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《野蛮星球之旅》试玩报告 风趣幽默的外太空之旅
2019-09-10 15:00:18 作者:佚名
_contentraw">《野蛮星球之旅》(JourneytotheSavagePlanet)最初于TGA2018上发表,它由一间新工作室“台风工作室”(TyphoonStudio)打造,这间位于蒙特利尔的工作室由数位业界老兵创立,许多团队成员都来自于育碧、Eidos和华纳游戏等公司,他们致力于开发画风明亮并且由玩家主导的游戏。在此前的ChinaJoy2019期间,发行商505Games带着《野蛮星球之旅》来到了上海,我们也有幸提前体验到了这款还在开发中的作品。

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《野蛮星球之旅》的背景设定为充满了奇妙生物的外星球上,玩家要扮演星际勘探公司KindredAerospace的雇员前往AR-Y26行星上去探索考察是否适合人类居住等任务,这颗星球位于宇宙角落深处。不过由于任务没有具体计划,加上我们也缺少装备,因此自由度相对来说比较高。

当我们来到AR-Y26行星上之后,游戏初期我们只有一把8发能量子弹的手枪,射击之后需要等几秒时间冷却回复。而在我们的飞船上以及星球中的不少地方,我们可以无限拾取到外观类似手雷的……粮食。这个粮食不是用来填饱肚子的,游戏中似乎也没有饥饿度的设定,我们可以将粮食像手雷一样扔出去,它在不同的场景下也有略微不同的用途,但总的来说它的作用是会吸引外星生物过来吃。游戏初期面对人畜无害的大眼萌鸡时,向地上投掷粮食可以吸引它们注意力,如果你向某只鸡身上投掷就比较搞笑了——其它鸡会将这只鸡当做粮食而上去觅食,使得身上沾了粮食的鸡会被同伴攻击到爆炸。而在一些有着类似食人蔓藤的地方,在食人花嘴边丢一罐粮食同样会吸引旁边的鸡过来,然后鸡会被食人花吸进嘴里饱餐一顿(鸡:为什么受伤的总是我?),心满意足的食人花会收缩旁边的蔓藤露出新的道路。而在面对一些有威胁的敌人时,通过丢食物可以分散他们的注意力,这样我们可以趁机攻击它的弱点。

就像你拿在手中的粮食一样,《野蛮星球之旅》中充满了很多幽默的元素。例如在我的飞船中有一台电脑,打开之后有个文件夹内存放了一些莫名其妙的外星广告,像是碎肉块组成的丑到爆炸的玩偶,或是一个微缩景观购物广场玩具中可以养殖等比缩小的人之类的无厘头广告,你在看到这些小玩意之后会发出WTF的感叹但同时又会被其中的内容逗乐,大概本作明亮的画面风格正是为了这些幽默内容而服务的。

在一个多小时的试玩中,我花了不少时间来了解这款游戏到底是玩什么的——它有着一个看起来像是FPS游戏的外皮,但初期你的战斗能力和血量都弱到不行;你的喷射背包能让你进行二段跳,但很多高耸的悬崖摆在面前的时候二段跳的作用又微乎其微;游戏中随处可以收集到各种素材,然后回到飞船上可以用3D打印来强化你的技能树,有些稀有素材能直接增加你的血量上限,看起来本作似乎像个“捡垃圾”类的游戏;游戏中各种生物都能被扫描,初期需要跑路的区域很大但是没有地图,看到坐标点在前方不远但就是上不去而需要绕路的情况时有发生,让本作颇有一些“步行模拟器”的感觉。

总之,《野蛮星球之旅》以明亮、幽默的风格带来了一场外星星球的奇幻之旅,只是目前呈现出的仅仅是很小的一部分,更多的信息还有待官方在今后持续带来,毕竟距离2020年1月底本作发售还有一段时间。

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