最近王者荣耀里出现一种新的雅典娜打法,想必大家已经早有耳闻
有的小伙伴可能已经体验过这种新玩法的感觉
不管是在几方阵容,或是在敌方阵容,都让其他玩家感到很头疼
如果雅典娜在己方,则自己没有兵线发育
如果在敌方,则自己没有兵线推塔,所以就让一部分玩家很难受
近日天美工作室发出通告,原文如下
亲爱的召唤师:
欢迎来到王者荣耀!7月4日【三分之地】版本发布后,我们调整了击败英雄的金币奖励机制,降低了前期不断击杀滚雪球的优势,给予劣势方更多的翻盘机会,战场增加了更多的团队奖励。
部分召唤师利用该机制,发酵出一个新的战术——雅典娜献祭流。由于雅典娜献祭流不考虑英雄本身死亡数的打法,严重影响了队友及对手的对战体验。并且我们从数据监测发现,这个战术比正常使用雅典娜的胜率要低至少5%,反而更容易对局失败。
策划大大及老亚瑟及时发现且定位了击败英雄的金币奖励机制调整本身存在的一些问题,我们将立即着手进行相应调整,调整方案于体验服测试验证后,即刻上线正式服,以保证广大召唤师的游戏体验。
为了保证良好绿色的游戏体验,让每一位召唤师体验到高质量的对局,老亚瑟也希望该问题在修复之前,召唤师大大请勿尝试“献祭流”等影响体验的打法,针对于目前仍然尝试“献祭流”的召唤师,我们将视其影响程度,对其进行邮件警告、扣除信誉积分等惩罚。
王者荣耀希望给所有召唤师一个公平竞技的平台,能够享受每一场正常的比赛,来一场酣畅淋漓的真正竞技!老亚瑟在此再次感谢广大召唤师大大对于王者荣耀的喜爱!
大家都知道,王者荣耀容易拿超神的多为收割型carry,身板通常很脆。那么超神死一次,经济优势全送,甚至还要倒贴。1
策划设计的初衷是不鼓励其他游戏的滚雪球玩法,鼓励carry让人头,以及劣势方优先击杀carry。但是由于策划自身水平问题,想一出是一出,数值崩了,导致被玩家开发献祭流打法。策划师也是属于好心做了坏事
王者荣耀献祭流玩法合情合理,合理利用游戏金币奖励机制,没有利用游戏恶性bug。王者荣耀官方发文
对其进行邮件警告、扣除信誉积分等惩罚。