《明日之后》第二季自开启后,无论是"人类重返城市"的剧情主题,还是"感染升级,病毒全面进化"带来的游戏玩法改变,小编觉得都是很不错的。就以莱文市的"开门事件"来说,光是微博话题#明日之后进不去#的阅读就高达1.3亿。而为了解答观众的疑惑和收集玩家对游戏的评价和建议,《明日之后》还特意在微博为玩家提供了和《明日之后》第二季主策划在线Battle的机会。
说起《明日之后》的策划,就要和大家说说明日第二季与第一季的不同了。在明日第一季里,玩家的选择灵活多变,随着玩家技术和装备的不断提升,面对感染已经没有太大难度了,毕竟已经熟悉了末日的生活,在这种"毫无难度"的情况下,部分玩家游戏心理逐渐慵懒,把末日生存过成了养老生活。
末日里这种有"闲情雅致"的玩家不在少数,策划是既对他们"恨铁不成钢",又"心疼"被虐待的感染者。第二季上线之后,感染者被史诗级加强,扛着红绿灯的大块头感染者;抡电扇的医生感染者;能呼朋唤友的蜂鸣boss;还有上来就抱脸杀的感染虫等等,更有变成感染者的玩家在莱文市里狂追你两条街,你怕不怕!?对于第二季感染者把玩家摁在地上摩擦的现状,玩家们却表示很"满意",他们现在每天都很充实,为了不被感染者捶的头疼,玩家的自主性提高,游戏的可玩性增大,策划真是太可(Bian)爱(Tai)了。
玩家这边绞尽脑汁和感染者斗智斗勇,那边官方就安排了玩家和策划对对碰,这可不就打开了玩家需求的大门,被感染者这么虐待,跟策划要点东西不过分吧?这不,省钱的玩家提出免费转职;怀旧的玩家想要老家具;更有的玩家想要结婚系统,要"双人动作"这个奇葩需求,先不说末日游戏里"双人动作"。没想到这么搞事的策划,还一口答应给大家"壁咚、公主抱",能安什么好心?怕是未来不久就要有感染者和玩家"爱的抱抱"的任务了,让你们哭都哭不出眼泪。
虽然《明日之后》开启第二季的时间不长,但赶来与策划沟通的玩家却不少,且沟通的人数也在不断上涨。线下沟通的人多,线上的人也多,小编进入游戏后也发现,之前的老朋友都回来,营地里的营友也多了起来。
从目前策划和玩家的微博问答来看,策划对玩家态度友好,也"有求必应",可见策划对玩家意见的重视,但面对如此搞事情的策划,他答应下来的奇葩的要求,玩家可真的要当心了!