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杀鸡游戏《第五人格》杀出重围,“吃鸡”和“杀鸡”哪个更刺激?
2018-04-17 12:58:45 作者:佚名

最近一款来自网易的非对称性竞技游戏《第五人格》迅速冲入大众视野,自4月2日上线测试当天便登上各大游戏榜单榜首位置,并持续领跑AppStore下载榜榜单。

虽然之前众多网友们吐槽该游戏抄袭《黎明杀机》,但日前网易发布消息称已与《黎明杀机》制作公司Behavior达成合作,在未来Behavior知名制作人和中国区管理将以玩法顾问的身份,为《第五人格》提供指导及全球化建议。

杀鸡游戏《第五人格》杀出重围,“吃鸡”和“杀鸡”哪个更刺激?

区别于以往的公平竞技,非对称竞技游戏是以抛弃公平竞技规则为前提,进而制作出的一系列对抗玩法的游戏。《第五人格》采用了整体阴暗的画面,游戏人物设计偏荒诞哥特风格,紧张刺激的非对称性竞技玩法,再加上阴沉恐怖的氛围渲染,使得众多玩家在背脊发凉的同时又对游戏欲罢不能,也因此让目前斗得不可开交“吃鸡”市场多出了“杀鸡”的身影。

下面就让我们一同来探究一下,这款“杀鸡”游戏的真正魅力。

一方面,在氛围渲染上,《第五人格》采用高度定制化的题材,加之强有力的游戏氛围渲染,在既强调了差异化的同时,又让玩家在短短的几分钟内便能快速沉浸其中。

杀鸡游戏《第五人格》杀出重围,“吃鸡”和“杀鸡”哪个更刺激?

另一方面,在核心玩法上,《第五人格》采用猫捉老鼠式的核心玩法。就像大家小时候都玩过的抓人游戏一样,游戏中分为两种对立阵营,一方扮演1名监管者,另一方扮演4名受害人,在限定的区域内进行对抗。受害人的目标是逃出这片区域即获得游戏胜利,监管者则是要将受害人一网打尽。

虽然游戏规则简单,但是可玩性却很高。当玩家充当受害人时,因为监管者行动较笨重,所以受害人可以依靠走位、绕地形、卡视野、技能道具以及团队战术配合等多种条件实现人遛鬼;而监管者更多的可以通过技能道具、系统提示设定、战术经验和心理揣摩等获得游戏胜利。

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在游戏中,每一次微小的战术布置和行动都有可能影响到对局结果;同时,游戏所能提供的快感也显露无疑,无论是个人技术带来的碾压感和成就感,还是戏谑对手带来的优越感,都足以让玩家在胜利时获得极大的满足。

《第五人格》虽然因为其优秀的氛围渲染失去了不少玩家,但是这款游戏中内含的战术布置和对对手心理的揣摩却是目前手游市场中所欠缺的。

沉浸的玩法在带给我们心跳加速的同时,也带给了我们极大的快感,不知整天被农药吃鸡包围的你,是否愿意参与这场耍心机的游戏,角逐胜利呢?


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