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东方游戏系列专区_东方游戏系列_东方游戏合集
2019-03-24 20:54:56 作者:佚名

东方Project系列同人游戏

导读东方Project,简称东方,属于同人游戏,所以有东方同人游戏的说法,该系列游戏一直深受玩家欢迎。悠闲自成一派的世界观与人物、切合人物个性的音乐、庞大的角色出场阵容、多姿多彩的故事情节让它在同人界拥有十分重要的地位。下面12款东方游戏就是其中代表,喜欢的朋友有爱就来行动吧!

TOP1:东方红辉心v1.31 中文版(动作冒险类游戏,游戏评分:10)

东方红辉心v1.31 中文版

《东方红辉心v1.31》是一款高质量的东方同人系列格斗游戏,游戏内容相当丰富,玩家们将操作红魔馆的主人蕾米莉亚·斯卡雷特或者女仆长十六夜咲夜在野外进行战斗,游戏打击感相当不错,风格也继承了东方系列的一贯风格,制作精良可玩性很高。

游戏特色

1、游戏中角色可以装备三个技能,一些技能等级提升后会获得。2、击杀敌人或打开宝箱可以获得武器或防具,好的武器防具可以很大程度上降低游戏难度。3、蕾米莉亚·斯卡雷特在跳跃时按攻击键可以俯冲攻击,按住跳跃键可以滑翔一段距离。4、敌人的弹幕攻击好像都是平面的,跳起来就可以躲过去。如果对技术有信心也可以通过攻击或技能来抵消敌人的弹幕。5、游戏的画面非常出色,游戏的光影很棒,2D模式时的模糊远景也很赞。

游戏提示

1、路空那关在火山洞进出可以刷新怪物。2、刷Boss经验5000,小怪100—150之间,打怪500—700之间。3、打地灵殿,先打右边宝箱→清掉触手→打中间的三人行→右边的蜈蚣x3还有大怪x3清掉,这时打瓶子回血→去打觉酱→洗一次2w经验(耗时早期4分钟 后期2分钟左右)。

小编评价

这款游戏在操作上和伊苏系列比较相似。跟它的前作妖妖剑戟梦想一样,本作中的杂兵还是小妖精、青蛙、蘑菇等,也有一些新的敌人,比如狼和巨型蜈蚣。游戏中敌人的弹幕非常华丽,作为同人游戏来说具有非常高的水准了,游戏属于动作角色扮演游戏,在战斗方面更加偏向于格斗类,有着丰富的招式和组合技,游戏中还有装备系统,在后期装备会起到很重要的作用,当然如果你觉得你的操作已经超神的话也可以无视。

TOP2:东方神秘链(动作冒险类游戏,游戏评分:9)

东方神秘链

《东方神秘链》(MysticalChain)是C76中比较优秀的同人东方游戏,游戏中可以在两个角色间进行切换来击倒敌人,画面华丽精美,技能效果也很炫,虽然对于“飞行”操作刚开始可能会有点别扭,但是相信大家很快就能习惯。这是一款动作冒险游戏,可以自由选择角色在不同情况下控制通关。

游戏难度

Easy(简单):可续关9次 敌人弱化 boss破防之后,在其倒地起身之前可无限次攻击;Easy:敌弱体化、ダウン中も无制限に攻撃可能;Normal(普通):可续关3次 敌人普通 boss破防之后,在其倒地起身之前可1次攻击(只要进行空中连击不让boss落地就行了);Normal:敌ダウン中1回だけ攻撃可能;Hard(困难):可续关2次 敌人强化 boss破防之后 在其倒地起身后会有无敌时间;Hard:敌强化、ダウン回复后无敌时间付与;Lunatic(疯狂):可续关1次 敌人超强化 所有小怪和boss破防之后,在其倒地起身后会有无敌时间;Lunatic:敌大强化、ダウン回复后无敌时间付与[]内の数字はクレジット回数;深渊(疯狂通关):无可续关 敌人最强化 所有小怪和boss被攻击后如果未追加连击起身后会有无敌时间;任意难度通关之后,再次选择同一难度时按←可以切换到boss rush,第五个boss会根据你所选择的人物变化。

操作说明

方向键:←↑→↓攻击/决定:Z跳跃/取消:X换人:CSC:A移动:←or→待机指示:↓+C 能使副将原地待命(可以让副将待在有利位置等时机换人攻击),再按一次就恢复为跟随状态技1:→+Z技2:↑+Z技3:↓+Z固有技1:↓→+Z固有技2:↑→+Z固有技3:↓↑+Z (↓→↑+Z 也可)暂停:S魔撃:A救护:靠近被击倒的副将 ↓+A 可以分出一半CP给副将魔力爆发(灵击)趁自己被敌人攻击但是没被打倒的时候,按下A,会释放出灵击,会强制换人。

游戏特点

代替一般动作游戏的combo,连击数以chain表示,chain出现条件为连击浮空状态的敌人,chain没有断掉就可以无限连。利用换人来保持chain是本作的关键。对付boss时,当boss身上出现“Attack”时,立刻攻击能破招(非破招状态下的boss无视抓取技能,攻击技能有伤害但无法打断boss动作) ,被破招的boss会进入浮空状态,也就是chain可以发挥的状态,赶快连击boss吧,技术好的话直接秒杀……玩家一次可以选择2个人物,2个人物同时在场,可以正在使用的人物为master,待机人物为slave,可以通过按c键换人。待机人物可以由玩家自行选择跟随master或者原地站住。slave不会攻击,也不会受到攻击,所以利用换人来躲避一些攻击也是比较重要的技巧。2人共享SC所需的MP,但HP是分开的,待机人物会缓慢回复HP,所以遇到打消耗战的boss时要常换人。MP旁边会有一组数字,用来代表固有技数量的,分母是固有技最大数量(初始是3,如果选了爱丽丝就会增加一个,此外,每打倒一个boss也会增加一个),分子代表剩余可使用的数量。释放固有技时会消耗一点,此外,连招换人时也会消耗一点,当这组数字处于红色时无法进行换人(红色出现条件:刚换了人,点数为0,SC发动中)。补充点数的方法很简单,停止攻击,站在地上就会瞬间回复。

游戏角色

雾雨·魔理沙理所当然的速度最快CP恢复速度高属于压制型,高速前冲接zzz能第一[时间]击中杂兵,然后zz后能有3种收尾动作,一是扫把大力前扫,将敌人击飞,如果在版边的话撞墙能形成反弹combo;一种是用↑+z使用升龙使敌人浮空后再进行追加攻击;最后一种是↓+z向下重击。→+z,↑+z和↓+z可以蓄力↓→+z是发射激光攻击一条直线上的所有敌人↑→+z是扔出火药瓶(会有一定的CP),可以让非防御状态敌人浮空,可破防↓↑+z是对空攻击,长按可以追加一个向下重击→→则是快速前冲,和FXT里的DASH一样,能擦弹,前冲过程中无敌SC则是招牌魔炮,威力强劲(地上使用为向上40°射击,空中使用则是向下)实用单人无限连(只对杂兵和easy的boss有效):zzz-↓+z(高难度无效,被攻击单位起身时无敌)爱丽丝·玛格特罗依德连段型角色SP上限+1普通攻击可以通过方向键选择攻击位置,第一下z就可以连续最佳9hit,,最后一下还能击飞敌人,同样zz后能有3种收尾,一是z到完毕,9hit击飞,↑+z木桶砸下弹起再追加连击(攻击范围较近,注意距离),可蓄力;↓+z是长距离“扫地”,可蓄力;空中↓+z会把敌人踢下去。↓→+z 设置伤害在前方当陷阱,敌人接触就会被击飞(但对非“ATTACK”状态的BOSS和正在使用特殊强力攻击的杂兵(比如某个变成石头的灰色毛球)不会产生击飞效果),根据方向键和z键按下时间长短,能改变设置的距离和方向,设置多个陷进的话,敌人会被陷阱们传来传去,如果一定时间之后没有敌人落网就会展开攻击并消失。↑→+z则是五寸钉攻击,无敌的抓取技能,抓住敌人后记得连续高数按z(推荐开连发),可以收集到很多宝石……对防御状态的杂兵和非“Attack”字样的BOSS无效↓↑+z是念力投掷,当敌人被攻击时(无论是哪个角色),敌人身上会出现红色的魔法阵,此时如果将敌人击飞了,就可以使用这招将敌人强力投去撞击墙面或拉到面前进行再次攻击,用来连招和收招效果都很不错,平时只能拉一个敌人,但如果有多个敌人完全重合在一块,那么都会被拉住,到底是撞墙还是拉回来和按住Z的时间长短有关,长按为拉到面前,短按为撞墙。用好了就是神技,熟练之后轻松虐boss。→→则是快速前冲,和FXT里的DASH一样,能擦弹,前冲过程中无敌SC则是扔出蓬莱,被碰到的敌人发生大爆炸,但对非“ATTACK”状态的BOSS和正在使用特殊强力攻击的杂兵(比如某个变成石头的灰色毛球)使用没有效果,但是可以抓取倒地的敌人,如果连击boss时不小心让他落地了,可以尝试用这招,运气好能让boss再次浮空(说运气是因为受到地形因素影响)。平时只能拉一个敌人,但如果有多个敌人完全重合在一块,那么都会被抓住。帕秋莉·诺蕾姬火力最强,速度最慢,冲刺距离最短MP能自动回复作为高火力的帕琪,中距离可谓万能手,zzz就能伤掉不少血↑+z能在身体两侧冒出石柱攻击所有z都可以蓄力(包括z,zz,zzz,→+z,↑+z,↓+z)↓→+z 在身体前一段距离落下光束攻击,光柱范围内所有敌人中招(和爱丽丝的↑+↓+z一样,可以直接照射到被琐定的怪身上)↑→+z 在身体前放出一水球,破防(不破非“ATTACK”状态的BOSS和正在使用特殊强力攻击的杂兵(比如某个变成石头的灰色毛球),连续攻击的话水球爆炸,不攻击则上升一定距离后爆炸,然后击飞敌人。↓↑+z是展开跟踪身上有红色魔法阵的敌人(敌人被攻击后会出现的那个)的弹幕;如果没有敌人身上有魔法阵,但展开弹幕的范围里有敌人则会自动锁定敌人(只限一个);如果以上2个条件不满足任何一个则弹幕会向周围四散攻击。→→则是快速前冲,和FXT里的DASH一样,能擦弹,前冲过程中无敌 ↓+Z是旋风,跳起来,脚下刮起旋风,旋风内所有敌人受到伤害。SC是月符,SC的两段攻击触发条件是当敌人中招的时候有追加(中招就是可以将敌人打成浮空状态) 注意:部分BOSS的弹幕无法擦掉需要靠躲。

