宙斯(英语:Zeus,罗马语:Jupiter)是古希腊神话中第三代众神之王,奥林匹斯十二神之首,统治宇宙的至高无上的主神(在古希腊神话中主神专指宙斯)是希腊神话里众神中最伟大的神。宙斯的主要圣地在埃利斯的奥林匹亚,那里建有宙斯神庙,每4年举行一次盛大的祭祀性竞技会。现代的奥林匹克运动会即起源于为纪念他而举行的体育竞技。 宙斯在神之浩劫中为法师,主要担任中单。在3技能没被削之前占据了很长一段时间的中单霸主地位。随着3技能的眩晕改为减速,宙斯不再显得那么耀眼。
但是凭借着高额的输出,仍旧在玩家中占据了较高的人气。大范围AOE和较强的持续作战能力,让宙斯也成为了相对容易获得5杀的法师之一,喜欢击杀快感的小伙伴们千万不能错过。 电能充盈(被动技能)电能充盈被动宙斯的普通攻击和技能会对敌人附加电能负荷。宙斯的普通攻击会对附带电能负荷的敌人造成额外的伤害。 每个电能负荷增加的伤害:30% 通过3技能引爆电荷是宙斯的主要输出手段。除了1技能和4技能可以施加电荷外,普攻也可以产生同样的效果,并且随着电荷的增加提高普攻伤害。
被动决定了宙斯除了技能以外普攻也是强力的输出手段。 连环闪电(1技能)连环闪电1技能宙斯释放一道雷电,呈弧形攻击敌人之间,对敌人造成伤害,并且每击中一次施加一个电荷。 伤害:45/85/125/165/205 40%魔法强度电弧:4消耗:50/55/60/65/70冷却时间:8秒 1技能连环闪电会在击中敌人后附加电荷,最大次数为4次,当敌方单位为1时仅会作用一次。当敌方单位小于4时电弧会在敌方单位之间反弹,伤害和附加电荷可以叠加。在敌方单位为2时可以让1技能的效用最大化。 庇佑神盾(2技能)庇佑神盾2技能宙斯运用他得闪电来防御自身,提升自身的防御属性,并获得移动速度加成。
在这个效果激活时,对宙斯进行普通攻击的敌人,将受到基于他们普通攻击伤害的魔法伤害,并被施加一层电能负荷效果。抗性:10/20/30/40/50移动速度:10/15/20/25/30%普攻反射伤害:10%持续时间:6秒消耗:75冷却时间:15秒 2技能提供移速,是宙斯的逃生技能,提供的抗性和反伤在前期与对方ADC或者刺客对点时可以获得不小的优势,被动可以让使用普攻攻击宙斯的神明被施加电荷效果,也能提高宙斯的普攻伤害。 电能激荡(3技能)电能激荡3技能宙斯引爆任何有累加电荷的敌人,造成X(1/2/3)基于电荷数量的伤害。引爆并减速有三个电荷的敌人。 伤害:55/75/95/115/135( 18%魔法强度)减速:40% 1.5秒消耗:90冷却时间:10秒 3技能是宙斯的主要输出技能,随着电荷的增加可以提高伤害,曾经的宙斯在引爆三个电荷会造成晕眩一秒,如今的宙斯仅仅只是减速1.5秒。3技能对附加电荷的敌人进行锁定伤害,无论敌方神明在何处,即使是在空中依然会受到伤害,把握好电荷持续的时间可以让你的3技能更加游刃有余。
雷霆风暴(4技能)雷霆风暴4技能宙斯召唤出一片雷霆风暴,对区域内的敌人每秒造成电击伤害,同时释放电荷。 每一击伤害:100/120/140/160/180 50%魔法强度时长:5秒消耗:100冷却时间:90秒 宙斯的4技能伤害高,范围广,但不存在任何控制效果,如果没有配合3技能减速或者队友控制很难打出足够的伤害。施放时有短暂的前摇,但施放后的第一下雷击为瞬发,并且同样施加电荷,通常可以配合1技能和普攻集满3层电荷然后引爆3技能打出充足伤害。 技能的加点和使用 技能加点方面,通常的加点方式为主3副1一点2有大加大。经常参与小规模团战或者野区入侵可以考虑将3技能和1技能加满后再加大。 常用连招:普攻 1 普攻可以迅速的将电荷叠满,但是对精准度要求较高。
当敌方神明拥有两层电荷时可以通过大招瞬间叠加一层电荷然后3技能引爆减速,敌方由于减速会多受到1-2下电击。由于在3层电荷时可以提高90%的普攻伤害,如果判断敌方有可能逃脱并且3技能引爆伤害不足以击杀,则可以继续进行普攻来保留3技能,一旦敌方位移逃脱再用3技能收尾。
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