> 网游 > 单机动态
限制你的不是游戏系统,而是《外燃机的基本构造与原理解析》
2018-09-28 17:55:53 作者:佚名

  没人清楚游戏开发组设计玩法的真正目的,但玩家们并不在意这个,当游戏进程到了某一阶段的时候,大家也就各自有不同的理解了。

  努力在各种古怪的玩法中胜出的玩家都知道,最危险的时候不是在背景音乐最激昂的时候,而是在你放松警惕的时候。

  “我眼睛都瞪酸了,追到了剩下一点点的距离,就快要到终点的时候,突然就走神了。”


《奇怪的追逐者》

  「太慢了!」「真是天真!」的话音刚落。

  如果说设计出上面这款游戏的开发们压根没什么目的的话,那下面这款游戏的设计理念,应该是希望我们真正理解抽卡的精髓吧。


《当人生由抽卡决定》

  非酋的存在有效的推动了玄学的发展,不管是换频道抽,还是语音大法,最终都回归到一本《玄学入门》。

  毕竟充值也是为了信仰。

  体验过开发们乱来精心策划的玩法,我们早就不满足于游戏系统本身的框架,如果玩过OW里的一拳天使、大锤碰碰车这类的自定义房,你就会爱上介种“贪玩岚跃”的感觉。


溜噶哇嘎带基挖库拉呜!

  但自定义房也并不是每次都能遇上的,解决不了问题。只有超脱游戏的限制,跳出五行之外,才是自定义玩家们的终极追求。

  在《围攻(Besiege)》里,就是这样一个世界。

  表面上看起来,游戏的背景设立在中世纪,可以在游戏里建造各种各样的攻城机械,去破坏敌方的城墙和阵地。

  但其实,亮点就在可自由设计的攻城机械上。

  普通的玩家在上手游戏后,可能造出来的会是这种,多轴承重、远程能力强,近战也不虚,看起来已经很不错了。

  风骚一点的朋友大概会设计成肉弹战车,散发着暴躁老哥“不要靠近我”的气息。

  但在游戏时长足够久之后,你开始接触创意工坊的内容,或者去社区中心逛一逛,看看别人的截图,你会发现和其他人玩的根本不是一个游戏。


暴走的托马斯


高达

  据说游戏商做出的某些想法,会在玩家的手里演变出许多意想不到的玩法,甚至让制作者自己震惊,这款游戏可能是最好的例子。

  当《围攻》变成《围观》,民间科学家的光芒再也掩盖不住,野蛮生长的科技树惊呆了世人。

  这个变形金刚是怎么回事?为什么在游戏里还要感受人和人之间的差距?

  也难怪评论区里一片哀嚎。

  论玩家的实际体验:Besiege是一款以原始人战争为主题的游戏,你可以自由地设计你的攻城武器,包括不能转向的两轮车,一动就散架的炮车和丑陋无比的老年代步车。

  论普物的力学究竟该用在哪里。

  实用参考指南,官方可以推出。

  如何在游戏中获取满足感?仅仅靠熟悉游戏是不够的,在越来越发达的现代,只有掌握了《外燃机的基本构造和原理解析》这样的核心技术,你才能在游戏里拔得头筹。

  在许多国产手游还把玩家当孩子一样,游戏教程无比详尽时候,适应了老外们变态发育的游戏设计的那些老steamer们,早已经驰骋在创意社区的天空。

  玩家们作为一帮适应力超强的人,早已在MC、创世战车等等的游戏里展现过惊人的创造力。有人说玩耍是儿童的天性,那我想对玩家来说,在游戏里玩耍也同样是释放天性的过程。

  作为比电影等等视觉艺术更具有体验的游戏,参与的人越多,它凝聚的民众智慧和文化更加具有代表性。

  这是一种属于当代年轻人的东西,也是属于玩家们的世界。

  _________________________________________________________________________________

  我们是一个玩家组织,Steam上的中国鉴赏家同好会,在微博“Steam鉴赏家”和公众号”蒸汽少女”上每日推送有趣内容,【每日十佳折扣】、【基友欢乐联机视频】等等精彩内容,欢迎关注我们哟。



相关文章

234游戏网站地图
游戏中心
手机游戏
app大全
单机游戏
网络游戏
网页游戏
手机网游
新闻中心
网游新闻
手游新闻
单机新闻
原创栏目
综合热点
实用问答
专题文章
图片中心
美女图片
爆笑图
二次元
网游图片
单机图片
手游图片
视频中心
单机视频
手游视频
网游视频
视频综合
游戏赛事
攻略中心
单机攻略
手游攻略
网游攻略
爆料中心
娱乐八卦
新鲜事
国内新闻
评测中心
单机评测
手游评测
网游评测
子站导航
234游戏网
234问答
234游戏论坛
vr频道
问答2
问答3

大家都在搜