TOP3:东方妖妖梦(射击飞行类游戏,游戏评分:9)

东方妖妖梦

《东方妖妖梦》是由上海爱莉丝幻乐团制作的一款同人STG射击类的游戏,是东方Project系列第7作。东方妖妖梦中文版共有3个角色可以选择,每个角色有两种不同的武器和攻击模式,在游戏中按住SHIFT可以切换攻击模式。《东方妖妖梦》游戏以出色的音乐和高难度著称。游戏共有3个角色可以选择,每个角色有两种不同的武器和攻击模式,在游戏中按住SHIFT可以切换攻击模式,而武器在游戏前就得选好。

游戏操作

上下左右键:自机移动;Shift键:低速移动;Z键:射击;X键:bomb;ESC键:暂停、暂停解除;Ctrl键:跳过对话。

游戏角色

博丽灵梦(博丽 霊梦,はくれい れいむ,Hakurei Reimu) 博丽神社的巫女。为了结束漫长的冬季,于是靠着直感飞出神社了。灵梦机体A简要分析:适合刚玩的新手,子弹追踪性强,但伤害很低,和boss经常是持久战,半天解决不了。而且炸弹伤害也很低,有时候子弹诱导性会帮倒忙,如第四面的尸体弹。不推荐老鸟使用,有较大的硬伤。灵梦机体B简要分析:该机体比较实用,子弹伤害可以说仅次于魔理沙,炸弹伤害不俗,有时候对付boss一炸弹可以抵上一符卡,简单快捷实用。高速射击时樱点也涨得很快,且被弹判定较小容易避弹,有决死的可能。容易上手且精通,比较推荐使用此机体,没有什么突出的缺点。特殊能力:被弹判定较小、接受被弹Bomb时间更长雾雨魔理沙(雾雨 魔理沙,きりさめ まりさ,Kirisame Marisa) 普通的魔法使。在家前发现了樱花花瓣出现,于是也出发了。魔理沙机体A分析:子弹和炸弹攻击力都较高,但攻击范围较小。高速射击时樱点涨得很快,移动速度也是三人中最快的,但也容易手滑导致撞弹,而且炸弹数量少,只有咲夜的一半,因此混关较难,不推荐新手使用。推荐老鸟高手们使用。魔理沙机体B分析:最大亮点是炸弹伤害颇高,是六个机体中最大的,贯穿性光线也挺好用。与魔A相比就是涨樱点较慢,借界次数少,混关的最好不要用这个机体。特殊能力:获取道具的范围较大,道具自动收集的界线较低。十六夜咲夜(十六夜 咲夜(いざよい さくや),Izayoi Sakuya) 红魔馆的女仆长。由于燃料将尽,为了赶在燃料耗尽前让冬天过去而出发了。咲夜机体A简要分析:高速移动时攻击范围广,低速时半追踪,攻击力小,略强于灵A,炸弹伤害差强人意,不过数量上有优势。擦弹避弹效果良好,推荐混关的玩家使用,与灵B一样容易上手。咲夜机体B简要分析:难以上手的机体,如其名一样特殊。但上手并熟练后很实用,高难度混关效果很好,炸弹炸得越多借界也越多,可以达成无限借界,在高难度uuz终符时很好用。特殊能力:擦弹范围较大,Miss时樱点的减幅较低。

游戏关卡

关卡 关卡主题名称 中文译名 中头目 头目
第一关 白银の春 白银之春 琪露诺 蕾迪·霍瓦特罗克
第二关 マヨヒガの黒猫 迷途之家的黑猫
第三关 人形租界の夜 人偶租界之夜 爱丽丝·玛格特罗依德
第四关 云の上の桜花结界 云上的樱花结界 莉莉白 普莉兹姆利巴三姐妹
第五关 白玉楼阶段の幻闘 白玉楼阶梯上的幻斗 魂魄 妖梦
第六关 彼の世に嬢の亡骸 彼世中小姐的亡骸 魂魄 妖梦 西行寺 幽幽子
Extra 妖怪の式の式 妖怪式神的式神 八云 蓝
Phantasm 人妖の境界 人与妖的境界 八云 蓝 八云 紫

游戏道具

敌机或自机被击破时会掉落道具。P道具 取得后可增加Power值,增加到一定程度后可加强自机射击。P道具分成小型的和大型的两种,小型的可增加Power值1点,大型的可增加8点。点道具 取得后可增加分数,取得的位置越高获得分数越高。取得一定数量后可以产生1UP。B道具 取得后可增加一次Bomb使用次数。1UP道具 取得后可直接产生1UP。击退3面、5面或Extra的中头目皆可获得此道具。F道具 取得后可使Power直接升至全满。在自机残机0之下Miss时会出现。樱道具 樱点是左下角的cherry值以及上方加号所表示的值,樱点低于50000时单个蓝点最大得分为50000分,樱点高于50000时单个蓝点最大得分为当前樱点值,通过射击敌人和收集樱点道具可以增加樱点,樱点道具增加的樱点值为1000+100*符卡奖励分次数,也可以用炸弹消弹获得。但是不能超过当前上限,当樱点达到当前上限时单个樱点道具最大得分为50000分,当加号表示的数字达到50000时,则会开启“森罗结界”系统,此模式下自机无敌,以最大得分回收画面内所有道具,并且擦弹可以增加当前樱点和樱点上限,但是击中敌机和BOSS不再使加号表示数值增长。如果此过程中没被子弹击中(即加号所示的数字归零时),结界消失时可以获得当前cherry值×10的分数,并且刚消失时有零点几秒的无敌时间可以主动撞弹消弹。如果此过程被击中或者使用炸弹,可以获得一次全屏消弹效果,并且消去的子弹变为少量樱点飞向自机。但是使用炸弹会使cherry值降低,MISS时会损失100000cherry值。

小编评价

此游戏作为东方系列较早的弹幕游戏,也许这款游戏的画面没有后来者那么华丽,但是游戏的基本玩法与角色都已经成型。玩家支持多个难度,游戏有不同的结果需要你在不续关情况下才能够得到完美结果。另外游戏支持隐藏模式,趣味性很强!

TOP4:东方红舞斗(格斗对战类游戏,游戏评分:8)

东方红舞斗

《东方红舞斗》是东方系列同人游戏的又一款新作,这次给大家带来的是爽快的3D动作格斗游戏。多武器,多技能。有多个角色提供选择。完美的汉化让广大中国FASN也能尽情的游戏。

游戏按键

以下是预设按键: A键=左旋回;S键=右旋回;Z键=左攻击;X键=中攻击;C键=右攻击;space键=冲刺;shift键=跳跃;v键=防御;ctrl键=特殊键。必杀技: 必须<灵力满>和<左右中三种攻击>的气也满的状态下才可发动;按法是CTRL+Z或CTRL+X或CTRL+C(随便一个都可以);记住一定要同时按不然出不来。

小编评价

《东方红舞斗》是一款以东方同人系列为主角的3D格斗类游戏,游戏与以往的东方格斗类游戏不同,主要是将角色与场景都3D化了,并配以对战分屏的方式让玩家可以互观全局的进行战斗。

TOP5:东方烈华传(格斗对战类游戏,游戏评分:10)

东方烈华传

《东方烈华传》游戏是一款剧情格斗游戏,游戏画面精致华丽、操作简单、容易上手,按J/Z/ENTER进入游戏。这是一部带有大乱斗性质的作品,与同类作品相似,操作简单易学,场面激烈混乱是该作的一大特色。

