《LOL》11月26日国服进行了10.24版本更新,本次更新改动内容很多,有英雄和装备的平衡性调整,有已知BUG的修复,还有大批星座皮肤上线。下面小编就为小伙伴们带来LOL11月26日10.24版本更新内容,一起来了解下吧。
LOL11月26日更新维护公告
LOL将在11月26日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:11月26日1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.24版本,预计停机时间为2:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
蓝色精萃商店将于10.24版本期间上线。
已知BUG:
在阵亡并重生后,【波江星神弗拉基米尔】手部的特效会消失,但可通过重新释放W或E技能来恢复。
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
【凤凰星神艾尼维亚】,【人马星神赫卡里姆】,【水瓶星神俄洛伊】,【双鱼星神娜美】,【狮子星神奈德丽】,【天蝎星神斯卡纳】,【猎户星神韦鲁斯】,【波江星神弗拉基米尔】,【暗星女王丽桑卓】,【星之守护者索拉卡至臻】已在10.24版本内。
英雄
殇之木乃伊阿木木
W技能持续伤害降低。
全新的装备和系统将阿木木从“强”推到了“过于强大”。鉴于阿木木的持续伤害从装备更新中的获益最大,《英雄联盟》团队将降低其持续性伤害。
W-绝望光环
基础持续伤害:5/7.5/10/12.5/15→4/6/8/10/12
伤害收益:每100法术强度0.5%(每0.5秒)→每100法术强度0.25%(每0.5秒)
BUG修复:绝望光环的伤害不再偶然地以一个略微提升过的节奏来燃烧
战争之影赫卡里姆
被动技能的额外移动速度至攻击力的转化比降低。E技能在后几级提供的额外移动速度降低,修复了E技能的bug。
全新的装备系统让赫卡里姆的疾驰变得过于强劲。因此《英雄联盟》团队将降低毁灭冲锋的伤害,以及从快速奔跑中获得的攻击力加成。
被动技能-战争之路
额外移动速度至攻击力的转化比:15-30%(在1/3/6/9/12/15/18级时)→12-24%(在1/3/6/9/12/15/18级时)
E-毁灭冲锋
额外移动速度加成:25-85%(基于激活时长)→25-75%(基于激活时长)
BUG修复:在施放E技能之后,赫卡里姆不再立刻获得大于25%的移动速度
复仇之矛卡莉丝塔
Q击杀后传递层数BUG修复。E伤害收益BUG修复。
正在回退在10.23时对卡莉丝塔的意外削弱。
Q–穿刺
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在用【Q穿刺】击杀了一个带有多根长矛的目标时,不会将目标身上的所有长矛数传递给命中的下一个目标
E–撕裂
卡莉丝塔的【E撕裂】现在会正确地按70%攻击力来获得伤害收益。每根额外的长矛现在会正确地按19.8/23.748/27.498/31.248/34.998%来获得伤害收益
正义天使凯尔
被动技能额外攻击速度加成降低。
《英雄联盟》团队不得不回调了10.23版本中对于凯尔的加强,来调低她的巨额叠加攻速。
被动技能-登神长阶
额外攻击速度:每100法术强度+2%→每100法术强度+1%
沙漠玫瑰莎弥拉
被动技能近战大刀额外伤害加成降低;针对被定身的敌人的冲刺范围降低。
伴随着物理吸血和暴击装备更新,莎弥拉已成了对线时的可怕威胁,即使是在对面主动避让时。《英雄联盟》团队将削弱莎弥拉的一波爆发潜力,让她在冲锋之前三思而后行。
被动技能-悍勇本色
近战大刀伤害加成:10%攻击力→7.5%攻击力
针对被定身的敌人的冲刺距离:800/850/900/950/1000(在1/4/8/12/16级时)→650/725/800/875/950(在1/4/8/12/16时)
蛮族之王泰达米尔
