很多人都说皇冠需要组织。但是皇冠根本不需要太多的组织。很多人都觉得小队重生信号灯的作用没多大,并且又浪费点数,所以一般只加1~2级,就不再去加。其实小队重生信号灯的战术适用于很多地方,尤其是野外作战。小队重生信号灯对于步兵重生来说非常有用 1级的小队重生信号灯重生时间为30分钟左右;而加满5级之后,重生的时间为20秒左右。再减去下坠等等时间,那么你的重生时间也就是17秒左右。并且还是降落后直接落到地雷上被炸死。 小队重生信号灯的范围500米左右就可以达到150米的圆圈范围。
信号灯不需要直接放在皇冠正中央,就已经可以覆盖皇冠的整个范围。 一个小队中,队长5级小队重生,为了保险期间,可以再加入一个5级小队重生的人。其余人员只需要要1级。那么你的进攻战术就很容易实施出来。 在战术上来说,进攻方有优先选择权。所以比较有利。当然如果地形限制,被防御方狙击的话。那么优势就会转变到了防守方。
但是由于有了这种可以直接下降到任意地点的小队重生坐标之后。防守方很难全部都防御。所以优势权又变回到了进攻方的手里。 就算是散人加入到这种队伍里,除了不能空降MAX之外,其余的步兵都可以直接空降下来。并且其好处在于,你在决裂复活的时候,首先要有2~3秒的空白时间。如果有狙击手死盯着决裂,那么出来之后你就死亡。然后再从决裂突袭的路上。这样又浪费了一定的时间。
其时间不少于直接空降的冷却复活。 这个就是我当时一直没有说出来的重点。 现在你们也可以看看,有多少加了小队重生坐标。而有10分之1或者之2的人加满了小队重生坐标? PS2不在像PS1的时候,小队队长直接坐收指挥经验,而是需要一定的付出才行。 小队重生信号灯每次重生1名队员,释放坐标者增加10点左右的经验。 小队重生信号灯的释放冷却时间为3分钟左右。如果没有受到攻击,能持续30分钟到1小时。 同样的道理,如果这个小队重生信号灯的战术用在防守方摧毁进攻方的载具群和决裂,也是轻而易举的事情。
我们几个散人,在刷进攻或者防守经验的时候,专门瞄准决裂的地方去杀人。但是我们不炸决裂,只屠杀步兵。1小时的经验。在双倍的时候,坐收200点以上证书轻而易举。 我为什么开始一直不愿意透露这个秘密? 这个战术再配合上进攻方的载具前后夹击,那么夺取皇冠,简单的要死。 但是有些伸手党就质疑重生时间的问题。就是因为他们没有去点满,所以才会质疑这个问题。 并且如果在美服大规模以及批量使用这个战术。
以后的小队重生信号灯的时间灯必然会改变。 顺便再说一下,小队重生信号灯的作战方这个方法,除了没有办法直接针对地面坦克等载具,对付飞机、步兵、MAX都可以直接砸死。当然国服服务器网速问题,才导致无法及时刷新出地面步兵,这也是一个遗憾的地方,也是国服实施起来战术效果比美服稍打折扣的原因所在。
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