游戏角色

红美铃Z:前方随机弹,贴身可全吃X:前方直线气波,蓄力威力增强,蓄力时可移动C:格挡,正面来的攻击不掉血A+Z:前方扇面弹(类似则的6B),攻击范围不错,贴身可全吃A+X:飞踢攻击,蓄力后有溅射,蓄力时可移动,要注意蓄力后放出来时要按着A,不然会变成XS:招龙「俱利伽蓝龙王」在前方蓄力气波后引发爆炸,有吸附效果,卡墙角威力不错,注意可从身后被打断。A+S:「老娘的名字叫红美铃」一发入魂,可躲开,位移距离有限,发动后没打中人直接卖萌。Z+X:瑞气「龙门功劲」蓄力时间超大幅度缩短且威力增强,Z,A+Z弹数增多隐藏能力:红美玲低于四分之一血量时候会增加防御力和攻击力,表现为周围出现红圈。博丽灵梦Z:灵符射击,性能一般,但射击时可移动X:追踪护符,追踪性能一般,最多3发(尼玛,要是则的C能一次三发就爽了)C:亚空穴,往前方跳跃一段距离A+Z:封魔针,打击范围小但威力还不错A+X:追踪护符大,一次两发,追踪性能良好S:灵符「梦想封印集」性能不错的SC,伤害不错,带追踪(就是容易被障碍物挡住),注意可被打断A+S:梦符「二重结界」正义的反击!全程无敌,敌人被碰到就被击飞,但使用后有硬直。Z+X:阴阳「森罗万象」Z变成两排,X最多发射4发,A+Z伤害增加,A+X略变大,敌近身被击飞(有伤害)雾雨魔理沙Z:激光,贯通,可被障碍物挡住(6C)X:魔弹,撞到东西会有爆炸(C、JC等),两发,光晕有判定C:骑着扫帚快速,无伤害A+Z:大号激光(还是6C……好吧姑且算236改),性能同ZA+X:蓝魔弹,只能一发,爆炸范围比C略大,光晕也有判定S:恋符「master spark」不解释,招牌了。发动前会蓄力,并且吸♀人,蓄力期间可以被打破。A+S:卫星「radiant comet」向前撞,撞出来的星星有伤害Z+X:魔药「witch potion」移动速度增为长按A的速度,按A还能再加快,X和A+X的攻击溅射范围增加,结束后倒地,释放这张符卡的时候还可以继续放恋符,可以看到魔炮里面多出来星星的特效,并且威力上升,魔炮发动完毕立刻结束魔药效果。十六夜咲夜Z:反弹飞刀,三把X:原地旋转一会后锁定方位攻击C:时停瞬移A+Z:反弹飞刀,一串A+X:一次使用放置,第二次使用或一段时间后根据面对的方向射击S:幻符「杀人玩偶」这是二卡吧啊喂,伤害不错A+S:幻降「thousand stabber」飞刀掉落时有伤害,插在地上仍有判定,如果被击倒全部飞刀消失。如果开始发动时被打断则放不出来。如果已开始下降飞刀被打断则飞到落地后消失。给电脑用的话比较烦人……Z+X:血染「redrum」咲夜红血时才能发动,貌似所有弹幕攻击都会数量加倍,行走时身后会有红色残影,立绘和头像也会变成赤眼。魂魄妖梦Z:延迟弹幕,发射慢范围小威力低,总之就是没啥用X:斩击,发动快硬直小威力也不错C:同半身互换位置,妖梦加速移动时候半身是不会动的。A+Z:半身向前发射弹幕,挺一般的性能,范围大是大了,还是没啥用……A+X:刺击后再按可追加回旋斩,范围和威力都不错,硬直略大S:人符「现世斩」直线居合斩,长度大概五分之二地图,范围内所有单位都会被攻击,但会被障碍物挡住。主要是蓄气时间长又容易被打断,伤害还可以A+S:断冥剑「戒定慧斩」传说中的剑刃风暴,最后的剑气方向为最开始施放时面朝的方向,可以被打断2333Z+X:魂符「幽冥的苦轮」半身会和本体做同样的动作,有判定,Z和A+Z的弹幕数量上升,X和A+X的范围增大(和半身伤害还能重叠的样子)隐藏能力:妖梦的X系攻击有机率直接打破障碍物。露米娅Z:前方随机鸟(?)弹,范围还可以,中规中矩的射击X:放出一团黑暗,可蓄力,飞行一段距离后会停滞,蓄力可移动但速度变慢,蓄力有判定,可增长存在时间C:用黑暗笼罩自己A+Z:瞬间放出一次Z的量的鸟弹并后退一段距离,鸟弹略带穿刺效果A+X:黑暗比较小但速度更快飞的更远,被击中后直接击飞。蓄力同XS:影符「dance with shadow」以自身为中心放出黑暗,持续伤害,一旦打中无法逃脱,理论上可被打断A+S:食符「omophagia Goodie」用餐中请稍等,可回复HP,需要预判。Z+X:Z,HP低于红血的四分之一才可发动。A+Z数量增多,持续时间加长,威力略增长,X,A+X范围变大,威力略增长,附带跟踪。琪露诺(⑨)Z:在四周落下冰柱,不是很实用的感觉……X:向前放出一团缓缓移动的冷气,碰到会受伤并减速,而且对手所有受到的攻击伤害会加深(拆不了障碍物)C:放出个冰块,碰到冰块的攻击会偏移,最多放一个(对妖梦的斩击这种似乎无效)A+Z:前后放出无限延伸的冰刺,挡路神技,对建筑物贴身放会对建筑物造成巨大伤害。A+X:放出一支冰枪,飞行一段距离后会分裂变成散弹S:冻符「perfect freeze」四周放出乱弹,之后冰冻并且全屏乱射,跟则的差不多……A+S:枪葬「oodles javelin」王财!(咳咳)在身后形成大量冰枪并且汇聚在前方一点Z+X:冰衣「赫瓦格密尔」身上有冷气,靠近会被减速,Z变为周身8个,A+Z变为X型,A+X的散弹数量大幅增加帕秋莉.诺蕾姬Z:水属性,前方发射一个水球,飞行一段时间后会停滞,水球被触碰或过一段时间会爆炸,爆炸有判定,附加击飞效果X:火属性,前方一定距离引发爆炸C:风(好吧,木)元素护体,(原623),靠近的单位会慢慢吹离自己附加无敌移动A+Z:金属性,齿轮攻击,距离和范围都不错,呈口口口口形式移动,比较蛋疼的是有时候别人站在口中间就打不到别人A+X:土属性,在周围升起土锥,伤害很高,重合无伤害S:日符「heliopolis glory」吟唱后进行超大范围的地图炮攻击,吟唱中可移动,但不可c,如被攻击会被打断前功尽弃A+S:月符「lunatia's streak」让其他人的操作完全混乱。上变成下。左变成右。以此类推。不过对电脑貌似没用...?所以略蛋疼。Z+X:火水木金土符「贤者之石」Z变为三发,X爆炸后会在周围再次引发6个爆炸,A+Z增加斜向的2个射击,A+X范围增大,霸体。(尼玛,这卡真BUG)蕾米莉亚.斯卡雷特Z:发射一颗红气泡弹,撞到东西后会变成两颗小气泡弹在碰撞地点绕圈X:后退一小段距离,然后向前冲,冲撞过程中会把碰到的弹幕消掉C:快速冲刺一段距离,撞到人会击倒但无伤害A+Z:发射四枚气泡弹弧形射向前方一点,有跟踪能力A+X:自动锁敌的冲撞S:红符「红色不夜城」蓄力后对上下左右四个方向进行攻击,蓄力可被打断A+S:天罚「star of david」蓄力后化作蝙蝠在自身周围形成六芒星(激光判定),然后放出一圈大气泡弹散开Z+X:月红「scarlet regeneration」Z/X/A+Z/A+X将在攻击轨道上形成小弹幕并随机瞄准敌人攻击八云紫Z:随机挑选一个敌人,在其身边张开隙间并发射妖弹,其狭间出现和攻击的方向可以用方向键操纵。长按会选取最远的敌人进行攻击,短按会选取最近的敌人。X:对前方放出橙进行攻击,无视障碍物,会在轨道上过一段时间放一对转圈的弹幕C:进入隙间。出来时有攻击判定,附近的人会被击飞。A+Z:超高速飞行道具,会有轨道显示,显示后呈线状攻击,无视障碍物。同样是随机挑选敌人,同样可以操纵方向。选取方式同zA+X:召唤八云蓝,持续按住会围绕在自己身旁,松开就发射出去(体术紫妈sfafafvafa@¥#、、)S:境符「闲云野鹤」随机瞬移三次总共放出六圈弹幕,进入狭间和释放弹幕时可被打断A+S:式守「八云御抄」释放后会摆个pose,这时会被打断,摆完以后,移动到场地中央,持续期间无敌,在身边环绕弹幕,放出两只式神在场上乱弹,碰到自己会反弹,环绕的弹幕有判定,附加击飞效果,进入狭间时可被打断,释放后回到释放前的位置Z+X:境界「四重结界」在周围放出结界,碰到会持续扣血,A+Z变为三束,蓝和橙的攻击次数增多,橙的轨道弹幕数量增多烈美铃Z:类似小型梦想封印,带追踪效果,蓄气时间长X:同红美铃的斗气,无需蓄力,伤害很高,拆障碍物一流,耗灵高,会爆炸,附带超大击飞效果,被击飞者会反弹,反弹时碰到别人有判定(保龄球...?)。C:格挡,同红美铃,如果格挡了子弹类技能还会发出迷之红弹进行跟踪攻击。A+Z:耗灵高,蓄气长,但威力很高的魔炮,蓄气时轻微霸体,可挡少量Z,但C挡不住A+X:同红美铃的“飞踢”,蓄力时间短,爆炸范围增大,威力略增加S:翔龙「火生三昧俱利伽蓝龙王」蓄气之后释放气波,时间较中国的略短,但威力增强,最后可以用方向键操纵气波发射方向,发射后爆炸,同可被打断。(元气弹...?)A+S:「老娘的名字叫烈美铃」发动时无敌。前冲距离比中国略长。集中后暴打一顿然后出现七个大字:老娘名字烈美玲Z+X:祥瑞「逢坂大河(误,龙泉大河)」Z放出量*2,招式硬直降低芙兰朵露.斯卡雷特Z:朝着相对于芙兰的右边进行移动并在轨道上产生星弹,朝着面朝的方向射过去,射击时自动移动X:发射一个运行速度超慢(过一段时间会慢慢加快)的大气泡弹,碰到会造成大伤害,障碍物杀手C:四重存在,可以用方向键控制真身方向A+Z:在两边每边四颗向前方发射星弹A+X:发射两颗螺旋前进的小气泡弹S:禁忌「lavatein」火焰大剑。可用方向键控制移动。蓄气可被打断。站在地图的角上开始扫射持续时间大概正好扫射全图A+S:抹消「nameless spell」飞起来在前方划出一道弧线,然后在弧线范围引发剧烈爆炸,全程无敌。Z+X:禁域「禁止踏过这道彩虹之桥」所有攻击追加爆炸EX露米娅Z:由正前方改为斜向两方的鸟弹X:召唤黑剑前方呈半圆挥舞,需要估计距离。正前方离得太近攻击不到C:同露米娅,黑暗比露米娅深。同时可高速移动A+Z:Z略追加穿透效果,威力略增强。靠近障碍物然后使用拆迁能力可怕A+X:真.王财!按住不放在身后随机形成黑暗武器,松开向前方发射S:反荣「contra pagoda」吟唱后飞天,地图出现可操纵的黑漩涡,可以用方向键控制,降落时漩涡中心的圆圈全部有攻击判定。吟唱时间长。可被打断,另外下潜时无敌A+S:黑宴「soul of sabbat」在所有人身上锁定魔法阵,吟唱后形成巨大黑剑攻击,吟唱时可被打断,黑剑rp高可躲开,下潜时无敌Z+X:世坏「welcome to the darkness」地图全黑,Z和A+Z的数量增加,威力略上升,X为周身环绕攻击(因此硬直增大),A+X数量和攻击范围增加,蓄力时间减少。C时不可见,结束后会回到释放的地点赤眼咲夜Z:数量变为5把,飞行速度增加,威力略增加X:每把刀在斜方向多一把,可同时跟踪多人C:瞬移距离略比普通pad长,而且瞬移消失的时候所有小刀会停止运动A+Z:数量大幅度上升,全部向前方发射,反弹无规律,向前发射时如全中别人威力极大。约为半管。A+X:在四周布下小刀阵,同普通咲夜,不过再按x可以向前再发射一枚小刀,然后所有小刀都会冲向指定位置。S:夜雾幻影杀人鬼。小刀数量大幅增加,触碰就有判定,可锁定多人,且发射后会返回。基本同fxt的该四卡。开始时被攻击会被打断。A+S:向前发射一把飞刀,命中敌人出现六芒星阵,阵内所有敌人定身。效果很华丽,乱舞中掉落的刀子是有判定的要注意Z+X:飞刀全部变红,威力变强且时间略变慢。Z,X,数量大幅增长。A+Z变成两排且数量增长。A+X数量大幅增长且变为跟踪。另外结束时如果还残留有红飞刀,颜色会变回正常爱丽丝.玛格特罗伊德Z:射击型人偶,发射星弹。攻击完毕会停留。如还有人偶摁住会一起发射X:格斗型人偶,对前方刺击,攻击完毕会停留。如还有人偶摁住会一起前刺C:向后跳一段距离并放出一个人偶。如果被击倒全部人偶消失A+Z:上海人偶(...无力吐槽。)大家都懂的...直线引导镭射。如还有人偶摁住会变成激光传递形成激光网A+X:格斗型人偶,在前方进行回转攻击,攻击完毕会停留,如还有人偶摁住会一起回转S:魔响「artful vibrations」向前抛出一个人偶并使场上所有的人偶爆炸A+S:奇操「marionette orchestra」放出一个回旋前进的人偶,碰到敌人后进入乱舞攻击Z+X:解仿「doll's independenct」状态内所有攻击都会变成前踢,场上所有人偶将自动攻击敌人并自由移动,少女踢会踢爆人偶的。。铃仙.优昙华院.稻叶Z:向前发射子弹,飞行一段距离后会分裂成斜方向的两颗X:向前方发射子弹,会在目标身前或者飞行一段距离后会爆炸,如果目标不动是炸不到他的。。。C:被帝推到……非常喜感。会略掉血。但可以用来紧急回避A+Z:发射一颗会不停分裂的子弹A+X:发射一颗爆炸范围很大的子弹,按住可蓄力,蓄力时不能动但能调整发射方向,蓄力满可以炸到人S:电波「妖兔旋法(兔耳模式)」→仰天「八意Pinch Crusher」宣言后被从天而降的师匠踩到地里,师匠会飞到相对的方向向受兔的方向发射大量弹幕另外师匠只会横向攻击A+S:曲击「弹幕传染(bullet infection)」向周围一圈发射弹幕,每次卡屏都会让子弹分裂为八颗最后爆炸Z+X:波动「狂气增幅」全图变红,Z的子弹分裂间隔降低,A+Z的数量增多,X的数量增多,A+X蓄力时间减少ps:所有状态符卡发动时如果被击倒强行结束,使用时所有攻击不消耗气槽博丽神社:昼灯柱是障碍物,神社的赛钱箱(我勒个去...这算毛啊)被破坏以后会出现魅魔,魅魔周围有护盾,碰到会弹开并扣血,魅魔会随机持续放出闪电在场上攻击(会有魔法阵预警)。开始一次一发,后来随时间加长而增多,速率加快,闪电停留时也有判定博丽神社:夜除了场景变为夜晚外,赛钱箱被击破后魅魔已开始放的闪电就为两发。红魔馆正门:昼岩石是障碍物,河流不可过人但可过弹幕,墙上每过一段时间会射出箭红魔馆正门:夜 除了场景变为夜晚外,弓箭变为火箭(只是视觉效果变了),其他与白天相同蕾米莉亚卧室 桌子凳子是障碍物,床被打坏后会露出灵梦人偶,定时使用小型梦想封印,出现灵梦人偶后床会作为不可破坏障碍物阻挡弹幕红魔馆走廊 两边的花瓶和芙兰雕像是障碍物,妖精女仆碰到会弹开并扣血,妖精女仆被打后暂停,稍等会猛冲巴瓦鲁魔法图书馆 书堆是障碍物,四本魔法书会随机射出激光,小恶魔会随机朝随机角色丢紫色气泡弹境界(隙间) 场上会出现眼睛(特殊障碍物),阻挡弹幕但可走过去,四周会随机产生弹幕,隙间会定时重生,有好几种隙间分布(四角,中间正方,卍等)地下游戏室 积木、书、惊喜箱、玩具熊是障碍物,惊喜箱被打坏后有几率会产生拳头或者爆炸,有伤害,但里面也有sc可以捡。玩具熊被打坏以后会丢下来一个铁UFO,是无法被破坏的障碍物,攻击时会推动它行走,攻击后会被打飞触碰被弹飞和受轻微伤害。白玉楼中庭 灯柱和假山是障碍物,场上会定时出现骚灵三姐妹释放三重奏,以及白莉莉打酱油。触碰三重奏会被击飞。另外大胃王幽幽子仅为摆设。