Q技能提供的额外攻击力提升;基于已损失生命值获得的额外攻击力提升。
泰达米尔的暴击频率和伤害都变低了,因此《英雄联盟》团队正在增幅他的伤害。
Q-嗜血杀戮
额外攻击力:5/10/15/20/25→10/15/20/25/30
每1%已损失生命值获得额外攻击力:0.15/0.2/0.25/0.3/0.35→0.15/0.25/0.35/0.45/0.55
惩戒之箭韦鲁斯
用Q技能引爆的枯萎效果不再减少冷却时间;用Q技能引爆枯萎效果的伤害提升,提升量取决于蓄力时间,至多50%;现在,Q技能会在满蓄力时显示暴击伤害文本。W技能额外伤害降低;引爆敌方英雄、史诗级野怪身上的枯萎效果时,每层枯萎效果使所有基础技能的冷却时间缩短12%最大冷却时间。R技能会向韦鲁斯面朝的方向射出了;弹体速度降低。
虽然是职业赛场的常客,但大众玩家对于他的满意度则不高。为了让他回到大众视野,《英雄联盟》团队正在对韦鲁斯的强度进行转移,从他在职业赛场中可靠的控制、强势的对线转移到韦鲁斯蓄力射箭和攻击夹杂技能的独特玩法。
Q-穿刺之箭
【已移除】如果穿刺之箭引爆了枯萎效果,不再减少3秒冷却时间
【新增】现在,穿刺之箭造成的伤害随蓄力时长提升,至多提升50%;此外,用穿刺之箭引爆的枯萎效果造成额外伤害,该伤害随蓄力时长提升,至多提升50%。
【新增】现在,蓄力至最大值后造成伤害时,穿刺之箭的伤害文本显示为暴击文本
W-枯萎箭袋
额外伤害:7/10.5/14/17.5/21→7/8/9/10/11
【新增】现在,引爆敌方英雄或史诗级野怪身上的枯萎效果层数时,会缩短所有基础技能冷却时间,每层枯萎效果缩短12%最大冷却时间
R-腐败锁链
【新增】现在,韦鲁斯在施放开始时会面向目标方向
弹体速度:1950→1500
疾风剑豪亚索
现在,被动技能的暴击几率翻倍会在【鬼索的狂暴之刃】的附伤结算之后再生效。
对于亚索而言,被动技能暴击几率翻倍,配合【鬼索的狂暴之刃】实在是太强力了,导致之前的唯一正确出装就是先出【鬼索的狂暴之刃】。此次改动就是为了解决那种过度的协同性。以下是清晰说明:对于迄今为止遇到的类似于这一类交互,《英雄联盟》团队目前的目标是在下一个版本中进行改动,来让【鬼索的狂暴之刃】移除携带者的暴击几率,而非阻止暴击发生。如果你正在犹豫,是否要在季前赛中为了继续玩亚索而不得不学习【鬼索的狂暴之刃】流出装,《英雄联盟》团队清晰地告诉你,不用学了。
被动技能-浪客之道
触发顺序:现在,【浪客之道】与暴击相关的特效,会在其他关与暴击有关的特效生效之后才会生效。这一改动意味着【鬼索的狂暴之刃】计算它的攻击附伤之前,暴击几率不会翻倍。
封魔剑魂永恩
现在,被动技能的暴击几率翻倍会在【鬼索的狂暴之刃】的附伤结算之后再生效。
与上文亚索的改动内容相同!
被动技能-狩人之道
触发顺序:现在,【狩人之道】与暴击相关的特效,会在其他关与暴击有关的特效生效之后才会生效。这一改动意味着【鬼索的狂暴之刃】计算它的攻击附伤之前,暴击几率不会翻倍。
装备与物品
破败王者之刃
相较于其他【传说装备】,【破败王者之刃】的表现过于强大了。正在下调它的强度来让其更接近其它的同品质装备所在的基准线。
总售价:3100金币→3200金币
攻击速度:30%→25%
星界驱驰
提升【星界驱驰】的强度,使其成为有价值的第二件出装。
法术强度:70→75
恶魔之拥
【恶魔之拥】、【纳什之牙】、还有【巫妖之祸】是当前第二件装备的热门选择,因此《英雄联盟》团队将对其适当削弱。
亚扎卡纳的凝视:造成魔法伤害,伤害量为每秒1.5%目标最大生命值,持续4秒→造成魔法伤害,伤害量为每秒1.2%目标最大生命值,持续4秒
星蚀
冷却时间:6秒[近战英雄];12秒[远程英雄]→8秒[近战英雄];16秒[远程英雄]
灰烬小刀
《英雄联盟》团队正在将打野续航能力带回给群伤法系英雄,因为近期的改动正在让他们艰难求存。这个改动还会对整体的数字有些小冲击,因为大多数打野英雄都有某种形式的群伤技能并因此获益。
群体伤害的补贴仅特别应用于【灰烬小刀】和【冰雹刀刃】。
