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[影之刃专区]影之刃 影绝尘,人头落地--绝影技能配置心得 详解怎么玩
2018-03-29 20:19:16 作者:佚名

初玩绝影职业,只觉得这个职业是典型的后妈角色,他没有炽热的高伤害,也有没有青羽的高防御高破甲,亦没无锋强悍的技能,决斗上屡屡输给其他职业AI,让我恼火不已,但是越玩到后面越感觉到绝影职业的IMBA之处,接下来给与说明。

1 技能

在贴吧,论坛,和官方群里面经常看到玩家朋友在叹气"绝影的职业技能太废了!""技能根本衔接不上"等等话语已是常见,其实造成这种观念的有几个方面:

一、是没有到达绝影关键的等级

二、是没有配置好适当的心法

三、是自己的技能链没有规划妥当

四、是完全没有理解绝影这个职业的定位

有所短,必有所长.绝影论伤害防御(在不堆高级宝石的情况下)绝对不是其他三职业的对手,但是(上帝)设计人员是公平的,他给了绝影一个可以对抗其他三职业的强力手段那就是技能的无敌状态(技能说明中显示。

个人认为绝影真正意义上的成型是在50级后,有些朋友太过急躁,前期绝影的技能没有发挥出效果自然是绝对很废的,结合我现在的技能链来说明吧 目前我人物等级是55级,第一个技能 无间影杀位移+无敌的设定,让对手无法攻击你,你又可以对对面造成伤害,又能成绩移到安全的位置,实在是攻守兼备.配置好适当心法,既能护甲,幸运的话,触发暴击的伤害已不容小觑。

第二几个技能烈双杀

有很多朋友也喜欢用,但是我个人是不太喜欢的.烈双杀的出招硬直时间长,在发此招过程中容易造成空挡被对面抓住机会,目前高V的无锋职业,龙虎战神,小格子亮和makenx 抓到这个 空挡将你挑空基本上已成败局但是我缺有个烈双杀+2杀意的心法。

排在此链中也算是无奈,绝影是个急缺杀意的职业,有很多技能若不触发杀意,则威力大减,毫无用。好在绝影的鬼步(躲避技能)可以强制取消技能硬直.这简直这个技能的大救星。操作步骤,触发技能烈双杀,只要有出刀动作则立即按鬼步躲避,这样3个杀意到手又避免了空挡的存在.

同理第三个技能地突也是为了赚钱杀意而存在 决斗中切不可用此技能去攻击 因为这个技能只是一个位移技能不是无敌状态 容易被对手直接破解或挑空,第四,五个技能 影突和赤血影杀 都是位移+无敌技能 是这套链的重要技能。

这两个技能触发杀意以后 还顺带 残影攻击+连击值翻倍(关于连击值翻倍,个人理解是能够更快的触发灭状态+200%伤害)这里要说明的是 影突必须触发杀意以后才能有无敌状态.切记切记.

第六个技能 血漩涡

关于这个系的技能的选择也考虑了很久不知如何取舍 但是无视护甲(强制浮空)让我无法拒绝

第七个技能 旋杀

利用这个技能来快速落地和挑战方向 并不对它寄予伤害希望

最后 冥杀·怒 收招

这套技能中 有三个无敌技能 一个强制浮空技能 和一个无视护甲技能(终结技),影杀系列技能是绝影职业技能中最IMBA技能之一。自我结论: 绝影技能链定位 以无敌 位移 为主原地发招/硬直时间长的技能最好少选择,因为我本身才55级,还有2个技能没有到手,56级的影杀系技能又是一个无敌+位移+无视防御 的神技

关于护甲 游戏中有2种办法绕开护甲

1是暴击(伤害数字呈橙色) 2是 终结判定(技能说明上红色字体标注无视护甲)大家可以想象看,一个技能成型的绝影,是有多可恶?由于对决现在都是在与AI对决 我这套技能也不能说就是好,毕竟AI是有规律的,大家也许摸清了我的技能链,也很容易的战胜我,我能胜别人也是因为对面是AI而不是手动操作,一百个人有一百种技能组合法,我在这里只是抛砖引玉,希望对绝影玩家有些帮助,自愧技术短浅,恐贻笑大方。

2 心法

绝影的心法选择有很多路线 这里也体现出不同玩家不同选择,这里说说我的心法选择思路,我的心法+杀意的为先 因为纵观绝影技能 +2杀意的技能寥寥无几,而绝影的技能对杀意又是无比的依赖且绝影的59最终技能是需要8杀意(满杀意)触发的存在,所以说我个人会选择+杀意的技能为先,恐怕会有玩家说"楼主心法好!"

交个底 我现在是V5 就是冲了100R,且前后只抽了一次10连抽,除了10连抽必中的名品意外其他的都是精品垃圾.技能里面大多数的心法 都是我刷副本然后突破到纯品的,如果要说心法好 请看 其他v7玩家 他们的心法v7绝影 魂淡玩家 更是有 冥杀技能杀意-2此等神心法的存在.冥杀1杀意触发?什么情况!

后记.其实写完以后,心理有点怕怕,怕的是绝影这么恶心会被削绝影这个职业是越玩到后面越觉得IMBA,估计Manas大也会在下个版本对绝影进行削弱我从一开始也在嚷嚷着"绝影是后妈生的!""无锋青羽亲儿子".而现在我只会觉得绝影这个职业的强大和无耻(没错,就是无耻!)


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