游戏操作

上下左右:移动,可斜向;Z:轻射击;X:重射击;C:特殊行动;A:灵力加强;S:SC使用;Z+X:特殊SC(所有特殊SC状态下灵力无限,能力上升,似乎被推倒的话会强制中断);按住A会持续消耗灵力,移动速度会上升,按住的情况下Z/X/S都会变化;C:擦弹或格挡性质;打出来的钱币吃了可以快速回灵,卡片补充一格SC,小概率出恢复HP的物品。

小编评价

《东方烈华传》是一款动作格斗游戏,估计很少有人知道,非常好的一款国产同人游戏,游戏中人物比较多,也比较萌,画面虽然看起来像日本漫画风格,但是玩起来还是很不错的,游戏系统功能比较强大,在这个打游戏满天飞的今天,难得一见的小游戏啊!

TOP6:东方亡灵公主(休闲娱乐类游戏,游戏评分:8)

东方亡灵公主

《东方游戏:亡灵公主》下载是一款很萌的AVG冒险游戏,此次的作品将是作者的最后一作正式的个人作品了,东方游戏:亡灵公主原本想有个完美的收尾,可最后的结果跟原来设想出现了一定的偏差,果然一个人的力量是极其有限的啊,不过罢了,没坑就是件大喜事!大家完全可以把《东方游戏:亡灵公主》直接当成漫画看就好了,剧情还是很有爱的,东方的妹子一如既往的萌,幽幽子和妖梦的那点事,想知道更具体的细节,那就下载自己一探究竟吧。

TOP7:东方十七步(棋牌益智类游戏,游戏评分:7)

东方十七步

东方十七步是illuCalab社团在Comic Market 78(简称C78)推出的一款同人麻将游戏。游戏的立绘采用的是水墨风,可以两人联机对战。十七步的出处为福本伸行老师的开司系列第三部漫画。漫画中主人公开与对手打了整整13卷的17步麻将!游戏的立绘采用的是水墨风,色彩极淡,很有风格。音乐也算有爱。游戏最大的乐趣是可以两人ip直连对战。十七步是日本麻将的变种,游戏者共2人。两人按照常规摆好牌墙,每人取面前的一摞牌墙(共34张),同时从两边未取的牌墙中照常翻开宝牌(dora)。每人从属于自己的牌中选择13张作为自己的手牌,剩下的21张则作为舍牌候补牌。双方轮流选择将那21张舍牌候补牌顺次打出17张。最后只剩下4张牌不会打出。手牌的要求是满贯以上(30符5番或者40符4番以上)限定。手牌成型后自动成为立直状态,故双方默认都有立直的一番(不计为W立直)。游戏没有设置多倍役满的番种,但涉及了一些不常见的役满,比如花鸟风月等地方役满。当然,各种役满牌型是可以累加成多倍役满的。行牌过程中振听的要求跟普通麻将一样,自己打过的形式听牌不能再和别人的。错过别人打的形式听牌也不能在和。而游戏不能自摸(天和也不许),振听事实上相当于宣告了死刑。游戏中只要打出的牌满足满贯,无需宣言即自动和牌。玩家无法选择!

游戏规则

17步是日本麻将的变种。游戏者共2人。两人按照常规摆好牌墙每人取面前的一摞牌墙(共34张)同时从两边未取的牌墙中照常翻开表dora。每人从属于自己的牌中选择13张作为自己的手牌剩下的21张则要依次自由打出手牌的要求是满贯以上限定。需要注意的是,双方默认都有立直的一番(w立直不计)游戏事实上是以满贯为基本单位的满贯-1跳满-1.5倍满-2三倍满-3役满-4本游戏没有设置多倍役满的番种,但涉及了一些不常见的役满,比如花鸟风月等地方役满,还请注意。当然,各种役满牌型是可以累加成多倍役满的双方轮流选择将那21张牌顺次打出17张。换言之最后只剩下4张牌不会打出。行牌过程中振听的要求跟普通麻将一样自己打过的形式听牌不能再和别人的。错过别人打的形式听牌也不能在和。而本游戏不能自摸(天和也不许),振听事实上相当于宣告了死刑。本游戏中只要打出的牌满足满贯,无需宣言即自动和牌。玩家无法选择。游戏提供了三种模式:(一幕=四局,每幕初始恢复气力槽)须臾:一幕胜负,双方hp为18 倍满以上点数+1幻想:三幕,双方hp为18永久:双方hp为30游戏至死为止。倍满以上点数+1

游戏模式

游戏提供了三种模式:须臾:一幕胜负,双方灵玉数为18。任意一方和出倍满以上时,下一局赌玉数+1幻想:三幕,双方灵玉数为18。永久:双方灵玉数为30,游戏至任意一方灵玉数归0为止。任意一方和出倍满以上时,下一局赌玉数+1说明 1、四局为一幕,每幕开始时恢复灵力槽。引引.2、赌玉数(赌け玉)即抵押的灵玉数(赌注)。灵力槽 游戏中的灵力槽封顶为700,每一幕开始时会补充满。等级0的技能消耗灵力0等级1的技能消耗灵力200等级2的技能消耗灵力300等级3的技能消耗灵力400换言之,一管灵力可以使用1次等级3、2次等级2、3次等级1。特殊的,三月精拥有一个等级X的技能,触发条件特殊,消耗灵力为100。引引灵玉 游戏的得分单位。得分 和牌时得分公式:最终付出的灵玉数=赌玉数×番数倍数番数倍数:满贯为1,跳满1.5,倍满2,三倍满3,役满4 引引.示例: 1、赌玉数为2,和出跳满,跳满相应倍数是1.5,最终得分是2×1.5=3,点炮方要支付3个灵玉给和牌者。2、赌玉数为2,和出三倍满,三倍满倍数为3,最终得分是 2×3=6,点炮方要支付6个灵玉给和牌者。也就是说和的牌番数越大,得分也就越高。赌玉数(赌け玉)赌玉数初始值与当前幕数相同。即第一幕,初始值为1;第二幕里初始值为2,以此类推。赌玉数的增加情况: 1、发生流局时,下一局赌玉数加1(第一幕里),累加到当前的赌玉数里。如果连续流局,则连续累加直到任意一方和牌为止。如果在第二幕里流局则加2,第三幕里流局则加3,以此类推。即赌玉数增加量等于当前的幕数。引.2、须臾、永久模式任意一方和出倍满以上时下一局赌玉数加1。