全能吸血:12%→10%(包括群体伤害)
冰雹刀刃
参考:【灰烬小刀】
全能吸血:12%→10%(包括群体伤害)
夺萃之镰
攻击力:40→50
海妖杀手
攻击力:60→65
伤害收益:30%攻击力→45%攻击力
【鬼索的狂暴之刃】BUG修复:现在,若持有者拥有【海妖杀手】,不管持有者的攻击距离是多少,【鬼索的狂暴之刃】都将正确地触发效果
兰德里的苦楚
【兰德里的苦楚】太强了,尤其是对于那些能不断施加其持续效果的法师来说。《英雄联盟》团队将降低法术强度收益来削弱该装备的一些后期强度。
折磨伤害收益:2.5%法术强度→1.5%法术强度
巫妖之祸
《英雄联盟》团队将大幅削弱【巫妖之祸】的法术强度收益,因其在后期的高额爆发场景中贡献颇多。
伤害收益:50%法术强度→40%法术强度
卢登的激荡
有些英雄的较差机动力是特意为之的弱点,但是【卢登的激荡】让他们获得了巨幅的移动速度加成。正在降低加速效果并通过调低它的爆发伤害来让其不那么狂野。
回声效果提升的移动速度加成:30%→15%
回声效果伤害加成:15%法术强度→10%法术强度
月石再生器
BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致如果队友处于战斗状态,而【月石再生器】的持有者处于脱战状态,则【月石再生器】不会再生
活力溪流治疗效果:30-60(在队友1-18级时),每与英雄战斗1秒,这个治疗效果就会提升37.5%(最多提升150%)→60-90(在队友1-18级时),每与英雄战斗1秒,这个治疗效果就会提升25%(最多提升100%)
纳什之牙
【纳什之牙】可谓是伤害和多个属性的复合体,这让该装备对可以把这两点都利用上的那些英雄来说有点太强势了。《英雄联盟》团队正在让其附伤变得更接近基准线。
艾卡西亚之咬:25%法术强度→20%法术强度
暗夜收割者
【暗夜收割者】和【海克斯科技火箭腰带】在某些高爆发场景中贡献颇多,因此正在设法将其下调。
灵魂撕裂伤害:175-250魔法伤害(在1-18级时)→125-200魔法伤害(在1-18级时)
海克斯科技火箭腰带
参考:【暗夜收割者】
超音速伤害:200-300魔法伤害→175-250魔法伤害
超音速移动速度:75%→50%
幻影之舞
【幻影之舞】的表现整体偏弱,尤其是在游戏前期。《英雄联盟》团队正在降低它的总价并且增强了其功能性,来让其在游戏前期更有吸引力。
总售价:2900金币→2700金币
幽影华尔兹持续时间:2秒→3秒
暗行者之爪
攻击力:55→60
奥恩的【沙雀之爪】攻击力:75→80
峡谷制造者
降低了【峡谷破坏者】的整体强度,以使其与其它【神话装备】的强度相匹配,来维持【神话装备】的选择结构。
虚空腐蚀伤害:每秒3%(最大值为15%)→每秒2%(最大值为10%)
巨蛇之牙
即便【巨蛇之牙】是一件很强的装备,却并没怎么出场过,因此《英雄联盟》团队将提升其基础伤害来加强其作为刺客英雄们的一件强力的应变之选。
【掠盾者】伤害:50物理伤害→70物理伤害
【女神之泪】系列装备
【女神之泪】系列装备受到了来自两方面的冲击:全新的装备系统;全新的叠眼泪机制。《英雄联盟》团队正在提升其叠加层数的速率以减轻它的弱点。由【女神之泪】合成的装备也相应调整了法力值。
女神之泪
法力值:150→240
最大额外法力值:450→360
大天使之杖
法力值:400→500
魔宗
法力值:400→500
炽天使之拥
法力值:850→860
魔切
法力值:850→860
中路线小兵改动
在所有水平的对局当中,中路线都有着至关重要的作用。《英雄联盟》团队认为:在游戏前期及中期移除部分中路小兵提供的收益有益于整个游戏生态的稳定,此外这也是对偏重游走型英雄的削弱。事实上,这些改动已经在10.23版本中上线了,但是在各种文档工作中被遗漏掉了,但如果你对中路线极度熟悉,以下改动你是可以感知到的。
现在,中路炮兵提供的金币较之前减少10
现在,中路炮兵攻击防御塔时,攻击速度提升30%
