绕圈来到这里都会触发野鼠狼的战斗。
例如绕一圈用了8天的话,到这里就有4只狼在恭候了。
(注意每绕一圈,地图怪物等级会整体提升一次。)
所以,冒险的关键就是合理设置地形,让角色能够快速的打怪获取装备和能力提升。
强度太大,人物可能提前挂掉;强度太小提升不够又可能打不过boss。
合理的职业、装备、地形设置可以让我们的循环勇者变成强力的砍怪机器(笑)。
地形也有多种,有些在布置在路径上,有些布置在路边。
有些功能性的地形可以布置到地图其它区域,尽量触发其功能。
基本上大多数不产生怪物的地形都会按某种规则提供资源和其它增强,这部分笔者后续会详细展开。
此外,使用地形卡还会提升地图总进度条,充满进度条后才会在营火附近产生boss,让玩家可以击败boss通关地图。
玩家在失败后、击败boss后或者自己想要离开冒险地图时都可以按右下角按钮撤退到营地。
自动的撤退可以拿走所有已经获得的资源,击败boss后撤退还能解锁下一个关卡,被击败后的撤退则只能带走30%的资源。
撤退到营地后就可以进行营地经营了。
玩家可以使用冒险中获得的资源来建造营地。
各个建筑都会提供强化功能,例如建造营火后,在冒险地图中每次绕圈回营都会额外恢复生命。
大本营修建也会以营火为中心展开。
玩家可以修建其它建筑,解锁职业、地形卡、装备道具等等。
选择停当后,点击冒险则进入冒险地图,继续进行冒险循环。
每个章节都有多个冒险地图需要玩家去征服。
玩家可以看到章节详情以及自身的状态详情。
通过给角色(不同职业)携带装备(铁匠铺)可以让初始的战斗更容易,让职业强化思路更容易执行。
点击左上角还可以进行地形卡牌选择。
地形卡通过营地经营和通关冒险地图来不断解锁。
选择合理的地形卡牌组合可以让战斗事半功倍。
最后,所有建筑都可以点击后在右侧红框内选择升级或拆毁。
中心屏幕就是建筑升级的花费及效果。
本作的核心的玩法就是:
冒险打怪获取资源→营地修建强化人物和冒险地图选择→使用合理的职业、地形、装备搭配通关冒险地图。如此循环,各种意义上都是循环勇者呐!
(未完待续……)
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