《原神》中的辅助可以大大提升主C的伤害输出,但是辅助也是有多种类型的,使用适宜的角色会得到更多的收益。下面请看由“时雨星辰”带来的《原神》辅助类型解析与配队思路优化,一起来看看吧。
每个角色都各有所长,有所短,针对不同角色的劣势方面搭配相应的辅助,让你的角色成为“六边形战士”才能达到最大伤害期望。
伤害期望=【面板攻击乘区】×【技能倍率乘区】×【增伤属性乘区】×【暴击暴伤乘区】×【元素反应乘区】×【抗性系数乘区】×【防御系数乘区】
乘区内的属性之间相加,并相互稀释;乘区与乘区之间相乘,不会稀释,所以应当“雨露均沾”。
为此,我将辅助(包括角色,武器和圣遗物)分为以下两大类,七小类:
注意:若主C携带来歆余响套圣遗物(属于倍率型加伤圣遗物)会与倍率型辅助相互稀释,减弱辅助效果
说明:减抗后怪物抗性若大于0,则造成伤害=1-抗性;减抗后怪物抗性若小于0,则造成伤害=1-抗性/2
基于上述分类,下面我将分享一些比较合理的配队思路:
目前常用的队伍可大致分为:纯色队和反应队
纯色队代表:魈队,一斗队,雷九万班,绫华/甘雨永冻流。
反应队代表:国家队,万达国际,胡行钟,魔王武装。
常采用3辅1的形式,输出主要来自于单个主C,此时可以先看看你的主C的优势和劣势,并针对劣势乘区搭配相应的辅助。在面板属性均衡后,再搭配额外属性辅助。(主要负责减抗,合适的话也可以再搭配一个减防型辅助)
对于适合倍率型辅助的主C应当优先搭配一个倍率型辅助(至少在目前版本,倍率型辅助增伤效果明显),但申鹤辅助的冰队在对群输出时增伤效果可能不如其他辅助。
雷神的被动+绝缘套圣遗物,具备高额增伤属性,但面板双暴属性和攻击力较低
劣势在于【暴击暴伤乘区】和【面板攻击乘区】,此时可搭配双暴型辅助和加攻型辅助。
6命九条是最好的选择,班尼特可替代或叠加。
面板属性均衡后,再搭配额外属性辅助。
万叶和砂糖(携带白辰之环)是较好的减抗型辅助的选择,同时也能提供一些增伤属性。
雷神2命无视60%防御,所以无需减防型辅助。
这个思路也适合于大多数纯色队。
因为纯色队主C往往有着相当明显的优缺点,合理搭配辅助,可以让纯色队主C的输出倍增
不同于纯色队,反应队中多个角色都有一定的输出贡献,利用角色与角色之间的元素反应打出持续高伤害。
双核心(一主C,一副C)反应队,输出主要来自于双C之间打元素反应。(通常为融化和蒸发反应)
显然,提高【元素反应乘区】会带来极大收益,所以可选择精通型辅助砂糖和万叶。同时砂糖和万叶也能通过风四件套减抗,提高【抗性系数乘区】。
剩余的一个位置有多种选择,推荐搭配具有一定辅助能力的盾/奶角色。可以搭配万金油辅助班尼特(胡行钟体系不适合)或钟离等。
多核心反应队,通过多个角色释放脱手大招,持续打出多重元素反应。
多数脱手大招都具有快照机制(即锁面板),也就是说大招造成的伤害取决于脱手瞬间的面板属性。
显然,【面板攻击乘区】的收益大大提高,此时可搭配班尼特等加攻型辅助。
国家队就是多核心反应队的典例,思路简单,伤害爆炸,非常适合萌新推图,下深渊。
国家队没有固定的配队,基于多核心反应队的思路,常见可搭配:班尼特+香菱/甘雨/重云/行秋/绫人/菲谢尔等。
对群输出时也可以加入风系聚怪角色,如砂糖/温迪/万叶。
对单输出则有魔王武装和烟花武装,即菲谢尔/宵宫+行秋+北斗+班尼特的组合,对单输出十分强力。
加入新角色后也可以按这个思路来配队。
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