玩家行为系统更新
除了季前赛更新之外,《英雄联盟》团队还更新了提前投降和段位分保护补助计划(九月份的时候《英雄联盟》团队提过这件事)。现在,以下计划即将实装:
如果在游戏10分钟之后,检测到存在挂机玩家,可以发起投降投票。目前该功能仅适用于召唤师峡谷且投票必须全票通过。如果玩家无法达成共识,该队伍在游戏15分钟之后可以再次投票,15分钟之后的投票仅需要多数票即可通过。
如果你的一个队友在排位赛中退出游戏或者被检测为挂机,你的胜点损失会减免一些。但与一名断开连接/挂机玩家预组队、尚未定级的玩家以及正在晋级系列赛中的玩家,将不会获得这一胜点损失减免。
商店与图标的改进
《英雄联盟》团队将基于玩家们的反馈来持续对装备/物品商店进行迭代升级。作为该工作的一部分,《英雄联盟》团队还将更新超过60个图标来提升改进轮廓的识别度、区分开各种颜色、降低视觉噪点、以及改进渲染品质。《英雄联盟》团队已知晓并同意关于很多装备图标难以快速辨识的反馈,并在努力让图标变得更加清晰好认。再次感谢你们的反馈!
更新了超过60个装备的图标
踩死了商店中成吨的bug(臭虫),踩得鞋底都臭了
商店中金币的字体显示得到了放大
现在,商店界面将显示你【未来市场】的负债额
现在,推荐装备界面的标题字体更粗了
修复了一个bug,该bug曾导致推荐装备界面下有了太多的装饰物
如果只有1个或2个推荐装备时,将不再显示空白的装备卡片
修复了一个bug,该bug曾导致:鼠标在“购买”按钮上悬停/点击时的状态不正确
现在,玩家聊天界面将显示于商店后面,除非你决定浏览聊天界面
之前,有很多很多的装备在商店中出现在错误的标签下(或未出现在正确的标签下),现在《英雄联盟》团队修复了这些显示错误
现在,在商店界面中选择装备/物品后,将有奇妙的特效显示在其四周
针对你当前买不起的装备,其边框的颜色将变得更暗,以进行区分(此方面后续还有其他更新)
你将更加容易判断是否能买下推荐装备了
现在,即便在当商店界面打开时,你也可以查看扩展属性面板
视觉特效与声音特效更新
此版本中还有另一项视觉特效升级!此次《英雄联盟》团队的关注对象是虚空臭虫卡兹克。同时针对虚空系列英雄,《英雄联盟》团队还有一些声音特效提升。
再次重申,《英雄联盟》团队的目标是让这些不起眼的小升级去提升游戏的整体品质,让整这些英雄更加符合当前英雄联盟的美学标准。这意味着《英雄联盟》团队的努力将主要集中在技能清晰度和实际命中体积的匹配度上
虚空刺客卡兹克
【被动技能-无形威胁】
现在,刀刃有了更加闪烁的视觉特效。新的视觉特效更加符合虚空系列的配色
普通攻击
更新了横扫动作及新的命中视觉特效
【Q-品尝恐惧】
更新了孤立无援目标指示器。降低了视觉噪点
【W-虚空突刺】
有了全新的弹体和拖尾视觉特效。更新了爆炸区域的视觉特效,以匹配实际命中体积
【E-跃击】
降低了落地特效的视觉噪点。更新了落地区域的视觉特效,以匹配实际命中体积
【R-虚空来袭】
更新、提升隐形特效
“霸天异形卡兹克”
W技能火箭弹体与实际命中体积更贴近。更新了W技能和E技能的范围特效
“沙之守护卡兹克”
更新了W技能和E技能的范围特效
“死亡绽放卡兹克”
更新了W技能和E技能的范围特效
“暗星卡兹克”
更新了W技能和E技能的范围特效
“冠军掠夺者卡兹克”
更新了W技能和E技能的范围特效
虚空之眼维克兹
【Q-等离子裂变】
在Q技能第一次命中敌人时,命中音效不再重复播放
“战地机甲维克兹“
现在,跳舞的音效将正确循环。修复了Q技能的等离子分开之后的音效匹配度
“苍穹之光维克兹“
现在,跳舞的音效将正确循环。修复了W技能爆炸伤害命中敌人时的声音特效
“地狱火维克兹“
现在,当维克兹被命中时,维克兹将正确地播放金属质感的声音而非肉质感的声音。修复了重生时的声音特效。修复了敌人身上叠加第二层被动时的声音特效
极地大乱斗平衡性更新
10.24极地大乱斗增强
探险家伊泽瑞尔
输出伤害-5%→输出伤害-3%
极地大乱斗杂项
