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《辐射76》想运营多久?B社高管:当然是永远做下去了
2018-09-16 09:53:28 作者:佚名

《辐射76》是Bethesda之前的单机游戏都截然不同的全新在线多人游戏。虽然从单人游戏到多人游戏的转变是一个关键方面,但Bethesda计划为游戏提供后续内容方式,也有了重大变化。例如,游戏将以饰品和微交易为特色,同时所有DLC将免费发布。而在最近的一次采访中,Bethesda高管Pete Hines甚至表示,他希望这款游戏能“永远”运营下去。

Bethesda全球营销副总裁Pete Hines最近与在访谈中,谈到了工作室的微交易计划。他澄清说,《辐射76》中的微交易内容将只有饰品,既可以用游戏币购买,也支持现实货币。此外,他还解释了微交易将如何为所有玩家免费提供游戏的DLC。所有这些都将有助于工作室的全新内容交付计划——符合“游戏即服务”这一概念。虽然Pete Hines很清楚这些重大变化不能保证未来计划的成功,但似乎Bethesda将选择《辐射76》作为试验品。

当Pete Hines被问到他认为《辐射76》可能会运营多久时,他回答说:“永远。我这可不是调侃。因为有其他人问过,‘你们对这款游戏的时间表安排有两年还是五年?’我说,‘好吧,现在还有人在玩《上古卷轴3:晨风》,你上网看看,有多少人在玩《辐射4》和《上古卷轴5:天际》’。这些游戏已经分别发售了四年和七年,而且每个月都有成千上万的人玩这些游戏。”

根据Pete Hines的说法,Bethesda计划根据玩家情况,去动态调整后续内容的开发情况:“一个很重要的部分,就是需要让人们参与到游戏中去,并了解他们的反应。我们甚至在过去游戏的DLC中,就已经采用了这种方法。还记得《辐射3》那时候吗?当我们推出那款游戏时,消费者们对游戏有个完整结局(主线结束不能继续游戏)的反应非常强烈。而我们那个时候有好几个DLC在开发,但做到第三个DLC‘断钢’的时候,我们就加入了一个功能,通过DLC去除了游戏结局,可以在主线结束之后继续玩下去。”

因此,Bethesda其实没有具体的《辐射76》的时间安排。鉴于工作室在《上古卷轴OL》上的经验,该工作室可以以MMO的方式提供内容更新,在发售多年后维持《辐射76》的运营。



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