你知道吗?据史料记载,早在公元前1046年的西周,中国的能工巧匠偃师,就成功研制出了可以唱歌跳舞的“伶人”。如果把这作为中国机甲文明的滥觞,中国已有了近3000年的机甲文化了。
机甲,即人型机动兵器,大型机械式装甲,大型双足或多足机器人。我们不妨将它广义衍生为一种人型机械。
追本溯源,中国的历代名师对于这种人形机械的执着从没有一刻停止过。
除了最早的西周偃师,就属春秋后期的木匠宗师——鲁班了。鲁班在机械方面也是一位发明家,据《墨经》记载,他曾制造过一只木鸟,能在空中飞行“三日不下”。“木鸢”虽不具人型,但这种设计惊人的符合了现代无人飞行器的构想,体现了我国劳动人民的大智慧。
1800年前的汉代,大科学家张衡不仅发明了地动仪,而且发明了“计里鼓车”。“计里鼓车”每行一里,车上木人击鼓一下,每行十里击钟一下。看到这里,你就会发现“计里鼓车”和现在的汽车的里程表很像。如果汉代已有了出租车,那么用“计里鼓车”来作为计价器,会是一个非常时髦的选择。
后汉三国时期,蜀国丞相诸葛亮成功地创造出了“木牛流马”,并用其运送军粮,支援前方战争。“木牛流马”虽然也不是人型机械,但其百公里零耗油的超省油设计,怎能不让人心动?
3000年后的今天,中国人对机甲的执着仍未停止过。2008年5月30日,游戏蜗牛年度巨作《机甲世纪II》高昂内测。游戏内近百套全新机甲座机完全由国人设计打造,并且每套机甲都配有详细的设计图纸和参数设定。
玩家在操纵机甲座机战斗时也严格按照科学依据,电容表是驾驶者必须时刻关注的参数指标。机甲的喷射滑行、空中飞行以及战斗都将会消耗机甲的能量,当能量不足时你的机甲就必须退出战斗。
独特的能量罩设计能在机甲受到攻击时主动形成耀眼的弧形能量罩,因为能量罩采用了独立供能系统,所以不用担心你的机甲的能量消耗。但能量罩部件的能量也是会有所限制的,当部件能源耗尽后,就退出能量罩防御模式。这样一来就只能靠机体本身的装甲来抵挡攻击了。
只有具备变型功能的机甲才能适合各种环境下的战斗。《机甲世纪II》率先独创机甲动态变型功能。所谓动态变型就意味着机甲的变型过程不再是简单的白光一闪瞬间变身。在《机甲世纪II》中,驾乘者启动机甲变型功能后,将会欣赏到精细可比大片的变型过程效果。在《机甲世纪II》中,战斗将不只是座机性能的比拼,变型也不只是耍帅的手段。驾乘一架具备变型功能的机甲去战斗,不到最后一刻,你永远预测不到胜负结果。
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