《原神》1.5版本新活动风行迷踪已经开启,玩家们将会扮演两个阵营进行游戏,想要了解风行迷踪该怎么玩的玩家请看下面“特图”带来的《原神》风行迷踪玩法介绍,希望能够帮助大家。
承载着蒙德历史的经典游戏「风行迷踪」开放啦!双方的玩家将分别扮演反抗组织的「游侠」,与旧贵族的「猎手」,在「周旋之地」展开较量。参与游戏可赢取「迷踪币」,用于解锁不同等阶的奖励!在每一轮游戏结束后,获取「迷踪币」的数量可以根据游戏中的规则详情中进行查看。
【参与条件】:冒险等阶打到20级
游戏的胜负规则十分简单:联机的四名玩家中将有一人被选定扮演「猎手」,其余三名玩家为「游侠」。
在规定时间内「游侠」通过不断的藏匿与转移,躲避猎手直至事件结束,则游侠获胜!
在规定时间内,「猎手」捕获所有「游侠」,则「猎手」获胜!
「猎手」和「游侠」们为了更加高效的“狩猎”与“藏匿”,分别磨练出了各自独有的技能「风行秘技」,这些技能将替代掉相应的普通攻击、元素战技和元素爆发按键,成为游戏中特有的技能:
替代掉普通攻击的秘技(二选一)
感应光环:侦察周边一定范围。如果范围内有「游侠」,玩家则会获得提示。
神秘预感:短暂标记所有「游侠」所在的方向。
替代掉元素战技的秘技
捕获!:解除身边「游侠」的伪装状态,将其捕获。
替代掉元素元素爆发的秘技(在获取地图上的「眷顾秘技」后可以使用,三选一)
禁锢诅咒:随机解除一位「游侠」的伪装,并将目标禁锢一段时间。效果持续时间内,目标无法离开禁锢区域。释放时,游侠阵营将得到警告。
洞察全局:解除所有「游侠」的伪装,在小地图上标记所有游侠的位置,并以光柱标明游侠在场景中所处的位置。效果持续时间内,游侠将无法再次进行伪装。释放时,游侠阵营将得到警告。
狩猎直觉:随机解除一位「游侠」的伪装,并在小地图上长时间标记目标的位置。此外,若目标在附近,则会以光柱标明其在场景中所处的位置。效果持续时间内,目标将无法再次进行伪装。释放时,游侠阵营将得到警告。
替代掉普通攻击的秘技(二选一)
诱饵战术:在前方布置一个符合当前场地的诱饵,用以迷惑「猎手」。如果猎手对诱饵进行「捕获!」,在短时间内视野将受到阻碍。如果处于伪装状态,布置的诱饵外形将与伪装的物件相同。
透明戏法:暂时进入隐身状态。效果持续期间,不会被「猎手」看见。进入隐身状态时,将解除当前的伪装。猎手的秘技「捕获!」、「神秘预感」和「感应光环」仍然会对隐身状态下的游侠生效。
替代掉元素战技的秘技
伪装:短按后随机伪装为当前场景中的特定物件。长按则可以取消伪装。滑翔与游泳时,伪装状态将会解除。
替代掉元素元素爆发的秘技(在获取地图上的「眷顾秘技」后可以使用)
星步疾行:在接下来的30秒内,移动速度大幅提升。
「周旋之地」
参与游戏时,系统将随机挑选已解锁的「周旋之地」进行游戏,「周旋之地」总共有五处:小镇游击战(清泉镇)、庄园的对峙(晨曦酒庄)、沉浮于梯田深处(清策庄的梯田)、鬼火闪烁的山涧(无妄坡)、冰封的迷域(星萤洞窟)。
在规定时间过半之后,「周旋之地」会随机点位的产生「眷顾秘技」,猎手于游侠均可获取并使用元素爆发的对应秘技,若猎手在规定时间最后的30秒内仍有游侠尚未被发现,猎手则会进入狂暴状态,秘技「捕获!」的冷却时间将会大幅缩短。
小镇游击战伪装物:干草卷、木箱。
庄园的对峙伪装物:酒桶、路灯。
沉浮于梯田深处伪装物:枯木、稻草人。
鬼火闪烁的山涧伪装物:酒桶、木箱。
冰封的迷域伪装物:酒桶、木箱。
在不同「周旋之地」中对猎手和游侠的建议
所有的猎手在游戏中务必控制好「眷顾秘技」的捡取,拥有元素爆发能够确保猎手至少能够捕获一位玩家,对于游侠而言则不推荐强行和猎手去抢「眷顾秘技」(除非刷新在脸上),因为这样做很容易导致白给一个还让猎手获取技能后在抓一个。
不同地图所需要注意的细节也稍有不同,猎手与游侠可根据本攻略适当调整搜索区域与躲藏区域。
小镇游击战:注意清泉镇的房顶、烟囱、树上。
庄园的对峙:注意搜索木桶与建筑的夹角,这张地图的游侠可以变身为路灯,体积相当小,很不容易被发现。
沉浮于梯田深处:注意高地与地图的边界,猎人可占取制高点俯视地图的异样。
鬼火闪烁的山涧:注意无妄坡的树上!树上!树上!
冰封的迷域:注意中间冰柱的断裂处。
另外!!有时候最危险的地方也有可能是最安全的地方,比如说在庄园的对峙中直接变成路灯跳到桌子上(完全完全完全没有任何违和感,而且很多猎人也不会搜明面上的东西)
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