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纯点卡的开放世界?在《逆水寒》的异世界里变强全靠自己探索制造
2022-01-23 15:11:41 作者:网络转载

提及到《逆水寒》所想到的是会呼吸的江湖亦或为霸气凛然的大侠世界,身处于这样的世界中畅意淋然或拔刀相助也是实属乐哉。但这次不一样了,它为玩家打造出了一个全新的世界,据说可没有那么“友好”出现在玩家眼前的是武功尽失,天灾人祸,天崩地裂,还有一系列严峻的考验,需要耗费脑力的求生体验,这便是逆水寒中全新的异世界——【山海】

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在以往传统的MMORPG”游戏市场中,更多的游戏性还局限于打战场、竞技场、副本,或完成各项繁琐任务这些相同内容中,千篇一律难免让玩家觉得乏味无力。这边《逆水寒》却选择创造出了一个新的世界与新的玩法,当我们进入到【山海】世界后,一切便是从零开始,也是一次颇有新意的困难体验。目前从官方消息中得知,在此浩劫发生后即将面对的是曾经熟悉的NPC的消失毁灭,等等,NPC都消失了那玩家去哪里做任务呢?没有错,在此世界中并没有必须完成任务的选项“自由探索”便是它的初衷。

其中“万物皆可互动”这一点设定十分有趣,在旅途中捡捡“石头”、“树枝”、采集“草药”合成药品、食物或御寒的衣服也不乏有珍稀的材料合成高级的物品。是不是感觉末日求生的内味一瞬间有了

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不由感叹真没想到我们曾身为《逆水寒》中登峰造极大侠们,来到了异世界还得靠“捡垃圾”来生存,靠自己双手自食其力做饭制衣,但又换个角度这想想,也倒也算是一种返璞归真,能够做到自给自足才能称之为自由。

只可惜即便是自给自足,在目前的情况下也给不了任何安全感,在这个世界“山崩地裂”好像还不够,在旅途中我们还随时有可能迎来天公不作美的情况,在极端天气,暴风雪、沙尘暴中若是没有安全点那可就危险了,在倾盆暴雨的洗礼下,不但因为视线不清而阻碍前行,竟然还会“掉血”!真是令人头大。

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不过旅途中随处可见的宝箱还是令人内心有一丝慰藉官方也告知了在【山海世界树丛中、山丘上、悬崖边、瀑布下,甚至在敌人的据点里均有宝箱的设置打开便可后获得一系列奖励,这么看来这个世界不乏善意的存在

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当然部分宝箱也没有那么简单就可以获取的,是藏在夹缝之处还是需要进行解密,甚至还有需要组队完成才能开启,这些就需要玩家们自行摸索了。

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不过确实,这个世界如此庞大自然不是光由一人构成,还有在以往《逆水寒》中与我们一起畅意江湖的玩家们,并且包括跨服玩家也可同时进入此世界一起探索未知、末日求生。但在是敌是友分不清之前,还是奉劝各位大侠小心为妙,说不定就会变成血雨腥风。也有部分可以挑战的boss、劲敌,巨虫、猛兽这些动物人类的存在,以此来构成的才是完整的自然世界。

在路途中耳边传来猛兽嘶吼,开始可能会将玩家吓一大跳,时刻保持警惕生怕有随处扑面而来的巨大野兽,但可驯化坐骑的设定就人性化多了。只要套住动物,再使用柳笛,便可进入可捕捉状态。“笛子在手,天下我有”再凶猛的巨虫猛兽都有可能成为玩家的坐骑,提醒一点,宠物可不要忘记喂食,毕竟那可是巨虫猛兽,人家也有脾气的!

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既然是“末日”题材,安全点的设定可不能缺少,毕竟在危机重重下我们也需要享受一阵来之不易的安宁。所以若是在旅途中看到营地的存在可不犹豫,速速前往躲避恶劣天气、野兽攻击等危险。吃顿饭来补充下体力,与志同道合的战友们交流,感叹着真希望下一次也可以这么幸运

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常见PVP与PVE的玩法也应有尽有,不用担心上手困难或者不知道该做些什么的情况。是与同玩家随时随地的发动攻击,是因场景奇遇还是抢夺宝箱,毕竟这个需要靠我们求生的世界中斗争是在所难免的,但同时也要小心自己身上的物资,被玩家击杀后可是会掉落的;雪牢山地下遗迹【党项蛊墓】,流沙城内的【神秘人】,【山海之战】世界/守关BOSS,【守护营地】等多种副本与怪物,还有无数秘密等着我们来探究。

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突如其来的“兽潮”来袭加入一起扛敌来守护营地,还是修建防御共事,还有一切从头开始的修行,变得越来越强后探索武学的终极奥义“玄元锁”,与此同时那些神秘势力的浮现、在江湖各地乱象频发,这个世界的巨大谜团还未解开

仿佛此时此刻便是一个巨大的分叉选择点,你会选择继续还是踏上探索的旅途?还是选择安于现状?这些剧情的发展,一切的选择也都由玩家自己从心而定,毕竟“自由”的初衷也不是纸上谈兵。

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以上便是异世界【山海】中部分已知的玩法,《逆水寒》作为一部多年存在的MMORPG“端游,能做出这种大的创新是非常艰难的,但同时这也是官方想带我们见到的,另一个酷似真实存在的世界。当进入游戏中看着这一望无际的边界,不由感叹这个世界真的太庞大了,还有许多未知未能前去探索,这又何尝不是一个会呼吸的江湖呢?



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