胜利条件

胜利条件详细分为以下两种1、对手的灵玉变为0或以下。2、比赛规定的幕数结束,玩家的灵玉比对方多。特殊的,若规定的幕数结束后,双方灵玉相等时,采用以下规则判定。a、游戏中双方和牌的番数×10+符数累计,数字大的获胜。b、若a相同,则双方和牌中宝牌(dora)和里宝牌(ura)累计,数字大的获胜。c、若b也相同,则不分胜负,进入延长战。d、延长战始终表示为alllast(○幕的第四局目),每一局都回复满灵力。e、延长战将持续到分出胜负为止。

TOP8:东方神灵庙(射击飞行类游戏,游戏评分:10)

东方神灵庙

TOP9:东方苍神缘起(角色扮演类游戏,游戏评分:8)

东方苍神缘起

TOP10:东方永夜抄(射击飞行类游戏,游戏评分:9)

东方永夜抄

TOP11:东方幽冥花(角色扮演类游戏,游戏评分:8)

东方幽冥花

TOP12:东方卡片战斗RPG(动作冒险类游戏,游戏评分:9)

东方卡片战斗RPG

TOP13:东方心绮楼(角色扮演类游戏,游戏评分:7)

东方心绮楼

TOP14:东方爆裂游戏(休闲娱乐类游戏,游戏评分:9)

东方爆裂游戏

TOP15:东方反逆剧(射击飞行类游戏,游戏评分:4)

东方反逆剧

TOP16:东方花映冢(射击飞行类游戏,游戏评分:10)

东方花映冢

TOP17:东方传奇:眼镜蛇之眼(动作冒险类游戏,游戏评分:7)

东方传奇:眼镜蛇之眼

TOP18:东方红变化(格斗对战类游戏,游戏评分:9)

东方红变化

TOP19:东方足球:猛蹴传(体育竞技类游戏,游戏评分:9)

东方足球:猛蹴传

TOP20:东方SASA(射击飞行类游戏,游戏评分:6)

东方SASA

TOP21:东方梦幻想2(角色扮演类游戏,游戏评分:5)

东方梦幻想2

《东方梦幻想2》是由66RPG论坛独立制作完成的一部系列题材东方同人类游戏作品,游戏融合了很多精美的东方要素,在不同的设计风格之下,展现出了每一个设计者的东方性格,游戏依旧采用经典的2D仿战棋类模式进行,在简单的系统和UI美工之下,让你体验一番精彩而刺激的冒险之旅。

伤害计算

攻击:攻-对方防特技:攻+技伤害-对方防能力BUFF:"能力up,能力donw"不自动解除。能力值+1异常BUFF:(精英附加几率-50%,BOSS附加几率-75%)"黑暗"(附加几率100%,每回合10%几率解除。)命中率-10%。"冻结"(附加几率75%,每回合50%几率解除。)不能行动,不能回避。"失常"(附加几率75%,每回合50%几率解除。)攻击己方。"剧毒"(附加几率100%,每回合10%几率解除。)每回合扣HP1。"封印"(附加几率100%,1回合后解除。)无法使用特技。特殊BUFF:"HP恢复"(不自动解除。)每回合恢复HP1。"优先"(不自动解除。)回合开始时,优先行动。"满月"(不自动解除。)攻防速+1。"迷彩"(不自动解除。)回避率+10%。"藏身"(被攻击后解除。)无法行动,防+5。"读心"(不自动解除。)回避率+30%。"核能"(不自动解除。)攻+5。"SP∞"(不自动解除。)特技不消耗SP。"八咫镜"(1回合后解除。)回避所有攻击。"攻x2"(不自动解除。)伤害计算时攻x2倍。在遇敌区域内遇敌率大概是25~35步。

游戏攻略

前期练级:1、可以把攻击力高的宝物给范围攻击的人放技能,综合伤害就比较可观。2、永琳的壶中天地有几率获得蓬莱之药(其实后期精英和BOSS也可以掉)。3、敌人数量为出战人数除以2,就是1~13只(少女,精英,BOSS战部分特殊)。4、野怪经验1,金钱1。精英10倍,BOSS100倍。再乘以敌人等级。5、噩梦难度2倍经验,幻想难度3倍经验。幻想乡中的少女战简单过法:1、各种失常+冰冻BUFF。2、迷途竹林的妹红会一直围绕竹林走,可以尾随。获得妹红或辉夜后,竹林传送陷阱就会消失。3、噩梦深渊篇:获得娜兹玲后用技能多刷几个宝物。4、打到断层中的断层可以强化15个默认宝物,4,5,6重BOSS也掉固定宝物(随机遇到的箱子怪也掉)。5、野外(包括深渊等)10%出精英怪。6、能解除无限SP和攻x2的我方技能应该只有白泽的新幻想史和锦月姐妹。7、巨龙BOSS的新进化史只能使用一次。后期玩法:1、回太阳花田拿幽香。2、如果要卖东西赚钱,别忘了霖之助出售的书,买了之后出售价格2倍。高手篇:如果获知敌人能力的情况下,先杀防御低的,可以有效快速结束战斗。打BOSS不一定要带满25人,人少敌人数量也少。经测试4人可以过幻想7重。练级建议深渊1层,带上3~4个强力全体技能的人带攻击宝物,再带20个跑龙套和补SP的秒着练。

TOP22:东方异文石(角色扮演类游戏,游戏评分:9)

东方异文石

 《东方异文石》是玩家们萌东方游戏制作组继《东方夜神雪》之后涌入新生力量后制作的模拟经营、恐怖解谜和即时策略于一体的游戏系列。三个部分尽管游戏方式不同,游戏氛围也不同,但是剧情却彼此相扣,故称之为一个游戏系列。《东方异文石》是基于“东方Project”系列的二次同人创作游戏、其在一个大剧情背景贯穿下,包含多个子部分——比如类似“大富翁”欢乐向的模拟经营、“爱亚丽亚黄昏”的战略。

游戏背景

做为一款动作解谜游戏,早苗误入一个奇怪的建筑内部而想尽各种办法逃生的故事。在那个建筑里有各种各样的机关和生物,或者说也能遇到似曾相识的一些面孔。他们都有一个共同点,那就是似乎全都试图杀了早苗。虽然游戏是一款欢乐向剧情,但也包含了少许人体破坏描写,而且气氛较为压抑。

游戏问题

Q:咦!早苗不能攻击?A:嗯,主角做为主角是不能攻击的,所以见到奇怪东西还是快跑,早苗的腿脚还是很利索的。Q:游戏流程有多长?A:做为解谜游戏,因人而异,有的人几十分钟就能通过,有的要磨蹭很久。Q:可以存档吗?A:游戏中不能随时按F5存档,而是走到特定地方触发剧情才会有存档。Q:游戏考验操作吗?A:游戏中没有太考验操作的机关,你要做的是了解机关的特性,毕竟这是解谜游戏。

TOP23:东方谜题(棋牌益智类游戏,游戏评分:5)

东方谜题

TOP24:东方吸斗记(动作冒险类游戏,游戏评分:10)

东方吸斗记

TOP25:东方尸袭御(休闲娱乐类游戏,游戏评分:5)

东方尸袭御

TOP26:东方辉针城(射击飞行类游戏,游戏评分:10)

东方辉针城

TOP27:东方幻想乡空战姬(体育竞技类游戏,游戏评分:9)

东方幻想乡空战姬

《东方幻想:乡空战姬》一个比较著名的东方同人空战系列游戏,由领域ZERO继《魔法少女武斗祭》和《精灵魔法学院》之后以《东方幻想乡》为背景开发的又一3D美少女空战格斗游戏。它不是一款以弹幕为主的空中战斗游戏,而是以竞技为主,游戏里有很多华丽的必杀。

游戏特色

全程语音支持,自带的BGM全部日本著名音乐社团编辑,支持自定义BGM使用,并且有着随歌曲强度而变化的人物“心情系统”,这样合适的BGM取用就决定了一部分胜负的因素。也可以把东方空战姬看做半音乐游戏。与魔法少女武斗祭相同建东方空战姬中同样运用了3D模,并且模型非常精致,所以游戏画面将显得非常真实。在TSA的战斗中,战略也占有一部分的乐趣,制定合适的战略可以使游戏变得更有趣。同时,TSA也可以联网进行与真人的游戏,通过IP或游戏自带的战网(因为天朝的网络限制,所以和日本玩家联机的话会非常不流畅)。4P流畅要求:主机PING另3个人维持50ms左右。3P流畅要求:主机PING另2个人维持70ms左右。2P流畅要求:两个人互相PING不超过90,90到100有较大几率会让3C(NT.状态下3次普通攻击)不流畅。东方空战姬同时有着练习模式和教程模式供玩家快速熟悉与掌握操作方法。画面:不论是3D的视角还是丰富的人物出招以及华丽的画面效果,都让《东方幻想乡空战姬》在东方系列游戏中占有一席之地,喜欢操作与喜欢画面的玩家都能找到自己想要的。操作:想要熟悉游戏的出招并不简单,玩家需要通过不断的练习才能够熟悉。掌握了出招后,不仅让你的打斗更加简单,而且画面也是相当华丽耐看。

出招表

因为出招表篇幅过大,所以已经整合到TXT文档中,玩家可以在游戏工具上来查看。 不论是3D的视角还是丰富的人物出招以及华丽的画面效果,都让《东方幻想乡空战姬》在东方系列游戏中占有一席之地,喜欢操作与喜欢画面的玩家都能找到自己想要的。想要熟悉游戏的出招并不简单,玩家需要通过不断的练习才能够熟悉。掌握了出招后,不仅让你的打斗更加简单,而且画面也是相当华丽耐看。