现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害
女神之泪叠加速度:变快100%→变快50%
召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减
【视界专注】BUG修复:现在,【视界专注】可通过远距离的雪球触发了
Bug修复/品质级改动
修复了【视界专注】的说明文本,它本就可以通过伤害来触发,而非只能通过定身效果来触发。
英雄联盟客户端:《英雄联盟》团队已经提升了英雄选择界面的窗格效果,让玩家们有更顺畅、更可靠的游戏体验。禁用/选择英雄都比之前更快了,且游戏动画的感觉将更加流畅
英雄联盟客户端:在比赛结束后,“重新连接”按钮应该不再会显示。现在,玩家们在游戏结束后将拥有正常的游戏体验了
英雄联盟客户端:如果玩家选择了客户端的最低分辨率,召唤师技能描述应当不再会被遮挡
英雄联盟客户端:皮肤的炫彩不再显示在错误的英雄之下
英雄联盟客户端:当玩家进入英雄选择界面时“该皮肤目前不可用”的说明框将不再出现
如果丽桑卓在使用【海克斯科技火箭腰带】之后使用【R-冰封陵墓】,她将不再获得额外的治疗量
将【挺进破坏者】移动至新装备格时,其冷却时间不再刷新
现在,【密银黎明】不再提升移动速度,说明文本也将正确反应其效果
【鬼索的狂暴之刃】不再对防御塔造成伤害
当英雄攻击一个敌方英雄时,【气定神闲】的额外法力值回复不再重置
“抵抗军灵魔约里克”召唤【R-海屿悼词】的迷雾室女时,其将不再于约里克回城时移动到他上面。
现在,通过【舒瑞娅的战歌】为队友提供增益效果之后,如果队友击杀了敌方英雄,【舒瑞娅的战歌】的持有者将正确地获得助攻奖励
当装备了【鬼索的狂暴之刃】的永恩使用【Q-错玉切】第三击进行近战攻击时,将不再产生暴击
现在,佐伊【E-催眠气泡】第二段,维克兹【Q-等离子裂变】将正确地触发【视界专注】
激活【涡轮炼金罐】后,向具有镀层,但位于视野之外的外防御塔移动时,将不再获得额外移动速度
玩家们不再能够通过涉及【惩戒】的一系列操作来秒杀野怪了
来自【海克斯科技火箭腰带】的弹体不再能够穿过英雄制造的地形了
修正了【海克斯科技火箭腰带】、【狂风之力】和【挺进破坏者】的说明文本,以明示这些装备的突进无法穿越地形
【女神之泪】的法力积攒不再能通过用在普朗克【火药桶】的技能们触发了
菲兹【W-海石三叉戟】不再能够触发两次【女神之泪】的法力积攒了
在新手难度的人机对战中,选择奥恩不再会导致游戏崩溃
卢锡安【被动技能-圣光银弹】将正确触发【魔切】的攻击特效
现在,若装备了【鬼索的狂暴之刃】,第三次普通攻击也将正确地双倍触发【魔切】的攻击特效了
现在,盖伦【E-审判】的暴击伤害加成修正为33%
现在,塔姆的QW二连将正确地打破峡谷迅捷蟹的护盾
艾克用【R-时空断裂】回到原位置时,不再强制艾克攻击相距最近的敌人
厄运小姐通过【赛瑞尔达的怨恨】或【永霜】强化之后的【E-枪林弹雨】不再给敌人施加超出预期值的减速效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:装备了【电刑】的卡莉丝塔只需要普攻一名敌方英雄然后使用【E撕裂】即可触发【电刑】,而非需要3次独立的攻击或技能。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:古拉加斯的【Q滚动酒桶】不需要完全充能也会造成最大伤害。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝在蜘蛛形态下的【Q剧毒之蜇】会对目标敌人造成0伤害。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生的被动技能说明文本未正确提供任何生命回复数值。
即将到来的皮肤与炫彩
以下皮肤已在版本内
以下炫彩已在版本内:
皮肤更名:
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