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《九阴真经》4内实力划分 4内实力划分介绍
2019-09-05 21:10:17 作者:佚名

《九阴真经》大世界的构架优秀,拥有很大的发展空间,能使玩家更好的游玩而不失乐趣,作为一款手机游戏,它很好的体现了手游的优秀的特点:画面优秀,不卡顿,流量的少也是这款游戏的一大特点,能使玩家更长久的去游玩,而不用担心流量消耗过多,而浪费更多的金钱,能留住更多的玩家,同时九阴真经开放了ios版和安卓版本,能让玩家在更多的平台上游玩。下面就由小编为大家带来《九阴真经》4内实力划分介绍。

4内实力划分介绍

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四内时代花钱回报超过于过去的唐门的近战最强门派。近战超过唐门但是野战腿短还是有可能被唐门远程流打死。丐帮的四内属性和特效是不适合远程武学的。

丐帮在一二内时代,很花钱,副本没有人要,很难通过副本来赚钱,要收回血,要收回蓝技能。要收加速,比较苦逼。三内时代,因为三内的强力,而小堀起,适用于各种攻击段数高的99外功武学发挥威力。

四时代, 酒雨神功,即使经过削弱,也是四内第一内功。没削弱前以前,臂力转内息的情况附加伤害十层酒神BUFF,49层特效达到每招附伤单下700过。太过逆天,出现过 一层腿法,踢死九层腿法君子的事。最后被某些人上论坛上做喷子。而被削弱。现在十层酒神BUFF只能每下打300多附加伤害。

酒雨使什么攻击都会触发,你放飞镖触发,结果没沾人家的身。你放勾子。结果没沾人家的身就没用。

具体的效果相当于几个极品爆率宝物,极品命中宝物的结合体。配合降低对方的内功外功防御特效果。相当于额外提高了15%左右的招式伤害。加上酒醒又能一定时间内提高百分之十的爆率。所以丐帮四内才会四内第一近战内功。

丐帮有了四内也就不用再去用收江湖内功了。就以门派四内就完胜大多数江湖内功了。以镇派武学而言,在加强后有了半血无视格档挑飞的伪古谱-----成就了第一镇派名声。

而酒雨在副本的辅助作用,不在唐门易伤作用之下,尤其是燕门关副本。一个丐帮就省了一个爆击阵又加强全队的输出能力。

丐帮只要用好易骨就能适合一切内外功近战武学。而不用怛心命中问题和爆率问题。唯有洗装备三臂力装备或双臂力一体魄的装备难一点。

很多丐帮只堆满臂力。其它属性没堆,但是丐帮不需要玉装,那怕只用金装,只堆臂力就 就能劣势装备战胜外门派不少装备比自己强的玉装的对手。

对于99武学而丐帮,是最容易最适合走极限流的门派。比起其它门派的极限流,爆伤加招式伤害的宝物,爆率的陷。丐帮没有这样的缺陷。霓裳动,铁头功,墨子剑法,九宫剑法在丐帮手里杀伤是巨大的。群战也能鸳鸯双刀来进行作战。

曾经有一个混元64的人和丐帮四内49对拼雪斋,他的三寒心玉剑套装效果,竟然不如二寒心剑的丐帮打出来的寒心恨雪 伤害高。对方的爆击次数是是他的二倍。而且对方根本没有罡气装备。就是臂力装备,就能打出这样成果。

丐帮四内附加伤害加上爆率,比他极品装备三百以上罡气提供的爆击值要更加有效率的爆击。加上丐帮四内酒雨降的内功防御。使阳刚的丐帮内功用阴柔雪斋竟然反而造过太极内功的他用出来的雪斋伤害。

如果对面丐帮也使用相同的江湖绝技,也未必能在硬件条件上胜过丐帮。丐帮四内时代也是属于花点小钱能就回报巨大的门派。

只有现在单挑天下第一江湖内功残阳功64层的江湖内功使用者,才能具备与丐帮四内对抗的资本。

丐帮可选的路线宝物很多, 他继续用爆率加爆伤宝物。爆的次数更加多。如果他用爆伤加爆免的宝物。就能攻防一体了。因为丐帮四内抗不住。

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