TOP28:东方卡片妖怪(角色扮演类游戏,游戏评分:9)

东方卡片妖怪

TOP29:东方斑樱(射击飞行类游戏,游戏评分:5)

东方斑樱

TOP30:东方迷宫2(经营策略类游戏,游戏评分:7)

东方迷宫2

TOP31:东方杀(棋牌益智类游戏,游戏评分:9)

东方杀

TOP32:东方红魔乡3D版(射击飞行类游戏,游戏评分:10)

东方红魔乡3D版

TOP33:东方红楼梦5(射击飞行类游戏,游戏评分:10)

东方红楼梦5

TOP34:东方梦咏宴中文版(射击飞行类游戏,游戏评分:5)

东方梦咏宴中文版

TOP35:东方绯想天STG版(动作冒险类游戏,游戏评分:5)

东方绯想天STG版

TOP36:东方异想盘(休闲娱乐类游戏,游戏评分:9)

东方异想盘

TOP37:东方麻将游戏中文版(休闲娱乐类游戏,游戏评分:5)

东方麻将游戏中文版

TOP38:东方非想天则(动作冒险类游戏,游戏评分:9)

东方非想天则

TOP39:东方幻想魔录(角色扮演类游戏,游戏评分:8)

东方幻想魔录

《东方幻想魔录》。与上一作《东方苍神缘起》相比,本作的画质有着大幅度的提升,人物也涵盖了从红魔乡到星莲船的全部正作人物。与此同时,本作在对原有游戏系统集成与改良的基础上,进行了较大幅度的改动。除了为兼顾到RPG新手而降低游戏了难度之外,本作更新加入了独特的式神系统:从残念的章鱼头到Boss级的正作人物,大量的角色可以作为式神为角色装备,每个角色可以装备至多3个式神,并且装备后角色便可以使用对应的技能。不同的式神与不的同角色,便产生了不同的打法与战术,而这无疑也给游戏增加了不少的可玩性。博丽的巫女世世代代,把妖怪退治作为工作在幻想乡担负着解决异变的任务。因此,对妖怪采取着严厉的态度这个博丽灵梦也不是特例。实际上,她对妖怪和人都并不那么有兴趣。也就是说是对什么人都平等看待的性格。看到了突然神隐的博丽神社。因为被夺去了住处十分愤怒和,神隐事件事态的严重性,博丽灵梦挺身而出。

TOP40:东方口袋战争EVO(经营策略类游戏,游戏评分:9)

东方口袋战争EVO

《东方口袋战争evo》是由未完童话制作的一款回合制同人卡片对战游戏,属于东方project的二次同人创作游戏。 该游戏虚构出了一个类似东方Arcade Game的环境,玩家要进行游戏必须要有角色单位与角色符卡。与其他NPC玩家对战强化角色能力、提升自己的排名。 在满足游戏特定条件之下,可以进入幻想乡与游戏中的角色互动。 地图选单每天区分为早晨、下午、晚上、深夜四个时段,除了深夜会限制在自室之外,其余时段都可以自由行动,进行对战、打工时才会有时间的流逝。

游戏特色

每一种的角色单位,都有专属对应的角色符卡,功能与用途也各有不同,可以自由编排与配置。MPCOST:使用此符卡所要消耗的灵力值。HIT:此符卡的额外命中率加成,不受敌方回避影响。CRI:此符卡的暴击机率,暴击发生时伤害力会提升至少到原本的1.5倍。近、中、远三种距离的对应能力:%数越高,能够发挥的威力也越强。除了基础能力以外,有些符卡上会额外附加特殊效果:攻击加倍 攻击型 让目标下次攻击的伤害力变为两倍。体力回复 辅助型 让目标回复N%的体力。绝对回避 辅助型 必定可以闪过下一次攻击。伤害反弹 辅助型 将所受到伤害的N%反弹回攻击方。防御强化 辅助型 下一回合受到的伤害值变为原本的N%。强制待机 攻击型 攻击命中后,有N%机率让敌方强制待机一回合。攻击无效 辅助型 让目标在下一次被攻击到时,不会受到任何伤害。...andmore特殊效果超过10种以上!符卡成长符卡的成长需要透过另一张同种类的符卡才能进行,步骤如下:1、选择想要升级的符卡。2、选择与上述符卡同种类的符卡做为升级的媒介,此张符卡将会在成长后消失。3、成长结束后,基本数值、特殊效果等都会获得不同程度的提升。商店商店会贩卖转蛋与符卡包,所有的角色单位与符卡都会用转蛋与符卡包包装起来,会取得哪一种全部由运气决定!随著游戏时间贩卖的种类也会越多。符卡包购买指定角色的符卡包,每个角色各有六种不同功能的符卡,会分散在三弹符卡包中陆续推出。转蛋购买角色单位,角色会依不同的性质被组进各种转蛋中。使用角色的次数将会影响到初始的爱值。转蛋架扩充每个转蛋架可以置放八名角色,最多可以扩充到五个。梦境体验1、剧情体验体验角色的剧情故事,有些剧情需要搭配其他的角色才能进行,成功通过剧情的话,角色的好感度将会提升。2、特殊能力好感度足够的话,可以取得角色的特殊能力。3、角色换装在游戏过程中,有机会取得改造角色的构想,好感度足够的话就可以让角色更换造型。造型改变之后,能力也会有所增减。幻想乡攻略满足某种条件后,舞台将会转移到幻想乡,在此於其他玩家进行各个角色的好感争夺战。打倒其他玩家后,就可以让自己的好感度上升、敌方的好感度下降。当角色对敌对玩家的好感度降至0时,即完成该角色攻略。之后如果在该角色所属场景进行战斗的话,该角色就有机率出来援护玩家。※当该场景上有「!」时,代表敌对玩家尝试提升好感度,如果不理会的话,敌方的好感度将会上升。

TOP41:东方3D弹幕射击(射击飞行类游戏,游戏评分:9)

东方3D弹幕射击

TOP42:东方红魔弹中文版(动作冒险类游戏,游戏评分:7)

东方红魔弹中文版

《东方红魔弹》将让你使用东方系列的角色来挑战一下高难度的横版洛克人风格。本作是一款纯粹横向弹幕闯关类游戏,躲避弹幕是游戏中的重点以及难点。整体游戏的玩法类似于超级马里奥。值得一提的是,本作没有剧情,背景设置于红魔馆,或者说流程就是红魔乡6面BOSS+7面,不包含道中,主角依旧是红白并且只有红白城管,随着游戏中吃到的P数增加,红白的符也会强化,另外不同的的人会掉落不同的道具,有回复血的也有回复灵力的,还有增加残机数的。游戏本身小巧玲珑,不过玩家也可以回味红魔乡的味道,感受BOSS战斗的难度。整个游戏可以看做是横版弹幕游戏,游戏中最大的挑战并不是敌人的子弹,而是地上的尖刺,如果你被子弹打的后退掉到了尖刺上,不论多少血都会立刻死亡。主角重生后会有很多的P可以捡,子弹强化后如果被攻击过多次数,会重新变回最初的一排子弹。

操作说明

  移动      跳跃      攻击

TOP43:东方导命树中文版(休闲娱乐类游戏,游戏评分:9)

东方导命树中文版

《东方导命树》是一款玩家自制的最新东方同人弹幕游戏,全新打造的弹幕系统带来更多趣味性,一起进入幻想乡,体验刺激的弹幕体验吧。

故事背景

故事的时间点,是在前作「明星异变」(邪星章)的一年之后。正处于樱花盛开季节的幻想乡,突然出现一颗体积高耸入天的巨大神木「导命树」。见到这异变,让「博丽灵梦」与「雾雨魔理沙」这两个主角前去现场调查。在那里,她们遇到了守矢神社的主神「八坂神奈子」,以及负责奉祀她的巫女「东风谷早苗」。经过询问之后才知道,原来这颗巨大的导命树之所以会出现,是神奈子为了开发新的洁净能源所造成的结果根据早苗的解说,现世(幻想乡外面的世界)开始重视因为能源生产所造成的环境污染(例如核废料)。为了不让环境继续受到污染,所以人类开始朝「洁净能源」的大方向迈进,也就是与自然共存(生态学,ecology)。 之前曾开发过核融合的神奈子,了解到它可能带来的负面影响,便开始着手新能源的开发,也就是众人眼前的导命树。为了让计划顺利进行,神奈子还从现世请来一尊负责掌管该能源的神祇。?
当神奈子说明完毕,想将外来的神祇介绍给灵梦她们认识时,才发现她突然消失了踪影。而导命树也在同一刻突然开始发光,并降下一股无法视见的力量,让受到影响的人物,当场屈伏在地。见到这异状,灵梦与魔理沙向神奈子质问,难道是新神祇在搞鬼吗。 而神奈子与早苗什么也没说,立刻一同往导命树飞去。看到这行动后,灵梦她们也明白发生了何事,就随后跟着飞去。而《东方导命树》的故事,就在这情况下展开。

