全面战争三国新手外交指南和小建议
发布时间:2020-07-08 10:15 来源:全面战争三国吧 作者:帅老公和小娇妻 编辑:潘东子
外交货币
收起最近steam正在进行夏季特卖活动,不少喜爱三国历史的玩家购买了全面战争三国。但是刚进入游戏不知道怎么处理人物复杂的外交系统。下面为大家带来玩家分享的全面战争三国新人外交指南和小建议,以供玩家们参考。
不涉及邪道玩法,不针对某个派系给出最优解,而是希望说说每个派系都可应用的通用方法以及一些小建议。
适用难度:双极难及以下(双传奇也能用但是双传奇还是骚操作好打一点)
外交--外交做得好很多时候比战争都重要,外交的目的不是要取得最可靠的盟友,更重要的是要让别人不主动打你。这样你可以集中兵力打地盘,做大做强。外交策略不一定是远交近攻,由于玩家初期一般只有且只负担得起一支满编军队,更重要的是与自己的后方势力搞好关系。三国全战的外交事件并不是完全随机的,玩家读同一回合的存档,如果外交上做出同样的行为,之后会发生的外交事件是完全一样的,谁谁谁会向你宣战,谁谁谁主动跟你签条约。我们可以猜测,AI的行为是一种不包含(伪)随机数的计算,这也让外交难度大幅下降,能找到一定的规律。我从帝国开始玩全战,补了中世纪2,平心而论,三国全战的外交系统绝对是历代全战集大成者,比锤2都有很大进步。还记得帝国可以反复卖军事通行权,因为可以随便取消没有什么惩罚。比起隔壁三国志的外交系统要强得多,自我感觉比文明6稍好。写这一个指南主要是希望能帮助新人度过最开始的难关,游戏时间1000h+,不算很高,只是写一点经验。如有错漏,欢迎指正。
一、外交货币:态度和信誉
1.外交态度:外交关系的量化
增加外交态度的行为:与之签署外交条约:贸易协定、互不侵犯协定、军事通行权,或与之组建联军(或是加入联军),收其成为附庸;与该派系的敌人开战以及处决敌方将领;释放该派系或该派系友好派系的将领。
降低外交态度的行为:宣战、毁约、与该派系的敌人签署条约以及释放敌方将领。处决该派系或该派系友好派系的将领。
外交态度大体上即代表了该派系愿不愿意与你签署条约,会不会主动攻击你。
当你想要攻击某个派系的时候,要注意与之交好的派系是哪些,跟这些派系签署条约可以比较有效地防止被齐宣。例:如果在不签署任何条约的情况下跟高干、张杨开战,不好意思,他们的河北最强老铁袁绍也大概率会对你重拳出击。
同时,有计划地与某些公敌派系开战,可以有效地提高所有派系的外交态度。如天命的黄巾军(汉帝国对黄巾军是同盟战争,与盟军敌人作战还会加外交信誉),190的郑姜、董卓,以及袁术(河北袁绍和他的老铁高干、张杨会感谢你,孙坚好感度会下降)。向谁宣战是做好外交比较关键的一点,一不小心就会变成全民公敌。(天命单独说。)
2. 外交信誉
外交信誉是独立于外交态度的外交货币。基于外交特性,AI派系对外交态度和外交信誉的看重度和权衡各不相同。外交信誉低的时候,玩家在外交方面基本举步维艰。董卓开局即是两面三刀的外交信誉,玩家几乎不可与任何派系议和,但是AI董卓总是能提出要一堆东西,还收你当狗。提升外交信誉的方法不多:与同盟敌人作战(必须是同盟战争);拒绝最后通牒;有派系向附庸宣战时选择帮助附庸。减少外交信誉的行为:毁约开战(签署条约十回合后只撕毁条约不开战则不扣,十回合内毁约会扣)。尽量保持外交信誉不会太低,偶尔毁约不会有大碍,几回合后会涨回来。
3. 派系及联盟实力
派系军事能力强大则AI更愿意与你签署互不侵犯条约和军事通行权,及当你的附庸。有桀骜不驯外交特性的派系则相反。
4.战略威胁
随玩家派系地盘的扩大,玩家派系对所有其他派系的外交关系会有相应减益,算是幕府2的包围网机制的缩小版,设计目的也很好理解,不可能让玩家无惩罚地肆意扩张,也是在变相增加游戏中后期难度。称帝后有明示的和隐藏的外交减益,1.与其他称帝势力的外交关系会大幅下降;2.与其他势力的外交条约将更难签署。
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