作为网络小说最大的板块之一,玄幻题材的小说一直是书迷的最爱。而谈玄幻就不得不提辰东这位网文界大神,从《不死不灭》到《圣墟》,辰东写出了让无数书友沉迷其中的故事,而在他的所有作品中,最让人印象深刻的可能还是要数《遮天》,从开篇的“九龙拉棺”到后来的洪荒玄幻世界,这部小说宛如一幅波澜壮阔的史诗画卷。
《遮天》之所以经典,得益于辰东在这部小说中构建了一个完整的世界,以主角叶凡的视野去探寻远古洪荒世界,这种庞大的世界观在其他小说中很难呈现出来。因为《遮天》过于经典,很多玩游戏的书迷也突发奇想,如果把《遮天》改编成一款单机游戏,会不会达到国外3A大作那样的标准呢?
游戏日报觉得,想把《遮天》改编成一款单机游戏,那么在世界观的构架上,估计就得让游戏设计师好一阵忙活了。目前能够与《遮天》那个庞大世界观媲美的国产游戏,也就只有《古剑奇谭三》了,作为在去年刷屏游戏圈、前不久又登上Steam热销榜的存在,《古剑奇谭三》在世界观方面的设定,远远甩出了同类作品一大条街。
《古剑奇谭三》依托于整个古剑奇谭系列世界观而存在,它的出现是对系列作品世界观的一种增补,要知道经过前几部产品的沉淀,整个古剑世界观已经变得十分庞大。单单被称为“常世”的天、地、人三界都已经无边无际,更别说还有与常世相反的“魔域”,多方牵连之下构建出这个上古神话世界,可想而知《古剑奇谭三》的世界观何其庞大。
除了世界观庞大之外,《古剑奇谭三》在人物上面的刻画其实也十分出色,与《遮天》这部网文相比毫不逊色。在《古剑奇谭三》中几乎每一位角色都有一段属于他们自己的故事,比如开始的辟邪王玄戈、女主“霒蚀君”云无月,就连宠物柿饼(原天柿)都有一段故事,这种设定让玩家能够感受到一个真实的游戏世界,而不是这些角色单纯的当NPC来看。
了解完《古剑奇谭三》的一些设定之后,可能大家也会知道,想要做出一款有口皆碑的单机游戏并非一日之功。《古剑奇谭三》能够成功与它的前作打下的基础密不可分,而如果单纯从世界观上来看,想要把《遮天》这部著名网文改编成《古剑奇谭三》这种水平,都不是一件容易的事情,更别说去填充游戏内容了。
不可否认在网文领域《遮天》是不可多得的经典,但是想要把它改编成一款单机游戏,那它还需要像《古剑奇谭三》这种优秀国产单机好好学习,你们认为呢?