人物介绍

火力发电组 博丽 灵梦/灵乌路 空每回发生异变时,都会动身去解决的「博丽灵梦」,对幻想乡而言,可谓为压倒性的「力量」象征。所以,像守矢神社这些一度败在自己手下的存在,若让他们再次崛起,可说是极为碍事的发展。在此回的导命树异变里,灵梦的出动原因除了解决异变外,另一方面也是基於神职人员的自尊,不想让其他的外来神祇,取代自己在幻想乡的地位。「灵乌路空」身为地灵殿馆主「古明地觉」的宠物,此回参战是因为被灵梦强致带去协助解决异变。基於守矢二柱的缘故,阿空总是在间歇泉地下中心,进行核融合炉的火力维持作业。在此回异变爆发之前,放置于地下中心的器具,发生了被接二连三偷走的事件。而阿空似乎一直没察觉到此事,毕竟她的脑筋不太灵活,一但进行火力维持作业,就难以注意其他的事情。魔力发电组 雾雨 魔理沙/圣 白莲「雾雨魔理沙」会参与此回的异变解决,是因为她最近起了个念头,想将自己见识过的各种弹幕,给记录成一本书(弹幕回忆?)贩卖,也就是基于个人利益才行动。为了这个目的,魔理沙打算在出发时,携带被称为最新型外来品的超薄型相机。然而她费了太多时间,在自家堆积如山的杂物堆里找寻相机,否则就能赶在灵梦之前到达守矢神社。再加上魔理沙事后才发现,她所携带的并非相机,而是拿来听音乐的装置。魔理沙不是很在意这失误,为了转换心情,她将耳机戴上后,就一边听著音乐振奋心情,一边朝导命树飞去。身为命莲寺住持的「圣白莲」,此回参战除了是被魔理沙强制带去协助解决异变外,另一方面也有自己的考量。幻想乡近期发生了一场宗教战争(心绮楼?)。白莲为了在其中取得优势,打算前去侦查竞争对手,也就是引发此回异变的守矢神社之举动。然而对自身力量过於自信的白莲,尚不知命莲寺的弟子们趁她不在的时候,私自举行了宴会享乐。风力发电组 东风谷早苗/八坂神奈子在守矢神社担任巫女一职的「东风谷早苗」,此回参战是因为新能源的开发计划的发展超出了掌控之外,所以才前去调查导命树。只要神奈子提倡的能源革命可以成功,那么总有一天也可以在幻想乡里,使用从现世带来的手机。在以前,对于领导著幻想乡变革的神奈子与诹访子,早苗原本是抱持著尊敬的态度。而他们虽然不断的进行挑战,但每次都落到失败的下场。这样的情况久而久之,早苗的态度也从尊敬,逐渐转变成怜悯。而官方设定资料中,也针对这点举了例子。早苗原本像是个跟主人(守矢二柱)亲近的小狗,而后来的态度,就彷佛是在怜悯两只被遗弃的小狗。这或许能解释成:早苗对于神奈子们,开始感到失望。风神「八坂神奈子」身为新能源计划的主导者,虽然不是引发异变的犯人,但间接造成事件发生的责任,毫无疑问在她身上。最初神奈子在幻想乡的最边缘,发现了一颗高耸入天的巨大树木(导命树),而她认为这才是「次世代洁净能源」的象征。同时,神奈子与其伙伴「泄矢诹访子」,是一同掌控天地(乾坤)的神祇。而她认为导命树也适合作为二柱的力量象徵。一有想法就得立刻执行,以此为生活方针的神奈子,便随即藉助了诹访子的力量,将这颗高耸入天的导命树,瞬间转移到了妖怪之山上。然而这世上,不可能每件事都能称心如意,于是之后就发生了导命树异变。

系统说明

《东方导命树》有着“技能树”系统的存在,玩家在游戏里击破boss或绿色烟雾包围的敌人时,会出现绿色的叶片道具。当取得道具时,会让画面左下角的技能树计量表增加,而计量表到达一定程度时,就会让等级提升, 自机也会因此学到新的技能。三组自机皆拥有独特的技能,像是增加射击威力,或让被弹判定缩小。而技能皆为被动效果,也就是一但学到,就能自动发挥作用。若一直没有取得叶片道具或自机死亡时,计量表就会减少,进而让技能树等级下降。在一般游戏模式下,技能树最高可提升到等级五,此时若再让计量表加到满,那等级就会归零,同时出现残机与bomb的碎片。只要收集一定数目的碎片,就能让残机或bomb持有数加一。本作在技能等级一以上,自动回收线才会生效,随等级提高,回收线的高度会略微降低。另外,玩家只要将游戏本篇通关一次,之后就会在难易度选择画面,新增表、里模式的选项。里模式与表模式的差异在于,当击破敌人之后会出现死尸弹,boss战则会追加全新的符卡,而关底boss只有一张卡但是血量会有所增加并且免疫bomb。简单讲,就是给玩家挑战用的新的关卡,而技能树的等级上限,也会从五提升到七。

机体说明

火力A:高速诱导,低速散射火力B:高速散射,低速集中魔力A:高速尾随,低速贯通魔力B:高速近距,低速中距风力A:高速散射,低速诱导风力B:高速诱导,低速集中,C键启动射击强化(高速启动附加贯通,低速启动附加集中,bomb威力加强,需消耗技能槽)

小编评价

玩家在游戏里击破boss或绿色烟雾包围的敌人时,会出现绿色的叶片道具。玩家们将在新系统新道具的陪伴下展开刺激的冒险旅程。

TOP44:东方虹华药(射击飞行类游戏,游戏评分:9)

东方虹华药

《东方虹华药》是一款像素风格横版闯关游戏,一款东方同人射击小游戏,游戏的玩法类似洛克人,感受激情射击的独特魅力。

小编评价

东方主题的洛克人,这个其实很多地方都找得到,本人也对东方不是很熟,所以理解为洛克人类的游戏即可,当然,可以使用打败的角色,因为弹幕的原因难度也算很高。四种不同的地图类型,多样的弹幕武器,让玩家们体验酣畅淋漓的射击体验,当然游戏的难度偏大,对于操作不好的玩家来说可能影响游戏体验,挑战度极高。

操作说明

  方向      跳跃       攻击

TOP45:东方币札游戏中文版(动作冒险类游戏,游戏评分:8)

东方币札游戏中文版

《东方币札游戏》是一款动作闯关类的东方系列同人游戏,游戏主角为东方系列中的灵梦,整体上采用Q版的造型,画风清新可爱,给人很好的视觉体验。游戏是以灵梦为主角的清版小游戏,由神奈川出品,操作别具一格。游戏内容很简单,杀光所有怪物后即可通关。

小编评价

一款东方系列的动作闯关游戏,游戏方式和游戏设定等都不太常见,游戏画面也相当清新可爱,能带给大家新鲜感。游戏中关卡的种类很丰富,并且设定也巧妙,随着游戏的进行难度也逐渐增加。

操作说明

  左右移动      跳跃      放符扎,延时2s左右爆炸      向前抡御币

TOP46:东方水晶乡中文版(休闲娱乐类游戏,游戏评分:7)

东方水晶乡中文版

《东方水晶乡》是一款由玩家自制的东方同人系列的休闲类宝石消除游戏,这款游戏与一般的宝石迷阵不同,游戏中的关卡是时间挑战制,如果时间到了就只能从头再来了,游戏中也加入了东方系列特有的卡符系统。

游戏玩法

本作共有两位角色可供选择,分别是博丽灵梦和雾雨魔理沙,两人所使用的符卡(技能)各有不同,在宝石消除时所产生的效果也有所不同,玩家可根据喜好选择自己喜欢的主人公。灵梦的梦想封印可以消掉9个格子的宝石,而魔理沙的魔炮则可以直接轰掉一排。

小编试玩

东方系列果然博大精深,这款东方的宝石迷阵非常好玩,相较于普通的宝石消除类游戏,加入了全新的东方特有的卡符系统。游戏中包含的一些剧情对话,会给与玩家游戏提示,在实战中很有帮助。

小编提示

玩家通过交换相邻宝石,达到同种宝石3连以上消除目的,在需要使用符卡的地方右击鼠标便可以发出符卡,使用符卡会消耗Power值,所以要根据实际需求适量使用,因为有时可能没有可以消除的宝石,所以使用符卡也是必要的。游戏中敌方的部分人物会使用特殊的技能,需要随时注意自己的Power值,当Power降到0时游戏就会结束。

操作说明

   选择交换宝石      使用符卡      暂停

TOP47:东方小红狼中文版(角色扮演类游戏,游戏评分:5)

东方小红狼中文版

《东方小红狼》是一款玩家自制的东方同人二次创作,该款游戏以回合制战斗的形式为主,游戏中有各种迷宫地图,你要沿途进行冒险,迷宫地图中会有许多敌人,你要跟他们进行战斗。每个角色都有自己不同的技能和能力值。当你的生命值降低的时候你可以采取逃跑策略,免得到最后满身疮痍!

游戏背景

红太狼和灰太狼乱入东方同人。狼族与族的大战,红太狼和灰太狼被阴阳离子球吸入,来到另一个世界——幻想乡。正好遇上了异变,便组成了队伍,一方面解决异变,一方面寻找回到青青草原的方法。

小编试玩

游戏画面非常的清新好看,迷你可爱的卡通角色大受小编的喜爱,这款游戏送个妹子玩再好不过了,当然,汉子们也可以玩这个游戏来打发无聊的时光。进入游戏之后就很快开始迷宫冒险,遇到一大堆的兔子跟球球,战斗比较简单,只是注意血少之后需要在进入战斗前补满,进入战斗后就不能吃药了。

操作说明

   方向控制        确认        取消        加速        设置        返回标题

TOP48:东方飞天战中文版(射击飞行类游戏,游戏评分:9)

东方飞天战中文版

《东方飞天战》是一款类似跑酷的东方系列游戏,在游戏中玩家需要不断的按“上浮”键来保持人物的浮空位置,并调整来躲避迎面飞来的敌人,同时还会出现类似“狂风”等障碍效果,有一定难度,而在对战模式下玩家可以通过飞到对方上方使用“下踩”来消灭对手,比较有难度也很有挑战性的一款东方小游戏。东方飞天战(Touhou SkyFight),C78的一款东方同人游戏!友情大崩坏的妨害作战,可最大四人同时联机,游戏中通过互踩、弹幕、SC来将其他联机玩家击落,同时在道中也会遇到各种敌人阻拦,总之最后一个活着到达终点的即为胜利者!故事背景是红魔馆,使用的人物也是固定的,但有一个隐藏人物,即二小姐芙兰朵露!游戏有几种模式,一种是剧情模式,一种是4人乱斗模式,这个模式不会 miss,一直乱斗到地图结束,然后就是和人网战了。

小编评价

本作比较有难度,一边要不断的上浮来控制位置又要避免撞到敌人,有点类似赛车的感觉,而突如其来的狂风跟会让你忽然的找不到自己了。对战就难度更高了,反应能力跟眼里都要很好啊,总之,本作是一款手残勿扰的游戏。

操作说明

  上浮      下踩      无敌      前进

TOP49:东方大运动会(动作冒险类游戏,游戏评分:7)

东方大运动会

东方大运动会之前在C77和C76等推出很多次,有夏季版阿之类的很多.这次在博丽神社例大祭7终于推出完整版了.相信玩过FC(红白机)热血物语的朋友一定很期待这款游戏的推出。虽然这款游戏是依照热血行进曲来制作,不过还是相当不错!

