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当年画面最好的网游,曾叫板魔兽世界,却被运营的骚操作弄垮了
2021-04-06 20:48:01 作者:网络转载
最好的节拍器

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现在提起MMORPG游戏,大部分人第一时间能想到的,大概就是《魔兽世界》了吧。其实2009那会才是MMORPG百花齐放的年代,特别是其中有一款,甚至能叫板当时的《魔兽世界》,那就是来自韩国的《永恒之塔了》。虽然这款网络游戏目前还在运营,但当时因为官方的骚操作,确实有过一段快要垮掉的阶段。

在《永恒之塔》刚上线的那个年代里,凭借着捏人系统,它吸引了不少玩家的目光,玩家们可以自定义选择面部和体型。虽然现在捏人系统在各种RPG游戏里已经很常见了,但在当时确实算是网游界里独树一帜的新系统。

除了这个系统以外,《永恒之塔》的画面在当时的网络游戏里也属于比较高水准的一档,玩起来赏心悦目,说它是当时画质最好的网游都不为过。同时《永恒之塔》还开创了一些新玩法,比如自由PVP以及要塞系统,后者就是可以在种族之间发生战斗。即便有着精美的画质、创新的玩法和系统等,《永恒之塔》却还是慢慢没落了,这又是为何呢?

很多玩家第一反应会不会是外挂导致的,因为当时因为技术不发达,外挂通常都很猖獗,《永恒之塔》里也确实有很多辅助外挂,而且官方有点不作为的味了。特别是内测的时候,这游戏里就已经有一大批外挂玩家,甚至到了后来,这游戏如果不开外挂就玩不下去,跟当年的《石器时代》有点类似了。

因为外挂的问题,《永恒之塔》流失了一部分玩家,官方也逐渐意识到了这点问题,开始加大打击外挂的力度,然而直到今天,这款游戏依旧没有加入反外挂机制。当然,外挂只是造成《永恒之塔》衰落的其中一个原因,更重要的是,这款游戏的运营有着不少“骚操作”。

最开始的时候,《永恒之塔》采用点卡制,这种机制在当时的网游界已经很常见了,一般每个月花个十几块就能玩很久。不过呢,《永恒之塔》的运营为了强行消耗用户的点卡,推出了类似挂满68个小时就能获得钻石奖励的活动,这种活动在网游界里我确实是第一次见了,也引起了众多玩家的不满。最后在一片骂声中,运营也是赶紧把这个活动撤下来了。

然而这只是开始,《永恒之塔》的运营后续又推出了一个更让人傻眼的活动,把原先可以在副本里开出的强力道具,放到抽奖活动里,而且这些抽奖活动需要的花费都比较高,这次的活动直接让原有的一大批玩家直接流失。后来《永恒之塔》看着点卡制网游越来越少人玩了,干脆直接把游戏免费了,不过呢,如果你想在游戏里顺利玩下去的话,就需要大量地氪金。

从上面这些“骚操作”也能看出来,《永恒之塔》的运营商没有把玩家放在眼里,只是把大家当作一茬茬的韭菜,而游戏则成为了他们的镰刀。虽然《永恒之塔》游戏本身的素质还算不错,但因为官方没有用心优化和运营,甚至一度传出了要停服的消息,其实如果官方能真的用点心的话,我相信这款游戏还是能够在网游市场里拥有属于自己的一席之地。


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