游戏攻略

扫盲+教程内容参考热血进行曲的环城跑和大乱斗通用: 开始时的调整:可决定以下项目: 打散组队,同一角色使用,加分战(单一项目的后2战),选择限时,项目的顺序和场数.游戏中: A: 脚踢,投掷,决定B: 拳击,使用武器,取消C: 相当于A+B,跳跃D: 前+D和前+前相同,冲刺快速站立: 倒地时AB连打,起来时可以按方向键移动站武器上可以按A或B拾取武器: 木刀: 标准棍状武器;小刀: 短小,能扔出很远;扫把: 长棍,较重而不能扔出很远;阴阳玉: 比较重的小球,丢出时为向上抛物线轨迹的弹跳;御币: 棍状,有两种外形.未使用的会发光,捡起并按B键挥动可以获得一次能力提升.丢出时为弧形轨迹;人偶: 丢出去后会爆炸,偶尔会延迟数秒;要石: 丢出去后会造成多段攻击,并附加较长硬直.相当重.能力提升:任何时候挥舞未使用的御币,或在乱斗中击破对手(吃到掉出的P)可获得一次随机颜色的能力暂时提升1阶段,该局结束后消失疾走永远亭规则:目标:尽快通过各个检查点并到达终点起点线: 红色的时候不能通过,撞到会受伤和-15分,待变蓝后方可通过检查线和终点线:每区域都有,尽早通过可以得高分.以下前者为检查线,后者为终点线得分:第1名: 20/100分第2名: 10/50分第3名: 6/30分第4名: 1/10分其他: - 跑步会消耗体力. 可以在跑步中发动前冲攻击- 脱离画面过长时间会被判定为Course Out,需等下一场景(最终场景直接算最后一名)- 每一版面限时60秒,但当有人冲过终点线后时间只剩10秒,时间用尽时还在版面内的人将受到伤害并-10分博丽大乱斗规则: 目标:将其他人的体力尽可能的消耗掉各种得分:击倒: 5分(以终结技时为10分)撞墙: -5分拆招: 5分击破: 20分第1名: 200分第2名: 100分第3名: 50分第4名: 10分各角色说明:角色能力格式为HP/拳/脚/武器/投掷/速度/跳跃/防御/恢复, 后8项以SABCDE表示6-1格神社组:灵梦:210AAAABSAS,强力的主角.升天踢: 跳跃落地时A,对空优秀;幻想空想穴: 对手被击飞时下+B,追击,可以连在各种打击后;阴阳暗投: 丢出的阴阳玉会变大,并且一直弹跳到撞墙或者出界.魔理沙:200CBBCABCB,远程高速机体,4段激光很强力.直线激光: 空手按住B键蓄力(可以空中开始),放手发射,威力随蓄力时间上升而上升;扫把升龙: 拿着扫把,落地时按B,可以连打增加攻击数.爱丽丝:210DCAACBCC,武器能力较强.以人偶操控为主.人形舞奏: 拿着任何武器按B,攻击变成中距离,可跳跃取消.注意面前;人形传送: 地上有武器时下下+B,放出人形去拿起武器并带回来(有攻击判定),自己被攻击或者别人先拿起则失败;狡猾献祭: 丢出的人偶会引起全屏幕大爆炸,不会影响到自己.萃香:230SSACDEAE,一低速打手.妖鬼 -过-: 空手按前+B,可蓄力,发出向前的重拳,出招中带霸体;萃转: 前冲中按A,前方翻滚跳撞击,命中后会回弹.天子:180BBBBBBSB,变成了铁壁,速度也不差.操震天石: 空中按B,下降攻击,并可引起小范围地震.随下落高度而增加威力和范围;非想之剑: 跑动中按B,可以斜向移动,防空弱.红魔组:蕾米:240AAASAADA,除了防御,毫无破绽.深红飞跃: 落地时按A,三段高速移动撞击,最后1HIT象龙一的膝撞;弱点 水 : 疾走永远亭时落水会立刻Course Out.芙兰:
240SSSABAEA,最高的攻击和最低的防御,慎用.龙二?莱瓦汀: 落地时按B,判定大,破绽也大;武器诱爆: 拿着武器(未用的御币以外)按B(可空中),把武器丢前面地上并破坏,引起会波及自己的高威力爆炸;过去之刻: 空中按B,两方向攻击(旋风腿?),收招时破绽很大.弱点 水 : 疾走永远亭时落水会立刻Course Out.咲夜:200DBASCCCB,给她一把小刀,她可以清场.灵魂刻印: 直接按B键,快速多段攻击,可空中,可跳跃取消,拿着小刀时威力上升;消失渴望: 投掷命中对手时按对手方向+B,瞬移追击.帕秋:140EEEEEEEE,就一火球还有威力.咏唱: 空手时下下+B进入状态,可按A解除;火球: 咏唱中按B,两方向强力攻击;浮游: 空中控制能力较高.美铃:230BADDBBBC,就是一格斗,武器弱彩云清风: 落地时按B,前冲拳.冥界组:幽幽子:245ABBDDSAD,缓慢散步但能高跳,空战用.游雅-卷蝶-: 空中按B,判定较大的前冲攻击;无尽无明之光: 空中按A,展开扇子向下发射光束,强力.浮游: 空中控制能力较高.紫:230BCAACCCD,懒散的妖怪,武器较强.境界游戏: 丢出的武器或者倒地的对手会被丢进境界,一会后在别人头上落下(无其他人则在场地中央落下).小心头上!妖梦:210BBSDBAAC,棍子流,快速.心抄斩: 拿着棍子时跑动中按B,速度很快.不动之姿: 直接按A,效果中对手攻击则立刻反击,或者抓住飞过来的棍子.拿着棍子的时候还可以把飞来物体打回去;步法心得: 持有棍子时速度和跳跃强化.蓝:220CCDCABCA,高速,战斗力不低.凭依荼吉尼天: 落地时按B,向前翻滚攻击.橙:160EDEDAACC,高速,攻击弱.飞翔毘沙门天: 空中或前冲时按B,回旋攻击,可以攻击倒地的对手,命中后跳起并可再次攻击.永夜组:辉夜:255DDADECCD,不愧自宅警备员一名...五色弹丸: 空手按B,前方多段攻击,有延迟.永琳:250AAAACCBA,天才,真正队长级.国士无双之箭: 空手下下+B,射出一支箭,对目标造成伤害并暂时强化所有能力1阶段;荣枯盛衰: 对已经带药的对手再次以箭命中,将消除能力强化效果并引起大爆炸;游星L1: 终结攻击中按上+B射出一箭,将在目标起跳时落下造成伤害,自己倒地则解除.铃仙:210CBBBAABB,快兔子,战斗力不错.心灵爆破: 按住B一段时间后放开,炮弹飞出一定距离或撞到对手会产生范围爆炸;疯狂之眼: 跳跃或使用心灵爆破时会产生幻影.帝:180DCDDASCD,最高机动性,火力低.鳄踏: 对倒地对手按A,连打可以增加攻击数.梅蒂欣:160DECDBCEC,弱,以毒为攻击手段.甜蜜之毒: 下下+B或者气绝对手前下+B,向周围放出毒气.中毒的对手短时间内减速;毒附加: 拿着的武器数秒后会带毒,别人被带毒武器击中或者拿起带毒武器都会中毒,同样会减速;剧毒之躯: 被攻击时会对对手造成反击伤害.花映组:映姬:210CCAAABAA,说教魔,中上级.悔悟之棒: 空手空中按B,取出悔悟棒扫击;说教: 终结技,前+B,对对手说教一段时间后,以落雷攻击,可连打B加速,并且靠近的其他人也会被一同说教.小町:240BBAADBAE,偷懒魔,打手.江深渊渡河: 空中按B,召出船向前加速冲刺,任意键解除;死神之镰: 下下+B,挥舞镰刀进行远距离圆攻击,上方向多段攻击,圆内无判定.幽香:240AAABECAC,缓慢的炮台,欺负人?花伞: 前+B,较慢但距离长,命中会放出种子,种子落地后成长并追击,追击成功将再放出种子,持续;开花前线: 落地时按B,两方向长出花攻击,命中后同样放出种子追击.<琪露诺:209CBEEACCA,不会使用武器...冰刺突: 下下+B,略前面的地上出现冰锥,使对手飞起,并在落地时再次受到伤害,碎冰也有伤害;冰冻踢: 倒地的对手前按B,冻住对手并向前推走,自己倒地,对手可连打脱离冰冻;冰冻球: 拾起的武器会被冰封,无法使用,除非把冰封球打碎.米斯蒂亚:190DDDDAACD,以机动力配合鸟目歌进行战斗.夜盲歌: 按住B(可空中)一段时间并放开,命中的目标短时间内附带鸟目状态,被攻击全部为拆招.蓄力时间影响攻击性能.风神组:神奈子:250AAABDCAB,大炮台.冲撞: 空手按住B,放开后向前撞击,蓄力中没有动作变化;天降御柱: 空手下下+A并按住,以方向键调节落点,松手降下,可攻击倒地的对手.诹访子:210BBBAAABA,能力平均偏强.信仰: 击倒对手或者以技能命中对手都可以收集;铁轮: 上上+B,丢出一个会弹墙的铁轮,消耗信仰可以强化性能.早苗:200DDCCCCBA,必杀技是亮点.信仰: 同诹访子;星之仪式: 按住B并放开(拿着御币时直接按,向前丢出个星形攻击,蓄力可以增加飞行距离,威力,大小和获得的信仰;米粒雨: 终结技,前+B,将对手向上打起,落下的粒状弹也有判定,能保护身后;神之风: 信仰点满时下下+B,用掉全部信仰产生大旋风,一旦被吸住就会被扔到天上,然后掉下受伤.文:220DBBCSBDD,速度最快.红叶旋风: 终结技,前+B,使用旋风进行多段上攻击.荷取:180DDACDDCD,武器较强,以外软肋.加长臂: 空手按B键,攻击距离较长;光学迷彩: 开局时装备,别人较难看见,受到一定伤害并倒地后破坏.

TOP50:东方游戏:亡灵公主(动作冒险类游戏,游戏评分:10)

东方游戏:亡灵公主

《亡灵公主》下载很有趣的休闲小游戏,故事剧情曲折多变很耐看。游戏画面采用卡通动漫人物个个MM都非常给力~喜欢动漫MM的朋友不或错过的一款好游戏。

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